- furubakou1
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というわけで今日はこれを見る。 おれはこの作品がきっかけで映画館通いを始めた。 主題歌CDも買ったなぁ。 劇場版 ソードアート・オンライン ‐オーディナル・スケール‐ #GYAO gyao.yahoo.co.jp/episode/%E5%8A…
2021-11-10 19:23:14当時のレビューを転載。 TVシリーズも丁寧に作られてたが劇場版はその大画面、音響に堪えうるよう作ってある。 過去を糧にして戦うキリト達と過去にとらわれたエイジ、教授達という構図。 ラスボスの動機はSAOシリーズ通して最も人間臭く、同情できるものじゃなかろうか。
2021-11-10 19:24:23鳴り物入りで出たキャラの小物化というこのシリーズ全体の悪癖が出たのでそこで☆-0.5 本編でカメラをふられなかったモブたちも必死にあがいてた、ということを再確認させられるあのオチは原作でもやってほしかった。
2021-11-10 19:24:31abemaで定期的に無料配信するし、以前BS-NHKやBS12で放送してたし、結構視聴機会には恵まれてる作品だと思う。 おれと何度か見たし。 それではスタート。
2021-11-10 19:26:20「2022年11月6日。フルダイブ型仮想現実ゲーム機ナーヴギア専用ソフト『ソードアート・オンライン』のユーザー1万人はサービス開始初日、開発者茅場晶彦の手によってログアウト不能、ゲームオーバー=現実の死という過酷なデスゲームにおいやられた。」
2021-11-10 19:32:11「圧倒的な絶望のなか、ゲームクリアを目指し剣をとるもの、恐怖に負け他者との接触を絶つもの、中にはプレイヤー同士で命を奪い合うものさえもいた。そして、永遠とも思われる時間が過ぎ、2年後の2024年11月7日、ひとりのプレイヤーの英雄的な行動によりゲームはクリアされ、人々は解放された。」
2021-11-10 19:34:36「最終的に4000人もの人々が犠牲もなり、首謀者たる茅場晶彦の死で事件はその幕を閉じた。生き残ったプレイヤーたちはSAOサバイバーと呼ばれ、今は現実世界で普通の生活を取り戻している。」
2021-11-10 19:36:17「このオーグマーにはフルダイブ機能がないということで先発のアミュスフィアから技術的には退化しているように思えますが、それは大間違いです。覚醒状態で使用できるというのは大きなアドバンテージと言えるでしょう。」 読者視聴者からも(トイレどうしてんの?)みたいに言われてたしね…
2021-11-10 19:40:33そもそもファントム・バレット編の事件はアミュスフィアのそういう仕様が原因になって起きたようなもんだし。 …よくアミュスフィア規制されねーな。
2021-11-10 19:41:34「なによりオーグマーにはフルダイブマシンについてまわる諸々の危険性が存在しません。むしろフィットネスや健康管理目的で利用するユーザーも増えているようです。」 …でもすぐきつくなって投げたさない?あーゆーの。
2021-11-10 19:43:50「そしてゲームの人気拡大に一役買っているのがイメージキャラクターのユナです。」 いつの時代も美少女ってのは人の心をひきつけるもんだ。 この作品、ほぼ現代みたいなもんだけどな!時代設定上。
2021-11-10 19:47:32「世界初のARアイドルとしてデビューした彼女はプログラムによって動くAIなんですが、言葉や表情があまりにも自然なので生身の人間が演じているのでは、という噂が絶えません。そんなミステリアスなところも人気の一因かもしれませんね。」 こいつよりは空気が読める。 pic.twitter.com/uwFardB8Dw
2021-11-10 19:50:16