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2022年4月30日

作家さんによる『お話を退屈にしないためのコツ』単調になりがちな解説シーンでも飽きさせない工夫がわかりやすい「創作者さんぜひ読んでみて」

解説が上手で腑に落ちた!という反応も多かったです。小説やマンガ以外にも応用できそうですね。
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Rootport 𝄇 @rootport

「お話を退屈にしないためには、コップ一杯の水でもいいから登場人物に〝何か〟を欲しがらせろ」という格言はガチ。映画やマンガや小説で「退屈だな」と感じるのは、登場人物たちが何を欲しがっているのかよく分からないシーンを見せられているとき。淡々とした解説シーンにありがち。

2022-04-29 23:11:49
Rootport💰🧮💰 @rootport

作家・マンガ原作者。『神と呼ばれたオタク』『女騎士、経理になる。』ほか/好きな言葉は「群盲撫象」/ブログ→ rootport.hateblo.jp /マシュマロ→ marshmallow-qa.com/rootport

youtube.com/channel/UCp6RK…

Rootport 𝄇 @rootport

ドラマとは〝葛藤〟である。そして葛藤とは、登場人物それぞれの〝求めるもの〟が違うからこそ生じる。この登場人物は、人間に限らない。『ジュラシック・パーク』の恐竜や『ツイスター』の竜巻は人間を食べたいと望み、人間たちは生き延びたいと望む。そこに葛藤が生まれる。

2022-04-29 23:13:29
奈樫マユミ🇩🇪『愛良さん、おしかけられてます!』3巻5/16発売予定 @nagashi_mayumi

キャラの欲望と葛藤について、 今までこんな丁寧に言語化して考えてなかった部分なのでとても勉強になった…! ツリーになってるのでフォロワーの創作者さんぜひ読んでみてほしい~😊 twitter.com/rootport/statu…

2022-04-30 05:57:16
Rootport 𝄇 @rootport

たとえばあなたが刑事ドラマを書いていたとする。「死体の状況」の解説シーンを書かなければならないとする。しかし、ただ情報を羅列しただけでは高確率で退屈なシーンになってしまう。では、どうすればいいか?

2022-04-29 23:14:58
Rootport 𝄇 @rootport

たとえば、シーンの開始時点で主人公の刑事のケータイを震えさせればいい。娘の通う高校からの電話だ。当然、主人公は電話に出ようとするだろう。主人公が「通話」ボタンを押そうとした瞬間、同僚が話しかけてくるわけだ。「こないだのホトケなんだが、ちょっと気になる事実が判明したんだ…」

2022-04-29 23:17:26
Rootport 𝄇 @rootport

主人公は電話に出たいと望み、同僚はホトケの状況を伝えたいと望む。ここに葛藤が生まれ、ドラマが生まれる。「主人公は電話を取れるのか?」という興味に引きずられて、死体の状況の解説を退屈せずに見ることができる。 こういうテクニックを「無理やり葛藤」と呼ぶ。

2022-04-29 23:20:43
Rootport 𝄇 @rootport

〝無理やり葛藤〟の実例で「これは上手い!」と唸ったのは、『ジョン・ウィック』のヴィゴがヨセフを説教するシーンだ。脚本的には、このシーンは主人公ジョンの過去を明かす〝解説シーン〟になっている。普通に情報を羅列しただけでは退屈になるはずだが、『ジョン・ウィック』の脚本は巧みだ。

2022-04-29 23:23:26
Rootport 𝄇 @rootport

ドラ息子のヨセフは、自分の行為に自信を持っている。できれば父親から褒められたいと望んでいる。一方、ヴィゴはドラ息子に、自分のしでかしたことの深刻さに気づいて欲しいと望んでいる。これだけでも登場人物たちの欲求にズレがあり、葛藤がある。『ジョン・ウィック』の脚本が上手いのはここからだ

2022-04-29 23:26:12
Rootport 𝄇 @rootport

脚本家デレク・コルスタットは、このシーンにロシアンマフィアの幹部アヴィを同席させている。マフィアのボスの親子喧嘩など、手下からしたら絶対に見たくないものだろう。親と子のどちら側につくのか問われるし、同席して良いことなど一つもない。アヴィは一貫して部屋を出たがる。

2022-04-29 23:29:33
Rootport 𝄇 @rootport

ポイントは、プロット的にはこのシーンにアヴィが同席している必要がないということだ。親子喧嘩という葛藤の上に、さらに「部屋を出たがるアヴィVSそれを許さないヴィゴ」という葛藤を重ねている。その結果、単純な解説シーンが、目を離せない緊張感たっぷりのシーンになっている。

2022-04-29 23:31:13
Rootport 𝄇 @rootport

ついでに言えば、アヴィはこのシーンにおける〝モラルセンター〟になっている(と俺は思う)。観客に近い倫理観を持ち、観客が物語に感情移入するための受け皿になる役割だ。このシーンのアヴィは〝観客と一緒になって〟、ヴィゴとヨセフの親子喧嘩を眺めている。

2022-04-29 23:35:14
さめ🦈 @sameashark

たしかにジョン・ウィックのあの説教シーンはただの説明シーンなはずなのにすごく印象深いし、部下のハラハラ感というスパイスでとてもユニークなシーンだったなぁ twitter.com/rootport/statu…

2022-04-30 08:01:59
ピエール●夢民 @qr24t

@rootport あああ!なるほど!あの親子喧嘩のシーン確かにジョンの過去の解説のシーンになっていますね! ずっとドキドキワクワクした映画だったなと思っていたので専門的な解説助かります!

2022-04-30 14:54:52
八隈 六 モデルナ3完 @HachikumaRock

ドラマには葛藤が必要とはよく聞くが、「なるほどー」と腹に落ちたのは初めて。俳優必読。 リツイート率の高さは、腹落ち率の高さなのか。 twitter.com/rootport/statu…

2022-04-30 09:58:00

たしかにドキドキって重要

いっしー @potechi_eco

@rootport どんな単調なシーンでも、感情の葛藤を入れることにより面白くなり、起伏があればあるほど退屈しません。 だから歴史の教科書は売れませんが、歴史の物語は売れますね。一例ですが。 あと、奇想天外のアイデアですかね。 どうでしょうか。

2022-04-30 01:00:52
アクター @Acter_nemui

@rootport 例としてジャンプ漫画だとそう云う所謂マクガフィンってのを小出しして進んでいく作品が多く見られますよね。

2022-04-30 10:02:39
リンク Wikipedia マクガフィン マクガフィン (英: MacGuffin, McGuffin) とは、小説や映画などのフィクション作品におけるプロット・デバイスの一つであり、登場人物への動機付けや話を進めるために用いられる作劇上の概念のこと。作中人物にとって重要でありドラマもそれをキーアイテムとして進行するが、物語の成立を目的とするならそれ自体が何であるかは重要ではなく代替可能ですらあるものを指す。 特にスリラー映画で多用され、泥棒が狙う宝石やスパイが狙う重要書類などがマクガフィンの典型例である。しかし物に限定されず、出来事や人物なども 234 users 88
たぬき @pinset710

@rootport これはわかる すごい名言 登場人物の戦うモチベーションが受け身だと イマイチつまらなかったりする

2022-04-30 12:46:30
鬼村 笑 @emi_pipisu

キャラもストーリーもどこに向かってるのかよくわからかいものって確かに退屈と感じがち🌹 twitter.com/rootport/statu…

2022-04-30 12:13:56
わなごなwannagonna🧲 @TDlMfYJgeZCKao3

@rootport 解説回に解説を聞く側のキャラが睡眠時間を欲してる描写を見た時は笑った

2022-04-30 07:42:22
トノワヒロチ @tschindrassabum

@rootport 手塚治虫はつねに飢えたり探させたりしていますね。書き下ろし短編の要

2022-04-30 13:26:22
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コメント

シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2022年4月30日
言われてみれば名作と呼ばれてる作品は作中のキャラクターが何を目的にしてるか一発で理解出来るように出来てる作品が多いな、特に主人公は明確に欲してる物が理解出来る。 ルフィは海賊王、金カムは金塊だし、NARUTOは火影になる、ルパンは宝、ジョルノ・ジョバァーナには夢がある、井之頭五郎はただ美味い物が食いたい、ゴルゴ13は暗殺。のび太はしずかちゃんと結婚。
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無味乾燥 @UnaKiri_Megane 2022年4月30日
炭治郎は「妹を人間に戻したい」虎杖は「死ぬ時は大勢に囲まれて看取られたい」。最初の動機は正直なんでもいいんだよね。
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2022年4月30日
そういえば金カムは入れ墨の囚人達がどいつもこいつも強すぎる目的意識があったよな。別にいなくてもいい最も可哀そうな最期だった上ヱ地圭二ですら魅力的に映るんだから目的意識って凄い。
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まえもと @maemoto_moriya 2022年4月30日
ワートリの香取隊、『やる気のない隊長と不満げな隊員、淡々と仕事をして関わらないオペで構成された嫌な格上の敵』が、香取の生い立ちを挟むと一気に『上手くいかなくてもがいている主人公の一人』になった。
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鍛冶屋 @00kajiya00 2022年4月30日
maemoto_moriya 他が人間出来た子ばかりなんで余計香取チームが際立って良いんですよね、そしてそれを主人公チームにぶつけるのがまたいい
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鍛冶屋 @00kajiya00 2022年4月30日
そういや古畑求めてばっかりだったな...食べ物が多かった気がする
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NiceTea@2日目東ネ-27b @zusammenbleiben 2022年4月30日
確かに、北斗の拳のケンシロウも、最序盤には水を欲しがっていた……
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愚者@勇者部満開19欠席 @fool_0 2022年4月30日
目的がないと、どんな行動もただの作業になっちゃうからなあ……
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ピンク @pink_tweeting 2022年4月30日
暗殺教室だとたとえばイリーナ先生が沖縄旅行中に過去を語るシーン、これも野次馬根性丸出しの殺せんせーたちが「欲しがる」立場ってことか
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いぶし @robodama 2022年4月30日
トムとジェリーは毎話なにかしらキーになる食べ物や遊び道具を欲しがって、そのとばっちりを受けた(受ける)方が妨害側にまわって追いかけっこするだけで1つのエピソードになっちゃうもんな
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lD_B @frswfmhs 2022年4月30日
最初のツイートだけ読んで思い浮かんだのはタムラコック長でした。
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銀の人(毒吐き仕様) @SilverColor_01 2022年4月30日
ストーリーものだけじゃなく、そういった起伏をあえて少な目に押さえている日常系作品でも、登場人物たちのしたいこと、欲しいもの、目的をわりと見えやすい形ですっと描かれてる場合がほとんどではあるなー。特定の趣味を中心にした作品はもちろん、純日常モノでも可愛がってる子にもっと頼ってもらいたい、一人前の○○になりたい、いろんな人と仲良くなりたい、他いろいろ…。確かに同じあちこちに話が飛ぶような内容であっても、なにか分かりやすい軸があった方が読んでて気が散りすぎないってのはあるな
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lD_B @frswfmhs 2022年4月30日
このテクをちゃんと使えてると、逆になにが欲しいか分からないキャラが不気味さや緊張感を出してくれて物語がさらに面白くなるんだよねえ。
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もるてん @molten_4096 2022年4月30日
でもジュラシックパークは、ヘリが墜落して爆発して檻から逃げたときも、火山が爆発した時も、施設から開放されて逃げ惑ってる時まで、人間を欲しがってるから違和感がマッハ
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94式北海黒竜王V、 @DoomDrakeV 2022年4月30日
自分が生きるため戦い始めたスタークと皆のために自分を犠牲にしてたロジャース、 最後にそれが逆転して
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94式北海黒竜王V、 @DoomDrakeV 2022年4月30日
frswfmhs ひたすら正義を追求するバットマンと、何考えてるかわからないけどバットマンに邪魔されたがってるジョーカー
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ろんどん @lawtomol 2022年4月30日
目的Aのために行動してるとばかり思ってたキャラが、実は全然違う目的Bのために行動しており、その伏線は当初から描かれてた…みたいなのも好き。 どネタバレなので作品名を挙げられないけど
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gaheki @gaheki 2022年4月30日
実際意味不明な事ばかり言ってて何やりたいのかを全く表に出さずに暴れる悪役とか普通の悪役より嫌悪感感じるなぁ
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tama @tamama666 2022年4月30日
lawtomol ユージュアルサスペクツとか?
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ドドルディ @NiXpqR4ckKNmnBG 2022年4月30日
!!!!めっっっちゃ目からウロコです
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aki @Yy7_f 2022年5月1日
小説とは違うかもだけど、富野のガンダムが戦う時、やたらハッチを開けっぱなしにするんだよね。それで観ている方は、おいおい落ちたらあぶねえだろ、早く閉めろよ、と目が釘付けになる。でも落ちないんだよ。アニメだから。
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しろの @zoshirono 2022年5月1日
葛藤発生のために欲求が、そして欲求が生まれるための理由が必要なのよね。物語では「何となく」ではいけない。
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水平線って意外と近い @shimokiyo_ 2022年5月1日
ヒカキンが動画で4秒に一回は効果音(SE)を入れてる編集はこれの子供版だね。視覚でも聴覚でも引っかかるものがないと注目してくれないんだよな。
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おさんぽさん @D7LCOW7eii4wyRs 2022年5月1日
なんで別の目的を持たせちゃうの……逆に別の目的の方が気になって説明集中できなくなっちゃうよぉ。普通に聞き手側は死因を求めていてそのために死体の説明を受けるでよくない? ただ死体の説明したからで延々と死体の説明をするのがダメであって別の目的を持たせる必要なくない?
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しの @_sieraden_ 2022年5月1日
そんなにドキドキしたくないんだよなあ……
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丸丸玉朗 @7zn5BT56PAAWv4m 2022年5月1日
shizzumaruその一方で破滅的なまでの目的意識は無い俗っぽい白石、途中で目的が変わる谷垣をレギュラー陣に混ぜてバランスを取りつつ、読者を置いてけぼりにしない設定が凄い。
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ユイ @yui_Angelica 2022年5月1日
frswfmhs 金カムだと尾形がそれかな。最後の最後で目的を明かすし、匂わせる要素が無かったわけでも無いけど、メインと言えるほど出番が多いキャラの中ではなんかイマイチ目的が読めないキャラだった。
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牛職人 @GR_4 2022年5月1日
単なる消費者の立場としては、知らない方が幸せだったかも。
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marumushi @marumushi2 2022年5月1日
D7LCOW7eii4wyRs そういうシーンは退屈になりがちだから、そういうテクニックもあるというだけの話で、そうしなくても退屈させない自信があるというなら別に無理に入れなきゃならないものでもないかと。
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サディア・ラボン(ヒエロサロメ、アスカローナ、プクヒルデ) @taddy_frog 2022年5月1日
ロボットの変形や合体の仕方を長々と説明する時は、整備士が遊ぶなと怒鳴ってから、「いや、これやらないと全然分からないから」と言って続けさせて、見る角度を変える時は、整備士が「ここで止めて、反対側から見ろ」と言ったりとか、 ・・・子供に激甘で、実際の整備室で同じ事をしたら大怪我または死亡事故多発になるんじゃないかとか・・・。
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てす子 @6qltce 2022年5月1日
ラスボスが初期からいちいち匂わせたり宣言してる目的と理由があんまりにもしょうもないのでなんか実は裏があるんだろ?しょうもない方はブラフで本当はその裏に凄い深くて重い理由と目的があるんだろ?と思ってたら本当に最後までそれで終わってエェエ……ってなったのだけ残念だったペパマリオリガミ
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サディア・ラボン(ヒエロサロメ、アスカローナ、プクヒルデ) @taddy_frog 2022年5月1日
taddy_frog ぼく自身は変形シーンや合体シーンが大好きで、読者を退屈させないための工夫を忘れてしまいます。
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想 詩拓@文芸サークル『文机』 @sou_sitaku 2022年5月1日
滅茶苦茶腑に落ちた。自分も本の感想を書くとき、つまらないと感じたときによく「こいつが結局何をしたいかわからない」と書いてる。
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ぐり @HI_R 2022年5月1日
技術的な制約が多かった初代ドラクエで竜王の城を目と鼻の先に置いたのも、このテクニックだよなぁ。
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三代目カール・レーフラー @Carl_Loeffler_3 2022年5月1日
ギンコは何を欲してるのかよく分からないし何も欲してないように見えるが、蟲師は面白いよ?
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銀の人(毒吐き仕様) @SilverColor_01 2022年5月1日
ゆるキャンだとキャンプを楽しみたい!のが大前提でそこからより楽しむために料理を覚えたい、道具が欲しい!バイトしなきゃと展開、のりりん、ろんぐらいだぁすだと導入時こそ主人公の目的ふわふわ気味だけど最初期は主人公を自転車沼に引きずり込むという欲求目的がはっきりしてる先輩組が話を引っ張ってたな。ARIA、ふらいんぐうぃっちは一人前のウンディーネ、魔女という目標。両さんは欲の塊。キャラになにかしら欲求があった方が読んでて気が散りにくいものな。それなしで上手くやってる人はまた別の化け物スキル持ちだと思う
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Toshiaki Takagi @toshiaki_takagi 2022年5月1日
途中の例で出てきた説教シーン、なんか前誰か漫画家が「無駄なシーンこそ漫画の面白さ、描かなくちゃいけないシーンほどつまらなくて描かなくていいシーンこそ面白いからそういうのを削ってはいけない」という事を言ってたけどその理屈ってこういう事なのかな
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substrate @substration 2022年5月1日
D7LCOW7eii4wyRs 挙がっている例だとまさに「別の目的が気になって説明に集中できない」という状況が描かれているわけで、それは聞き手に感情移入させることに成功しているってことじゃないのか。 もちろんその人物が説明に強い興味を示すだけの理由があるのなら他の目的はいらないだろうが、物語の導入時点では大きな意味を持たない日常の会話に過ぎないかもしれない。 そういった、話の内容自体を目的に出来ない場合でも、ただそこに立って話を聞くだけの人物を置いてはいけない、って話でしょう。
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SYT @t_syt 2022年5月1日
Carl_Loeffler_3 ギンコの欲求は体質のせいで一か所に留まることが出来ないことからくる蟲と共存したいという探究心かな。
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伍長 @gotyou_H 2022年5月1日
真相解明の定番テクニック「追い詰められた悪役が過去語りをする」のも飽きられてきたから、「過去語りすることで時間や隙を稼いで逃げる(→「同情を引いて矛先を鈍らせる」への回帰)」ようになってきたように、創作論は常に進化・変化し続けるのじゃ
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さどはらめぐる @M__Sadohara 2022年5月1日
今時のワナビーはこのレベルからやるんか……(呆れ)。物語の3要素として、①勝利条件(主人公は何を欲しているか?これが実現するタイミングで物語は必ず終わる)②枷(主人公が描く勝利条件が今すぐ実現しない理由は何か?これが解決されない限り物語は続く)③恐れ(主人公の敗北条件とは何か?これが起きると主人公に望ましくない形で物語は終わる)の3つさえ決まれば、主人公は必ず魅力ある人物になるし、視聴者は物語の展開を興味深く見ることが出来る。これが出来てない作品は途中でエタるか見ている側が飽きる
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ピグモン @gdtiomnbvf 2022年5月1日
でも俺、銀河英雄伝説の冒頭みたく延々と設定説明が続く話も好きなんだ
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にわまこ @harmonics1024 2022年5月1日
Carl_Loeffler_3 そもそも蟲師とかブラックジャックとか笑うせぇるすまんみたいな作品のエピソードごとの「主役」はゲストキャラの方であってギンコや喪黒福造はあくまで狂言回しの役割なんじゃないか。ブラックジャックは本人の能動的なドラマも強いけど
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他地野健 @ryougoku42 2022年5月1日
Carl_Loeffler_3 ゲストキャラクターが現状の解決を欲してんじゃん
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kagehiens @kagehiens 2022年5月1日
そういやアンパンマンもドキンちゃんが何か欲しがって話が始まるわ。
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ならづけ @nara_duke 2022年5月1日
人類だ地球だ言いながら結局ママみのある年下女性を求めてた男の話がな
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fudomyoho @Fudomyoho55 2022年5月1日
芥川龍之介の「羅生門」の下人がニキビ気にしてたのもコレなのだろうか。
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SZR @tinge12497534 2022年5月1日
目的意識が大事ってのは凄いわかるけど、ホトケの話がしたい同僚と電話に出たい主人公のくだりは全く同意できない・・・
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土佐のひと @tosappo3 2022年5月1日
欲求や目的意識の話はセオリーやけんど、例えに出いとる死体と電話の話は的外れじゃろ。
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ヴァラドール @_Vorador_ 2022年5月1日
間をもたせるために気が付いたら皆肩をすくめていたりする
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夕彩ひおう @chaos__seed 2022年5月1日
水の話はなるほどーだったけど、死体の話は「いいから話をすすめろ」ってイラってしちゃいそう。電話が気になる人は死体の話が邪魔だし、死体が気になる人は電話が邪魔だし…。気になるほうの話がちゃんと始まるまで斜め読みしちゃいそう。説明シーンがだるいなって人の気を引くための「葛藤」なんだろうか。
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kaki @vymibugitopu 2022年5月1日
harmonics1024 ブラックジャックは途中から「不発弾の責任者に復讐」って目的が出てきだけど、なんかその要素そんなに盛り上がらなかったしな…
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犬連結マン @nekokoala1 2022年5月1日
chaos__seed イラっときて視聴やめちゃうけど後でこの電話が重要なキーになってるのを知ってまたイラっと来る罠~
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夕彩ひおう @chaos__seed 2022年5月1日
harmonics1024 一話完結の犯罪捜査ドラマで、レギュラーキャラの家族・恋愛・宿敵問題が出てきて事件よりもそっちをだらだら引っ張る展開がかなり嫌いなんだけど、目立つトラブルもなく安定した狂言回し(ドラマ内容)でいてほしい欲求なのかもしれない。クライマックスやりたいのはわかるがチーム解散のてこ入れをするな(会社なら買収、学校なら廃校廃部)
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doipo @doipo 2022年5月2日
なるほどと思いつつだけど、こういうのって正直小手先のテクニックでもあると思っているんだが、ワナビーな方々の中には「この技法を使ってないからこれは駄作!」みたいに言い出すやつがいるのでほどほどにしといて欲しい気持ちも。いやまじでいるんだよそういうやつ
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豚頭麗香 @BUTAREI954 2022年5月2日
ぼんやりふわふわした日常系を面白く描ける人ってすごいんだなと思いました
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94式北海黒竜王V、 @DoomDrakeV 2022年5月3日
chaos__seed アメコミでいうとファンタスティックフォーやトランスフォーマーはリードの思い付きやオプティマスのいい考えが事態をややこしくするとか。 その点Dr.ドゥームやレックス・ルーサーは頭いいのにある意味バカだから打倒FFや打倒スーパーマンがすべて。
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ティルティンティノントゥン @tiltintninontun 2022年5月12日
高橋留美子とかあだち充は「平穏な生活」を求めているがメインで、「欲しがっている」は従属的に思えるなぁ。「銀魂」の銀さんもなぁ。
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