- masashinakata
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昨日のやつ手元で 30 分くらい回してると 32768 も出る pic.twitter.com/8QSZAfVnKn
2022-05-17 00:05:46ビムサの重複盤面排除、PriorityQueueに積む前にスコアの除く情報でハッシュチェックして、HashMap内のものよりスコア改善してなければ積まないくらいしか思いつかず…。
2022-05-17 01:39:09そういえばBBAだとActionに優先度を付けて同一盤面への経路を制限してたけど、あれはかなり変則的なのでシミュレート自体が激重とかじゃないとあんまり使いたくない
2022-05-17 01:56:30今はエンドレスに湧き上がってくる疑問を端から調べているところで 「答えをすぐに知りたい!」 ↓↑ 「自分でもうちょっと調べてみよう」 を繰り返しています (これを一つ一つ人に聞いていたら、延々と質問を続けてしまう) 何回も読んだ文章が色鮮やかに変わっていくのを感じて、この上なく幸せです
2022-05-17 06:45:08@masashinakata (マラソンの話で合っています) なるほどです。 それでは恥ずかしいけど、今の疑問をツリーにしてみます。
2022-05-17 12:12:40@kaede20203 あ、無理じゃなくていいのよ(笑)。感想戦特有のノリだからこそ話せることもあるし、複数人がアクティブじゃないとやりづらいことも多いですし。無理じゃない範囲で頑張ってくださいね。楽しみです! (ΦωΦ) ジー
2022-05-17 12:21:32@masashinakata twitterは見守ってくれている感がすごくあるので、無理じゃないです。 いっぱいあるので、これ見たらいいよというのがあればぜひ教えてください。 (恥ずかしいのは性格なので、いつものことです)
2022-05-17 12:33:37「ビームサーチが使える(動く)ようになったら卒業だと思っていたけど、入学の間違いだった。わからないことだらけじゃん(今の心境)」からの、わからないことメモです ※こうしたら良いとか、これを見たらいいよというのがあればぜひ教えてください (素直に疑問を書いてみることにしました) 続きます
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