PL=認知可能、PC=認知不可、の設定はどうすれば活きるか?

メモです。TRPGのHOづくりの参考になりそう。
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みるっぱい🔞3/21誕生日 @fiavel

PLには見えていいけどPCは知らないことにしてほしい設定というのが、どうやれば生きるのかを考えている。 桃が苦手。と設定しているが、PCは知らんので桃あげるー、ってされるのは、想定通りのはずだよね。知らないから。

2021-11-15 01:18:32
みるっぱい🔞3/21誕生日 @fiavel

「アタシ嫌いなのよね。ニシンのパイ」じゃぁないが、「桃は苦手なんだ!気持ちだけ受け取っとくね!」だとその設定は意味はないよね。 「桃を渡す!それは求婚だな!?オヌシもその一派か!!」ってバトルが始まるなら、意味はある。

2021-11-15 01:20:57
みるっぱい🔞3/21誕生日 @fiavel

でもそれなら、「故郷で桃は求婚の証であり、結婚適齢期ということで会う男会う男に渡されまくたったため見るだけで戦闘モードに入ってしまう」って書いたほうが、ハプニングが起こる設定としては面白い…と思う。

2021-11-15 01:25:43
みるっぱい🔞3/21誕生日 @fiavel

ビガミで言うなら【秘密】あなたは桃を見ると戦闘モードに入ってしまう。桃を見せられた場合、あなたは居所の所持に関係なく、見せてきた相手と戦闘しなければならない。 って感じ。当然シナリオにはプライズ:桃がある。

2021-11-15 01:28:49
みるっぱい🔞3/21誕生日 @fiavel

最終的には書き方という説。 TRPGで言うなら調べられていないHOは、概要だけに留めよ、みたいな。 HO:苦手なもの PC0には苦手なものがあるらしいが…? HO:好きなもの PC0にはこれには目がない!というほど気にっているものがあるという これならPL知っててPC知らん、が普通にできる。

2021-11-15 01:37:07
みるっぱい🔞3/21誕生日 @fiavel

自分で言ってて、HOを考えようとする時は普通にこれ使えるのではと思った。あとでとげにまとめとこ。

2021-11-15 01:37:53