D&D4th五月アップデート、からくり師First Impression

知る限り最速のまとめ。気がついた人が追加してくれたりすると良いかもしれません。
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Karakuri @KarakuriShino

あとThe Rules Update Processが面白そうだが、その前に5月のUpdateが上がってた。

2010-05-05 02:00:34
Karakuri @KarakuriShino

ついにSolar Wrathにパッチが当たった! Close burst 8 => 3になって、ダメージも3d8 => 2d6に下がった。でもUndeadやDemonには相変わらずStunnedにできる。

2010-05-05 02:07:52
Karakuri @KarakuriShino

Infernal Wrathも使いやすくなったか。というか全然別の能力になってる(笑。

2010-05-05 02:14:29
Karakuri @KarakuriShino

Healer's Loreを使える定義も、「Healing Keywordを持つ回復Powerで回復させるとき」といったものを「(回復させるとき)>Healing Surgeを消費させて回復させるとき」といった厳密なものに変更。

2010-05-05 02:35:00
Karakuri @KarakuriShino

Astral SealのようにSurgeを使うことなくHP回復するPowerへの適用制限を意図してるようだ。

2010-05-05 02:35:05
Karakuri @KarakuriShino

Daggermasterの18-20CriticalがRogueかDaggermasterのAttack Power限定ということに。他のClassのPowerには適用されない。

2010-05-05 02:38:07
Karakuri @KarakuriShino

Skill Checkにも色々とUpdate当たってるが、後で見ておこう。

2010-05-05 02:40:44
Karakuri @KarakuriShino

Marked状態が明確化されてる。Markしたキャラクタが死ぬ(die)か意識不明(unconscious)でただちに終了する。

2010-05-05 02:42:41
Karakuri @KarakuriShino

Prone状態も、Climbing または Flying 中であれば、墜落/滑落(fall)すると明確化された。

2010-05-05 02:45:03
Karakuri @KarakuriShino

お、flying(hover)のCreatureでもStunnedになれば墜落(fall)するとあるな。VrockにSolar Wrathは相変わらず有効だ。

2010-05-05 02:47:36
Karakuri @KarakuriShino

WeakenedになってもOngoing damageとAttack Rollを必要としないdamageについては1/2にする必要はない。

2010-05-05 02:49:12
Karakuri @KarakuriShino

Forced Movementは通常二次元で適用される。水平方向の考えしかない。TargetがFlying状態、水中、物質を透過中なら三次元で考える。接地してるTargetを空中に強制移動することはできないが、hovering Targetについては可能。

2010-05-05 02:53:18
Karakuri @KarakuriShino

FighterのCome and Get itで空中の敵を引き寄せられないという判定が覆った。影響範囲内なら空中の敵も引き寄せて殴れるぞ。

2010-05-05 02:54:16
Karakuri @KarakuriShino

Aid Another => Aid an Ally's Skill or Ability Check, Aid an Ally's Attack, Aid an Ally's Defensesに細分化。

2010-05-05 03:01:36
Karakuri @KarakuriShino

Charge後にFree Actionがとれることが明記された。さらにCharge時の移動は敵に近寄るように移動することが求められる。これは間にBlocking Terrainがあってさえ変わることはない。

2010-05-05 03:06:03
Karakuri @KarakuriShino

MonsterのAuraはスタックしない。最悪のPenaltyのものを一つだけ適用する。

2010-05-05 03:08:01
Karakuri @KarakuriShino

うわ、Mount Combatに手が入っている。面倒なので後回し。

2010-05-05 03:08:58
Karakuri @KarakuriShino

ちょっと待て。Hoverのところに「HoverできるCreature、Beholderのようなものは、Stunnedになっても空中に留まれる」とある。皆が皆、Stunnedで墜落はしてくれないのか。

2010-05-05 03:13:07
Karakuri @KarakuriShino

Feat:Enlarge SpellがWizardのat-willかEncounter Powerにしか適用できないと制限が厳しくなった。

2010-05-05 03:20:16
Karakuri @KarakuriShino

Healer's ImplementもHealer's Loreと同じHealing Surge消費を前提とするとのこと。

2010-05-05 03:23:28
Karakuri @KarakuriShino

今回はFeat:Resourceful Leaderについての言及はないようだ。

2010-05-05 03:29:03
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@TatenoKousetsu おはようございます………えええええええ!?>PHB3のアップデートは1個所だけか……次回のアップデートが恐すぎる #TRPG #DnD

2010-05-05 05:50:10
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

あ、やっぱりダガーマスターのクリティカルがローグかダガーマスターのパワーのみになってる。マルチクラスやハイブリッドでの凶悪コンボが多すぎたんだろうなあ #TRPG #DnD

2010-05-05 05:53:27
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

ピット・ファイターの無頼の戦闘術(Dirty Fighting)も同様にダメージが増えるのはファイターかピット・ファイターのパワーのみに #TRPG #DnD

2010-05-05 05:56:09
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

そのわりにレイディアント・サーヴァントの輝かしき攻撃(Radiant Attack)はそのまま。[光輝]限定だからいいってことでしょうか。そのかわりと言ってはなんですが11レベル・パワーのソーラー・ラスが弱体化。爆発3でダメージ2d6に。 #TRPG #DnD

2010-05-05 05:58:49