昼間のTRPG語り [2011/08/31] : TRPG未経験者にTRPGを紹介するには?
@s_akira1125 おお、GJです! 最初は戸惑っちゃうんだけど、話してる間にお互い、馴染んでくんですよね。レクチャーする側も、話が通じるようになってく感覚が快感だったりして(笑)
2011-08-31 13:58:16@otneg そうですそうです。最初は緊張もあったりしたと思うんですけど、だんだんとやりとりが増えていって、なかなか楽しいことになりました。ああいうのは、またやってみたくありますねー
2011-08-31 14:01:10以前、サタスペのキャラメイクを配信してみました。→http://t.co/7e3SlMo 出演 司会・あきら、DD担当・うぃんぐさん、生け贄・ルン太郎さん サタスペのルルブを持っていないルン太郎さんに、キャラメイクをお願いした司会の暴挙とその顛末をお楽しみ下さい #trpg
2011-08-31 14:54:34@wing_cl ランダム性が高いFローズとか/「好きなように組み立てられる」ものは作成段階にあまり物語性がない感/プレイヤー間での役割分担を話し合う必要があるまよキンなんかも宜しいのでは
2011-08-31 14:56:24トータルに紹介するアプローチを……
新人PLを生み出すプロセス例
んー…正直TRPGって怪しいと思うんですよね。だっていい大人が顔付き合わせてあり得ないシチュエーションについてあーだこーだ言い合ってるわけでしょ? なので初見の人には『キャラ作成』と『戦闘』っていう一番ゲームらしい部分を見せて引き込むのはアリだと思う。
2011-08-31 14:16:41キャラ作成って大抵の場合時間も手間も掛かるから作ったキャラに多少の愛着はわくわけで、テスト戦闘で爽快な働きが出来たら『もう一度使ってみたいかも』ってなる可能性は高い。そうなればあとはGMがうまくセッションできればあら不思議、新人PLの誕生です。
2011-08-31 14:26:03リプレイ選びも大事です
リプレイがルール理解を助けるかどうかはリプレイの書き方にもよる(ルール面の話にはあまり触れずに話を進めるものもあるし、敢えて説明的にルール解説を交える場合もある)けど、とりわけオーソドクスなスタイルでないルールの場合「運用の実例」があるとないとでは随分違うような気がする。
2011-08-31 14:37:51そもそもどうやって説明しようか?
TRPGがどういうものかというのを初心者にわかりやすく提示する方法。手間暇を考えないのだったら、PL・GM視点での本人のコメント入れながらプレイ動画やリプレイ作って見せるとか。ゲームの表現部分じゃなく、思考部分がわかるように持って行ければと思う。手間かかりすぎるけど。 #TRPG
2011-08-31 14:18:20@romio001 そうか。TRPGの説明として私は「ドラクエとかファイナルファンタジーなどのコンピュータRPGの元になった、紙と鉛筆使ってやるアナログなロールプレイングゲーム」というのを考えていたけど、多人数参加型という説明が抜けていたな。 #TRPG
2011-08-31 14:56:48