Dent in The Universe / ELEKTELまとめ

Dent in The Universe / ELEKTELまとめ
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Dent in The Universeのプラグイン14増補ブラス/ストリングス編〜抜け感アップ=IK TR5EQ73、TR5EQPB、WavesPuigTecMEQ5、空間=WavesH-Delay、SoundspotMSW2 #DTM youtu.be/RGdKOw1fzzE pic.twitter.com/KswVcuqlak

2022-05-05 01:38:06
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Dent in The Universeのプラグイン15増補パッド編〜大事なのを忘れてました。シンプルなピッチモジュレーションで、あっさりMODからエグみ強めのヘロヘロサウンドまで、Vapor感には欠かせません。 #DTM youtu.be/RGdKOw1fzzE patreon.com/posts/cvoice1-…

2022-05-05 02:29:01
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リバーブの位置付けと空間の広げ方

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パート数や使っているプラグインの中でのリバーブの位置付けが低い/少ないことにお気づきでしょうか。んで、空間系と位置付けているプラグインの中にダイナミクス系が多いことも…。理由としては(続く #DTM #DAW #打ち込み togetter.com/li/1881644#h14…

2022-05-06 10:05:20
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最近のプラグインインストはエフェクト込みで音色ができているものがほとんどだということ。さらに空間を広げたい時も、別トラックにエアー成分専用のアンビエンス系パッドのサンプルやインストを立ち上げて、それを調整するというような作り方をすることが多いからです。 #DTM #DAW #打ち込み

2022-05-06 10:08:28

ブラスやストリングスのトラック分け

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Dent in The Universeのブラスは10tr以上使っていますが、こうした複数楽器のアンサンブルパートを打ち込む時はトランペット、トロンボーンなどの楽器ごとにトラックを分けてはいません。ではどうやって分けているかというと…(続 #DTM #DAW #打ち込み youtu.be/RGdKOw1fzzE pic.twitter.com/QJz2KEas0M

2022-05-06 20:53:49
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基本的には奏法や音色(サスティンやスタッカート、フォールとかトレモロなど)でトラックを分けます。これらの切替えはキースイッチ等でも可能ですが、トラックを分けると別のプラグインに切り替えて音色を比較するのも容易になるためです。 #DTM #DAW #打ち込み youtu.be/RGdKOw1fzzE

2022-05-06 20:55:20
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