わかばのエグゼイド感想まとめ~ありがとう、いい薬です

特撮初心者、アマゾンズと鎧武だけ履修済みオタクのエグゼイド感想まとめです。
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🌱🌎🌱 @torimido6san

神の素質で再配置が容易になるので撤退→再配置で素質を活かす運用がかなり現実的になり猛威を振るう s3だけ居座りにも対応するけど、効果時間終了時撤退はしなくてもスタンがかかる(ゲンレザのことを思い出しながら) えむと相棒シナジーあると嬉しいんだけどえむがシナジーの特異点になってしまう

2022-04-27 11:29:24
🌱🌎🌱 @torimido6san

ひいろ!言ってやれ!!(s3には周囲の味方回復効果ついてる)(映画で回復してた)

2022-04-24 13:42:13
🌱🌎🌱 @torimido6san

ひいろ、素質『俺に斬れないものはない』で敵の防御を無視しながらs1執刀・炎剣で火傷を付与し、s2執刀・氷剣で凍結を付与し、s3……と思ってタドルレガシーLv100のこと調べたらそのまま決戦スキルみたいな性能書いてあったからそれでいいです(?)

2022-04-24 15:37:32
🌱🌎🌱 @torimido6san

レガシーゲーマーのレゾリューションウィングの効果「味方が攻撃を受ける度に自身の攻撃力が2%上昇」、あまりにも素質2すぎるだろ 昇進2で解放だろ

2022-04-24 15:45:28
🌱🌎🌱 @torimido6san

パラド配置した時のセリフ、絶対「心が躍るな!」でしょ

2022-04-24 13:17:41
🌱🌎🌱 @torimido6san

パラドの作戦中のボイスとかはめちゃめちゃ思い浮かぶんだけど性能難しい 素質2の「一緒に遊ぼうぜ」でえむ配置中自分とえむにバフかかることしかわからない かわいいね

2022-04-24 17:47:00
🌱🌎🌱 @torimido6san

パラドは闘士前衛かなという気はする(ノックアウトファイターなので) 防御無視持ちの闘士前衛はかなり無法だけどパラドはそもそもが無法みたいなとこあるしOKだと思います

2022-04-24 18:28:29
🌱🌎🌱 @torimido6san

ぼく「防御貫通はやりすぎかな……w」 インドラのs2「攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃化、与ダメ10%回復」 ぼく「全然許されてる」

2022-04-24 18:39:12
🌱🌎🌱 @torimido6san

テラのパラド、スキル使用で性能スイッチできる闘士前衛なのでスキルには発動時無効化される通常時用のパッシブ効果がついている 複数種の強化アイテム使用可能なのをどう再現すべきか……やはりガチャか……?ぅゅs2的な……難しい……

2022-04-27 11:30:20
🌱🌎🌱 @torimido6san

パラドクスのパズル演出が好きなのでスキル発動時自身を中心とした3×3の9マス(前方3×4の12マスでもいい)にパズルの模様が出るやつがいい……範囲群攻あるいは潜伏者みたいな性能になる……

2022-04-27 11:54:24
🌱🌎🌱 @torimido6san

スキル使用で性能スイッチって言ったけど普通に攻撃回復自動発動で各種バフがランダム発動するスキルも欲しいな……(1回攻撃するたびにパズル動かすみたいなやつ) s1攻撃回復パズルでs2闘士でs3で性能スイッチでどうだ

2022-04-27 12:46:57
🌱🌎🌱 @torimido6san

ゲーム名人の職分ってどこ?(?)(?)(?)(?)

2022-04-24 18:12:23
🌱🌎🌱 @torimido6san

最大級のパワフルボディえむ(s2)には相手の特殊能力無効(リプログラミング)がついてるんだろうな……

2022-04-24 13:43:38
🌱🌎🌱 @torimido6san

そもそもえむ先生の職分が何かもわからないからな……

2022-04-24 17:56:46
🌱🌎🌱 @torimido6san

マキシマムゲーマーになるやつはユーネクのs3でビッグアグリー降ってくるやつにかなりそれっぽさを感じるんだけど、だからといって敵ブロックしてないとSP溜まらない感じするかというとあんまり……

2022-04-24 18:10:29
🌱🌎🌱 @torimido6san

領主前衛ほど射程はない……ダブルアクションゲーマー絶影とかはやってほしいけど剣豪(チェン)とか術剣士(前衛ミヤ)とかでもなさそうだし……

2022-04-24 18:18:56
🌱🌎🌱 @torimido6san

ロドスと提携するCRの永夢先生、無難に遠距離前衛かな……の人と傀儡師!!!(HP0になるとパラドにバトンタッチして耐える)って言うわるいオタクが戦ってる 耐えるやつなら群攻前衛でも似たようなことできるのでは?という妥協案くんも居る 術前衛が最も無難では?の人もいる

2022-04-30 01:33:01
🌱🌎🌱 @torimido6san

傀儡師の特性:致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる

2022-04-30 01:33:29
🌱🌎🌱 @torimido6san

s1ダブルエックス:攻撃力・攻撃速度上昇、通常攻撃が物理と術の2連撃になる(永続) s2リプログラミング:攻撃力大幅上昇、攻撃範囲拡大、攻撃対象の特殊能力n秒無効化 s3ハイパームテキ:(なにかすごい無敵な効果) 通常攻撃確定ダメージ化とかしそう 状態異常・元素ダメージ無効とか……

2022-04-30 01:44:36
🌱🌎🌱 @torimido6san

素質1「天才ゲーマー」:身代わりと交代した際、SPを大幅にチャージする 素質2「運命を変える」:「感染者」対象のバフ/回復/デバフ効果? 何に感染しているかは問わない。バフの場合当然自分にも適用

2022-04-30 01:51:50
🌱🌎🌱 @torimido6san

☆6特殊(傀儡師) 宝生永夢……傀儡師だと「俺」の方のエムっぽさもある 素質2の対象はたいがくんはもちろん神やきりやさんにもおよぶ 「感染者」というよりも彼が救いたいと願う対象とも言える……ってプロファイルに書いてある(幻覚) 自動撤退しないのでえらい

2022-04-30 02:01:02
🌱🌎🌱 @torimido6san

なんなら素質2、『配置中、味方の「感染者」に致命的なダメージを受けてもHPが1残り、4(+1)秒後自動撤退する効果を1度だけ付与する』とかいう廉価版スルト量産して自動撤退デメリットを緩和してくれるやつにしたらいいんじゃないかなの気持ちになってる

2022-04-30 02:07:44
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