[考えて!]精神科のお医者様が医療の現場で欲しいと思っているボードゲーム
- guchi_fukui
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精神科の先生が必要としているゲーム
昨夜「精神科の先生が現場で【あるといいな】と思うゲーム」を教えていただきました。 詳細は配信をきいていただくとして概要を列挙しておきます。 ①気持ちをしゃべれない人用 ②助けてを言えない人用 ③気持ちを記述できない人用 ④価値観の可視化用 ⑤治療の説明用 #カケミチ twitter.com/kakemichi_kapp… pic.twitter.com/uSZjFqeZSt
2021-12-16 11:40:05きょうも21:30〜生配信! こころとゲームについて 精神科医あっちょぱす先生(@acchopass )と、ゲームデザイナーかわぐちさん(@guchi_fukui )とお話しします! Twitter(@kakerutomichiru )でも配信!! ボードゲームで得られる体験【カケミチラジオ】 youtu.be/u0rcCWoZvQI @YouTubeより
2021-12-15 20:49:50①気持ちをしゃべれない人用 自分の気持ちをしゃべることが苦手な人がいる。 そのような人でも気後れすることなく楽しめるゲームがほしい。 遊ぶことで気持ちを伝えることのハードルが下がる練習になるとなおよい。
2021-12-16 11:40:45②助けてを言えない人用 「Help me」を言えない人がいる。 遊ぶことで助けを求めることは恥ずかしいことではない、気楽に求めてもよいことに気付けるゲーム。 SSTなどのツールはあるが、ゲームで楽しみことで副次的に改善するとよい。
2021-12-16 11:40:57③思いを記述できない人用 白紙を前にすると自分の思いを順序だてて記述できない。 構成やテーマなどをカードをつかって準備して「ひな型」を用意することで、自分の思いを書き出すことへのハードルが低くなるツールがほしい。
2021-12-16 11:41:08④価値観の可視化用 ZENタイルの気持ち碁石にたいし「人に知ってもらいたい」「隠しておきたい」「どちらでもない」という区分けをする。 自分の中の「こういう気持ちは人に知られたくないんだ」という価値観を可視化することで、自分で価値観のチェックができる。
2021-12-16 11:41:20⑤治療の説明用(プレパレーション) 治療の方針を絵本やぬいぐるみで説明する方法は一方的。自宅に帰ると意識からぬけてしまう。 家庭でゲームを遊ぶことで、医師が伝えたいことを再認識できるようなゲーム。 苦しい状況から試行錯誤して抜け出す行為を、現実ではなくゲーム内で楽しく体験できる。
2021-12-16 11:41:39上記はあくまでも自分の主観でまとめたものです。
ひとまず自分のフィルターを通してまとめたのは以上です。 配信をきいてただくと、お医者様からの生のお話がはいってますので、自分とは違ったニーズを見つけらえるかたもいるのではないでしょうか。 ぜひ聞いてみて、「必要とされているゲーム」を考えてみてください。 youtu.be/u0rcCWoZvQI
2021-12-16 11:42:13#精神科ボドゲ タグで
この件についての質問やアイディアなどもでてくるかとおもいますので、 #精神科ボドゲ のタグをつけてまとめてみたいとおもいます。 twitter.com/togetter_jp/st…
2021-12-16 16:18:58「[考えて!]精神科のお医者様が医療の現場で欲しいと思っているボードゲーム」togetter.com/li/1817022 が伸びてるみたい。みんなに届けぇ〜 作成者:@guchi_fukui
2021-12-16 14:56:05配信はこちらです。
いただいたコメント
「タスケテと言えない人」用のゲーム。 1つの案としてなんじゃもんじゃのように「タスケテ!」というセリフを楽しくみんなで発声しあえるようなゲームはどうかしら。まずは「音」を発するとこから練習するかんじ。 #精神科ボドゲ
2021-12-17 08:32:09もしくは「人に頼ることが恥ではない」「頼ることは自分にとって楽しく気持ちのよい事」という経験をゲーム上で得られるようなもの。 自分の「困り事」に対し他の人が助けを提案してくれて、一番うれしい提案の人に頼る。提案した人にも得点が入るので喜ばれるみたいなシンプルな構図?
2021-12-17 08:34:11僕などもよりも他のデザイナーさんの方がこんなかんじで、サクサクとネタがでてきそう。ぜひぜひ、医療の現場によろこんでもらえるゲームをつくっていただきたいとおもいます。 #精神科ボドゲ
2021-12-17 08:35:16助けてと発声
@guchi_fukui 参考になるか不明ですが、文学作品を下敷きにした羅生門ババ抜きというゲームがあり、確か老婆のカードを引いたら必ず「キエエエエエ!」と叫ぶルールがありました。 同じ様にカードに助けてーっ!て書いてあって自然な形で発声できるシステムあるといいのかも?
2021-12-17 12:47:00@guchi_fukui あ!ドラクエ初代のようなストーリーとかで、ババ抜きのような形式で、何故かいっぱいいる姫を助けるっていう感じはどう? 毎回姫カード引くときは、必ず助けてー!と叫ぶ!ルール!とかはどう?
2021-12-17 12:49:28ロールプレイ
@guchi_fukui ロールプレイング形式が良さそうかな…困りごとに何かになりきって答えるとかのゲーム。その時、助けた方にも助けてって言った方にも点が入るようにする。 助けてって言わないのも選べるけど、言ったほうがいいようにするルールとかね。
2021-12-17 12:51:42ドリームオン
ドリームオン!で、助けを求めることと助けてもらうことを体験してみんなで感想をシェアし合ってみるのがお気に入りの遊び方です。 saikoro-table.com/2018/04/16/dre… twitter.com/guchi_fukui/st…
2021-12-17 22:07:07いただいたアイディアなどをまとめに追加しました。「[考えて!]精神科のお医者様が医療の現場で欲しいと思っているボードゲーム」 togetter.com/li/1817022
2021-12-17 21:54:45