編集部イチオシ
2022年4月29日

プログラムズファンタジー感想まとめ programs fantasy

プログラムズファンタジー https://youtu.be/6ERNOM8XFk8 詳細や販売はこちら https://note.com/usapagames/
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蜂月@六角えんぴつ〔クラファン&人気投票開催中〕 @hatituki003

酒の入った現役プログラマー二人がプログラムファンタジーをやるのを眺めつつお酒飲んでます。至福。 pic.twitter.com/8UVwrAgMmb

2022-06-18 18:44:04
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のむらゆうすこ @nomurayusuko

プログラムズファンタジー拡張届きました‼️☺️‼️ 個性的なキャラクターが勢揃いで見ているだけで楽しい~😆💕その中にわたしも仲間入りしている喜び…♥️MPコストの高いカードが使いやすくなる能力持ちです🔯 そしてこの度プロフィールアイコンを変更しました☺️USAPAさんありがとうございます♥️ pic.twitter.com/IY4GZpHGEd

2022-06-14 18:28:54
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びーている / btail @btail14

ちなみにプログラムズファンタジーやってるときのBGMはドラゴンクエスト4の通常戦闘曲「戦闘 〜生か死か〜」でした。自分にとってAI戦闘のルーツといえばDQ4なんですよねー。

2022-05-22 20:28:08
びーている / btail @btail14

プログラムズファンタジー ソロ メモ ・HPコスト技が「最初から大技出せる」ので強い。序盤HPコスト技+回復で粘りMPチャージ→終盤大技、がとりあえずの鉄板? ・前衛→後衛という行動順を意識してコンボ組めそう。でも前衛が優先的にタゲ取る関係で攻撃役の前衛、回復+バフの後衛になりがち…。

2022-05-22 20:21:28
びーている / btail @btail14

プログラムズファンタジー ソロ、その後初心者クエスト②とソロクエスト01クリア!敵味方の行動のパターンや効果を最適化するため色々試したり微妙な数値調整するの、RPGのRTAや低レベル攻略に通じるものがありますね。こりゃ面白いや。ソロクエストもあと50以上あるとかね…!note.com/usapagames/n/n… twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/UTrEQtR8ty

2022-05-22 20:02:59
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windybeing @windybeing

やっぱりギルド受付の開始3ターンとバーサーカーのHPコスト2~3で3~4ダメージは相性いいんだよね😞🌀 序盤の前衛かき乱せるしなぁ。やられるとたまったもんじゃないけどさw 拡張版でコスト増やバリアもあるけど、ゾンビ化も一応対策として使えるのかな(´・ω・`; ) #programsfantasy

2022-05-22 18:24:08
びーている / btail @btail14

プログラムズファンタジー ソロ、チュートリアル①、三度目の正直で突破ー!なるほどねー、チクチクあーすると敵がそーいう行動パターンにハマるからその隙にパワーためてドカーンとねー!なんだよむっちゃキモチいいじゃないかこのゲーム!ここからはネタバレ避け兼ねて写真無しで黙々とやりますー! twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/7lZBuPzEvc

2022-05-22 17:37:20
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びーている / btail @btail14

プログラムズファンタジー、また負けっ!大技狙いすぎたのがダメだったか!堅実にダメージ&回復を積める構成でいくぜー! twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/uSC4pB6Dko

2022-05-22 17:12:04
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びーている / btail @btail14

プログラムズファンタジーのソロ、はじめるよー!ソロ、本来は全カードからプログラム組めるらしいんですが、最初から選択肢広すぎても脳みそバーンしそうなんで「各自キャラ、トリガー×6、アクション×6が配布されそこから4枚ずつ置く」という形式でやってみます。 pic.twitter.com/gxnSu2lu8B

2022-05-22 16:31:11
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大輝 @dreampeacego

我が味方まっしー。私を殺そうとしてる。#programsfantasy pic.twitter.com/vg0w0Qjm1G

2022-05-21 19:45:51
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いよだ@伊與田塾 @iyodajyuku

相手の手札まで視野に入れるとかなり考える要素があるので、生徒はペアになるようにし、考慮時間を制限したほうがよいかもしれない🤔 また、ランダム手札だと不公平感が出るおそれがあるので、それをある程度解消できるドラフトモードがよいかな。 #プログラミング的思考

2022-05-18 20:59:06
いよだ@伊與田塾 @iyodajyuku

プログラムズファンタジー( @USAPAGAMES )。 条件カードとアクションカードを組み合わせて戦うゲーム。条件を満たせばアクションが発動!コストはかかるが、途中で組み合わせを変更し、状況変化に対応しよう。 自然とペアプログラミングになるのがすごく良い! #プログラムズファンタジー #まなボド pic.twitter.com/JbxcleKELm

2022-05-18 20:59:06
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newmerous @NEWMEROUS1

本日は@USAPAGAMES さまのprogram fantasyをプレイしました! プログラミング的に行動を先行入力することで、自動的にゲームが進むというのが斬新なシステムですね。あかんと思ったらリブートや! pic.twitter.com/YgDNAX6uqH

2022-05-16 14:05:21
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USAPA@秋新作クラファン開始 @USAPAGAMES

@KomaDOG_M 特に指定なければ前衛にしかいかないです。 単体攻撃が条件が後衛のみ満たしたら後衛にいき、条件が前衛後衛満どっちも満たすと、前衛に行きます。 好きな方を選べる事はないので、必ず自動的にどっちかになります。わかりにくくてすみません!

2022-05-15 20:16:33
セイ @sei0217

13:45からはUSAPAGAMESさんで「#programsfantasy」 説明してもらいながらもう1人の参加者と2戦。前衛・後衛の起動カード・結果カードともに6枚ずつ配布されて24枚戦。 1回目がランダム配布、2回目がドラフト配布。2回目が本番。 現地で写真撮り忘れたけど、この2組のプログラムが勝利をもたらした。 pic.twitter.com/XJRgvtbmlR

2022-05-15 10:22:34
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KomaDOG @KomaDOG_M

「プログラムズファンタジー」、ソロプレイにてチュートリアル①をプレイ中。 結局コレって、特に指定ない場合は相手へのダメージは前衛にしかいかないってことなんかな? 例3の場合、「敵一体に〜」ってのは前衛後衛好きな方を対象に選べるってこと?? だとしたらどこでそれが決まるのかな? pic.twitter.com/zSXXTN4b0k

2022-05-14 22:04:15
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エル・テクニコ・めんま(東のめんま) @KqXBHMu50xXASMR

プログラムズファンタジー 特定状態のHPとMPで発動する条件カード HP、MPを消費して攻撃、回復する行動カード これらを組み合わせる対戦&協力ゲーム 最初に考えてセットしない負け決定もあり序盤と終盤では違ったカードが活躍します 一回目は難しかったですがやり込めば慣れてくるのかも知れません pic.twitter.com/bLYInZSDNd

2022-05-12 18:07:16
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FUJIMOSCALE @fujimoscale

「プログラムファンタジー(USPAGAMES)」で遊びました、 盤面が前半と後半大きく変わるので、逆転もでき、じっくり何度でも遊びたくなる良作です、 pic.twitter.com/VbE36Gu8zj

2022-05-11 17:55:40
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ほろろぎ@ボドゲ垢 @hororogi_bdg

あとは条件文の強さの振れ幅は少しだけ気になるかも 「前衛に」の条件文は…雑につよつよ感がすごい 単純にカードが増えれば増えるほど面白いはずだから拡張も出そうだし期待

2022-05-11 17:08:07
ほろろぎ@ボドゲ垢 @hororogi_bdg

条件的に一切相手にダメージを与えることができなくなってしまうことも起こり得るので、ちょっと重いけどMP全消費で組換ができたりもする 今回はやらなかったけれど、ドラフトしたりするルールのがゲームとして確実に面白いはず ↓

2022-05-11 17:08:07
ほろろぎ@ボドゲ垢 @hororogi_bdg

ボドゲ備忘録 プログラムズファンタジー 条件文と効果を組み合わせてキャラメイクする2vs2のセミオート対戦ゲーム 難易度と選択ルールがあるみたいだけど、今回は引いたカードで作成して勝負 基本的に最初に組み合わせたら条件に従って処理をしていくだけなのだが、なかなかに趣がある ↓ pic.twitter.com/DPvHFrP2e9

2022-05-11 17:08:05
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びーている / btail @btail14

プログラムズファンタジー、やっぱゲームかプログラムの素養がある場合は、最初からカード多めかドラフトのモードで遊ぶのが良さそうですね。 note.com/usapagames/n/n… twitter.com/Punks_YZW/stat…

2022-05-04 16:12:24
やざわ @Punks_YZW

プログラムズファンタジー 条件文3枚と行動3枚のカードを受け取り、組み合わせたら全自動でゲームが進む。チーム戦で、相手チームを全滅させることを目指す。 序盤はMPが無いので、自動的にHP消費技を使って自滅した図。 どうしようもない手札を笑えるかで楽しめるか左右されそう。自分は楽しかった。 pic.twitter.com/7JwBkActGg

2022-05-04 13:12:39
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やざわ @Punks_YZW

@sugech 今日遊んで、どう組んでも序盤MPが無い為に、勝手にHPコスト技を使って自滅しました。そういう展開もまた笑えてよかったですw

2022-05-04 00:47:22
スゲちゃん @sugech

【programs fantasy】USAPA GAMESさんのGM22春新作。トリガーとアクションのカードを組み合わせて自動処理でバトルする。ほんとに自動処理なので、最初に組み上げた後は、自分で組み替えアクションしないとなんも考えずに進んで終わる。事故率高めに感じるのでドラフト前提でプレイする方が良さそう。 pic.twitter.com/4XiO2GkZcV

2022-05-04 00:27:25
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