グルッポワン伝説~元ファルコム社員がシブい硬派なRPGを作ったらこうなる~

ザナドゥ、イースやソーサリアンを生み出したのが80年代の日本ファルコムならば、英雄伝説ガガーブ3部作/ブランディッシュシリーズ/風の伝説ザナドゥ1&2/イースV/VantageMaster を生み出したのは90年代中期~後期の日本ファルコム。私の一番好きな頃のファルコムです。時代がPC98からWindowsへと移り変わる中で、一部のスタッフが2000年初頭に独立して意地で作り上げた作品、風の探索者1&2を手に入れて完走したよ記念まとめ。
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riodemu @riodemu

前作で共闘したジーナ・クレセントちゃんを倒さずにダンジョンを攻略せよ!ということでグッドエンドルートに行く正解は「殺せないなら帰ってと言われたタイミングでガチで街に帰る」でした。…くっそー思いつきそうで思いつかなかった #風の探索者2 pic.twitter.com/RJQj0VI7Kx

2022-01-10 11:14:32
riodemu @riodemu

そしてジーナを救う方法の鍵はすでに攻略済みのダンジョンに住み着いてる一見何のために居るのかよくわからないジェス司祭(彼も前作からの登場人物)が握っている…! #風の探索者2 pic.twitter.com/wNA5K0PKk5

2022-01-10 11:21:19
riodemu @riodemu

週末からものすごく追い込みかけた #風の探索者2 、ついに最後のダンジョンが始まってしまった。(1の時に共闘した)ドラゴンスレイヤーのオジサン、お久しぶり! twitter.com/riodemu/status… pic.twitter.com/9QyvVLywfA

2022-01-18 08:48:49
riodemu @riodemu

街に帰っておじさんとお別れ。 そして2へのデーター引継ぎをするための最後のセーブチャンスがある #風の探索者 pic.twitter.com/glZd80124D

2020-08-09 10:35:02
riodemu @riodemu

地元の辺境で実績を上げて(1)大陸に渡ってパトロン(伯爵)の信頼と名声を稼いでいく(2)という流れで、シナリオ中ちょくちょく「王都」の話題が出てきたり、ゲストNPCが王都でまた会おう、って言ってくるんだけど実際はこの後制作会社潰れたから王都編はみんなの心の中にしかないんだよね…

2022-01-18 08:53:38
riodemu @riodemu

後半チート級(なろう用語的な意味で)のユニークアイテムが次々手に入ってゲームバランスが激変して急に面白くなってしまった おかげでレーシングカーニバルとか全くやれなかったわ

2022-01-18 08:57:13
riodemu @riodemu

最後だからありったけのエリクサーを持ち寄って力押したけど攻撃反射の応酬でガンガン死にまくる緊張感のある戦いになって良かった。 #風の探索者2 pic.twitter.com/ALbM2XEzUb

2022-01-20 02:58:56
riodemu @riodemu

×紅蓮の塔→〇真紅の塔 ですな。ダイナソアの剣スキルじゃないんからw twitter.com/riodemu/status…

2022-01-20 07:54:30
riodemu @riodemu

風探2、紅蓮の塔まで来たんだけど前作の仲間NPCがラミアになって「シテ…コロシテ…」となる展開で望み通り滅したんだけどめちゃくちゃ後味が悪く、攻略サイトのネタバレ情報見たら助けるギミックとそれを教えてくれるNPCがいるとのことで明日帰ったらロールバックする…

2022-01-10 00:49:03
riodemu @riodemu

×伯爵 → 〇公爵 です。爵位の認識がガバガバじゃねえか!最後の最後で意外な正体が明かされてそこはビックリしました。 twitter.com/riodemu/status…

2022-01-20 07:56:15
riodemu @riodemu

結論から語ると、「そりゃあ この内容じゃ売れないよ…!」ってことに尽きてしまうんだけど、ガガーブとブランディッシュ直撃世代的には確かにその延長戦線上にあるモノを感じるから無下にも出来ないんだよね。 #風の探索者

2022-01-20 08:00:57
riodemu @riodemu

経営陣の意向なんだろうけど、当時(Windows黎明期)のf社は98時代にヒットしたソフトの移植と、アジア圏のソフトメーカーと業務提携して日本語化移植、という、作ってる人にとってはクッソつまんない仕事ばっかりやってたと思うんだよね(完全新作で勝負するのも厳しかったのだろうけど)

2022-01-20 08:04:54
riodemu @riodemu

そんな中で(少人数で作れる範囲の内容に絞ったとは言え)完全オリジナル作品で勝負をした彼らの最後の輝きみたいなものを摂取できたのは、まぁ20年越しの宿題をやっと片付けた気持ちで感無量ですね。

2022-01-20 08:07:52
riodemu @riodemu

そして当時買ってやれなくてごめんな…UOやROに月額課金して余暇時間全部それに突っこんでたから…金も時間も積んでおく信仰心も無かった…

2022-01-20 08:09:56