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こめ
@f_ksk
RPG志向の人はどのRPGに一位票を付けたのかが分かるし、短編志向の人がどれを面白いと思ってるのか分かるし今の一般票じゃ1つの作品に対して何が良かったとかなので、比較対象はほしい。
2011-08-29 22:25:58
PANOP
@p_anoply
@PERYKARN 一般票オンリーになった時点でそういう曖昧なものだと認識されるので、大まかな目安としてとらえられていいんじゃないかと思います
2011-08-29 22:26:39
PERYKARN🔞
@PERYKARN
今年の審査員の方の負担ってどんな感じだったんでしょうか。私の場合は総プレイ時間が43時間+評価文作成に10時間くらいで、あまり負担には感じなかったのですが客観的に見たらどうなんだろう。「そのくらいなら自分でも行ける!」と思われるのかそうでもないのか。
2011-08-29 22:29:45
SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者
@WO_LF
【ウディコン案】 【1】 審査員匿名にして足切りする>心的負担を軽減しつつ遊ぶ人も楽に、ただし物理リソースは今より増える可能性有り。 【2】 審査員は好きなのピックアップだけして一般審査のみ>心的にも物理的にも凄くお気楽。この系統のイベントがないので評価される場としては活きる?
2011-08-29 22:47:23
SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者
@WO_LF
【ウディコン案】 こうしたら、どっちもそこそこ魅力的な案じゃあないですか審査員さんズ。足切りは、できれば仮装大賞方式で、各審査員が点入れて一定得点超えた順からエントリーって形が公正なんでしょうけど(CGIで、審査員10人中4人がOK出したら実エントリー行きとか)。手間に応じてかな
2011-08-29 22:53:10