ウディコンいろいろ

来年はどうなるのだろうか。
1
su @su_xxx

で、色々思うところはあるわけだけど、どう考えても作品数が多すぎて正確な(あくまで自分の意思決定の中で)審査ができない。これは審査員も一般も関係なく、どうしても多すぎて全部はできなかったりダレたり物理的に無理だろうと。約2週間で60作品とかね

2011-08-29 21:37:02
SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者 @WO_LF

【ウディコン】 そういえば終わったから作品の感想バリバリ言っていいんだっけ……新しい審査期間は、応募7日+審査[作品数/3]日が一案として挙がってます。

2011-08-29 21:40:53
SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者 @WO_LF

【半分】そうすると今の審査員票0のやつがほぼ全滅するのが、個人的に辛い所です。QT @su_xxx: クオリティ水準を高めるという意味では投稿数の半分、まっとうな審査をするための数減らしを目的とするなら30作品以下、くらいに絞ったほうがよい気がする。

2011-08-29 21:42:49
しふとん(webshift) @shift_web01

【ウディコン】逆に枠を用意しておくというのは。先に作品登録上限数を決めておく。 作品枠を決めとくとそれ以上にはならないだろうし、枠が間に合わせる!とモチベアップにも。  これを数回繰り返す(要するに分ける)。

2011-08-29 21:43:01
PANOP @p_anoply

例の選定式の話なら自分は30作品もやりたくないなあ。一般投票があるかどうかは置いておいて、10なら全部やる、20は頑張れば。30まで増えたら選んで遊ぶ。ので20ぐらいが理想。

2011-08-29 21:47:15
. @lllkarasu

ウディコンに関して 強く はっきり言わせてもらうと 審査員が全作品ちゃんとした審査できないぐらいなら審査やめるか募集制限かけたほうがいい 逆に募集制限かけないのであれば100作品以上来ようが全作品審査する覚悟はないとダメなんじゃないの

2011-08-29 21:47:46
さくらば結城𝕏 @sakurabayuki

審査方法は、案自体は色々と考えられるけれどジレンマだらけなので、幾つかの案の中から最善の選択をとるしかないのではないかと思っています

2011-08-29 21:47:56
SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者 @WO_LF

【ウディコン】逆に、本審査=結果発表という発想で、通常審査期間は、もう義務感と使命感のある人だけでお願いする、って発想の転換も有りじゃないかなあ、という考えもあります。一次審査するにしても、結局誰かが全部遊ばないといけないわけで。10分プレイだと、今以上に長編が不利ですし。

2011-08-29 21:49:51
. @lllkarasu

んー ちょっと言いすぎた感が いやね さっきの発言は審査員に対して酷い事言ったよ けどちゃんと今このことについて話し合わないとウルフさんも来年やる審査員の方々も辛い思いするだけだと思うの

2011-08-29 21:50:53
幾山アカリ @akari_story

フリーゲームって、「しなきゃいけないもの」じゃないよね。

2011-08-29 21:50:55
幾山アカリ @akari_story

って、ウディコン審査TL見ながら思うわけですよ。同じく「作らなきゃいけないもの」でもなくて、「好きだから作る」「やりたいから遊ぶ」ものなんじゃないのかなって。人生たのしんだもの勝ちだと思うの。趣味で義務感に潰されるくらいなら、その趣味はもう趣味じゃないとすら思う。

2011-08-29 21:54:08
( VдN ) @vanzgraphica

一定の期間を置いて再投票を受け付けるのは・・・って考えたけど、せっかく上位とった方の心境が冗談じゃないって感じだし、再投票に付き合ってくれる一般ユーザーもどれだけいるか。競馬みたいに、序盤は伸びないが差し足のある作品もあるのだろうけど。

2011-08-29 21:55:02
しふとん(webshift) @shift_web01

【ウディコン】「審査員」ってのがやっぱり難しいんだと思う。

2011-08-29 21:55:15
SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者 @WO_LF

【ウディコン】 たぶんこれ以上(心理的な)負担が増えると、審査員さんが誰も残らないので、規模が大きくなったら一般投票オンリーに切り替えるとかしないといけないかもしれません。どっちにしろ辛いなあ、自分じゃ支えきれなくなってきた。

2011-08-29 21:58:06
しふとん(webshift) @shift_web01

【ウディコン】ジャンル分け、作品枠の上限、数回に分ける、一般投票のみにする、一次審査で作品を絞る、(作者からみた)完成度で分ける、プレイ時間で分ける。 ざざーっと書き出してみた。 やっぱり審査員経験してみないと分からいこともあるだろうなぁ。。

2011-08-29 21:58:07
火ねずみユノ @Hinezumi_Juno

@WO_LF 個人的には審査が無い分ウディフェスでカバーできないかなぁと、当初そういう狙いもあって運営しているのですが、 本当はウルフさんがやりたいウディコンのあり方があるわけで、そこは悩んでしまいますよね。

2011-08-29 21:59:39
. @lllkarasu

@WO_LF ウルフさんだけで抱え込む必要はないと思います ちょっと前にリプ送ったとおり審査方法に関してたくさんの人集めてどこかで話し合ったほうがいいかもしれません 選択型アンケート方式なんかいいかもしれません

2011-08-29 22:00:34
囲炉裏 @irori_naginata3

ウディコンは面白そうなのだけ落としてプレイしてるかも…余裕が出来たら他もやるって感じで。紹介用のスクショでやるかどうかが左右されてるかも…むう。

2011-08-29 22:01:08
さくらば結城𝕏 @sakurabayuki

私もほぼユノさんと同じ考えです。最終的にはウルフさんのやりたいウディコンのあり方でOKだと思います RT @Hinezumi_Juno: @WO_LF 個人的には審査が無い分ウディフェスでカバーできないかなぁと、当初そういう狙いもあって運営しているのですが、…(略)…

2011-08-29 22:02:40
f @feiafth

まぁ、順位なんて正直まぁ真ん中入れたら最高って話してましたし、順位は気になるけど、重要項目にはあげてないというか、あげるんだったら他いったほうがいいんじゃないの?というか。

2011-08-29 22:05:26
火ねずみユノ @Hinezumi_Juno

@sakurabayuki お、意見が一緒でよかったです。もちろん自分達は自分達でやりたい方向を目指しますけれど、 それと同じ気持ちがウディコンにあった方が嬉しいですし楽しいですよね。

2011-08-29 22:06:05
su @su_xxx

今の時点でもうかなりパッと見の印象、極端なはなしサムネでどれだけ頑張るかが重要になってる気がする。すでに全作品プレイとかやっちゃうのは相当な物好きな部類だと思うけど、さすがに100作とかなったら自分もサムネ紹介文である程度見切りつけると思う

2011-08-29 22:06:10
PANOP @p_anoply

選定式にしたところで、残らなかった作品を別途公開しても全く問題無いのでは。とにかく何のためにコンテストやりたいのかどういう方向に持っていきたいのか… 負担を軽くするために、と出された案がまるきり聞き入れられてないのではどうしようもない

2011-08-29 22:07:01
幾山アカリ @akari_story

現時点で、既に「あれ面白かったよ!」って言われた作品のなかでさらにSSと紹介文で絞ってしかプレイしない層 (RT)

2011-08-29 22:07:26
さくらば結城𝕏 @sakurabayuki

@Hinezumi_Juno ユノさんとは、ほぼ目指す方向というか志向が似ているので、ウディフェスの運営もやりやすいです。

2011-08-29 22:07:51