#TRPGのうまさ #TRPG界隈の地位??? 等様々な話題満載なTRPG呟きまとめ[2022-02-09 9:00 #TRPG ]
- toya_minazuki
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"卓全体を楽しくする"為の手段として、シナリオ、ギミック、設定、ロールプレイ、絵、BGM、演出などがあるのであって、それらに優劣なんてないんよ。 それぞれの参加者が、自分のできる範囲で卓を楽しくすればいいのよ。 #TRPG
2022-02-08 10:25:40正直演者の身としては、 「演技(RP)ができるからこちらが一番立場が上」などと言うつもりは毛頭ない。 RPしなくても楽しめるシステムなんて沢山ある。 持ってる物を振りかざしてゲバ棒にするのではなく、楽しむためのツールにできなければ、他人と一緒に遊ぶ資格は無いと思う。 #TRPG
2022-02-08 11:13:04「GM/KPは偉くない」 GM/KPの持つ権限はPLの全員の同意のうえでしか機能しない。 当たり前のことだ。 いやならゲーム辞めちゃえばいい。 #TRPG
2022-02-08 20:04:35【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
海外のTRPGを翻訳した殆どが大惨事になるシステムで、好き嫌いがはっきりと出てくると思う。基本的には即興劇のようなものだから、気軽に遊べる。シナリオは無いに等しいので、準備にあれこれ時間がかからずGMという立場もない。本当に物語は自分たちで作るのだが、悲惨な結果が多い #TRPG #フィアスコ
2022-02-02 23:36:15最近の #TRPG のルールって、デザイナーによるバランス取りが強くてデータが地味なの多い気がする。 N◎VAやダブルクロスみたいな、バランスは卓で取れ!なルールはもう出ないのかしら。さみしい。
2022-02-03 12:06:44システムレベルでPCの目的や決着をある程度明示すると、その過程のディテールは割合プレイヤーに投げてもどうにかなる感なのよね。 ーωー<「卒業試験受けます」「食堂経営します」「魔王倒します」て感じで。 #TRPG #まほつく #もてモン #サモゆう
2022-02-04 12:40:46逆に、過程のディテールをちゃんと見せたいときもあるのよ。 ーωー<段階踏んで秘密を開示していき、その過程過程で頭を捻ってもらいたいときとか。 #TRPG #潮屋流
2022-02-04 12:46:31#TRPG 戦闘中心のシステムなんかでたまにあるけど、敵味方だと戦闘の目的も違えばそのために与えられたスペックの基準も違うので、「味方がやってるから敵もやっていい」と安易に考えるとえらいことになる
2022-02-06 01:15:25本日の #BTL雑感 の時間です。今回は潮屋G.P.S様製作「砂塵戦機 A:Gus 2nd Edition」について本当に簡単ではありますが、述べてみたいと思います。 まず初版についての雑感は以下の通り(…サークル名やタイトル名が盛大に誤字っているのはご勘弁…)です。(続く)#TRPG twitter.com/Rezzie_T/statu…
2022-02-07 00:11:04では、本日の #BTL雑感 ですが、潮屋G.T.S様制作「機塵戦記 A:GuS」で行きたいと思います。舞台はとある星のでかい大陸ですが、文明圏は大陸の東西の端だけで、中央部は氷雪地帯の「雪海」、砂漠地帯の「砂海」、塩分を含んだ湿地帯の「泥海」という不毛の地が広がっている。(続く)#TRPG
2020-12-06 18:33:31本日の #BTL雑感 の時間です。今回は潮屋G.P.S様製作「砂塵戦機 A:Gus 2nd Edition」について本当に簡単ではありますが、述べてみたいと思います。 まず初版についての雑感は以下の通り(…サークル名やタイトル名が盛大に誤字っているのはご勘弁…)です。(続く)#TRPG twitter.com/Rezzie_T/statu…
2022-02-07 00:11:04世界設定については変更はなく、氷原・砂漠・海水湿地帯により居住地域が東西に分断された大陸で、資源獲得のために砂漠(この世界では砂海と呼ぶ)を戦場に長々とドンパチしていたが、資源枯渇により何となく終戦た後の世界で、アーガスと呼ばれる人型兵器に乗るパイロットがPCとなる。(続く)
2022-02-07 00:11:05前回からの変更点については、ルールブック内でまとめられている。主なものは、アーガスの損傷処理、クリティカルヒットの発生、移動と行動の処理の調整など(ほかにもあるが、そこはルールブックを参照されたい。(続く)
2022-02-07 00:11:06それ以外で筆者が注目した点としては、①本文のフォントの変更:全体的に太字や、白抜き文字のところは明朝体だったところがゴシック体になるなど、前作では気づかなかったが、格段に読みやすくなっている。 (続く)
2022-02-07 00:11:07②各シートの様式の修正:技能などのデータも見直された分が修正されたと同時に、レイアウト等も整理されている。 ③戦場管理シートが、デフォルトの2×2の他、広域を表現する2×3、3×3、逆に狭い範囲を表す2×1も追加された。 等、修正部分だけを直す以外にも、工夫が見られた。( 続く)
2022-02-07 00:11:08全体的には根幹部分は変えず、遊び易さを向上させた良改訂だと思う。前作からのユーザーもほとんど戸惑うことなく移行できるとは思うが、処理や一部スキルが変化したことにより戦術の見直しを要する部分が出てくることも予想されることから、ルールブックはきちんと確認しておくことをお勧めする(了)
2022-02-07 00:11:09【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
都会の闇に巣食う闇 ホラーやオカルトなシナリオになることは魔獣戦線はよくあります。 ただ、クトゥルフと違い、PCはそんなホラー的存在を一蹴するのが普通ですし、それどころかPCのほうがホラー的存在だったりすることも…… #TRPG tinyurl.com/z4dtrms
2022-02-09 12:48:15さまざまな厨二病な設定、過積載に積み込んだキャラ設定でもプレイ可能な現代異能バトルTRPG! どんな設定でもどんとこい! #TRPG tinyurl.com/z4dtrms
2022-02-08 08:38:13【雑談】
上記以外の話題
日本のTRPGコミュはCoCとそれ以外で大きく分かれてるんだけど CoCのコミュの中にさらに CoCをTRPGとして遊んでいるコミュとCoCを,うちよそとかの道具として遊んでいるコミュがあるなーって思ってて この3グループはもはや其々別のグループなので対岸の火事だと思ってていいと思う #trpg
2022-02-07 20:09:41