2022年26号のジャンプ感想

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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■僕とロボコ アニメ化めでたいし、今週も面白かったけど、そういえばハンターパロとかはアニメだとどうするんだろうな? コマ割りや演出もあってのパロだけど、アニメでは再現できないだろうし、うーむ……。 #wj26

2022-05-30 10:11:20
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■ワンピース 実際、百獣海賊団、この後どうするんだろうな。ヤマトの呼びかけも聞く義理ねえしなあ。 投降するにしても抑圧してきた相手国の住人と軋轢は必至だし、それを収められるほどモモの助くんにまだ求心力もないだろうし。ゴタゴタしてる間に海軍や黒ひげも来るんじゃなかろうか。 #wj26

2022-05-30 10:47:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■呪術廻戦 今週の呪術、不良まんがみたいだな! WORSTみたいだ。いや、能力バトルしてるんだけどさ。 #wj26

2022-05-30 10:58:46
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

パチンコ詳しくないんだけど、大当たりの後って当然のように大当たりが続くもんなの?

2022-05-30 11:01:35
佐藤 功 @Hkousun

@cagamiincage 基本的にまず非常に渋い確率の当たりを引いて、確変状態を維持しながら何度大当たりを繰り返せるかという遊戯です ただ、普通は技術介入の余地が無く、弱い相手で初当たりを引いて、強い状態で戦って弱らせて領域ループに持ち込める秤くんのこれはまあパチンコ風の全く別物ですわね

2022-05-30 11:24:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■SAKAMOTO DAYS シナヤくん、途方もないアホで良かったかもしれない。全身ボロボロなのもだが、操られていたとはいえ、自分の身体で数人殺してることに普通の人間なら耐えられないはずだが、彼は途方もないアホなのでバイト代で奨学金が一部返済できて素直に喜ぶだろう……。 #wj26

2022-05-31 10:11:45
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■逃げ上手の若君 わ、分からん殺しがひどい……。これは無理だわ。瘴奸視点からすれば、指示役の動きを見てたら、仲間を突然突き殺そうとして、それを仲間がバクステで避けたと思ったら自分が喉を刺されてたわけでしょう。むりですわ。 #wj26

2022-05-31 10:29:49
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

なるほど。こういうことなのか。本当はもっと前に死んでるはずだけど、作中では生き延びた結果、いま主人公の当て馬として華々しく死んだのね。 #wj26 twitter.com/28kawashima/st…

2022-05-31 10:43:18
平野レミゼラブル@キネマ荘 @28kawashima

なお『太平記』はかなり盛った表現をするものの(特に兵の数は0を一つ足すレベルに盛る)、平野将監はこれ以降ほかの記録からもその名を消すので上赤坂城で死んだのは確実かと 逃げ若では正成の策で逃げることに成功。名を変え信濃に落ち延び小笠原貞宗に仕えたIFルートに #逃げ上手の若君 #逃げ若 pic.twitter.com/WwKfngNmkm

2022-04-25 01:51:41
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■あかね噺 金花糖、気になって調べちゃったよ。なんかもっと水飴的なものかと思ってたのに、結構しっかりしてんのな。当時のがこの形だったかは分からんけど。 gokan-gochisou-kanazawa.jp/saijiki/spring… #wj26

2022-05-31 11:00:48
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

こういうニュアンスのくじなのか。実質的には前座に対するおひねりなんだな。 sakamitisanpo.g.dgdg.jp/imadonokitune.… #wj26 pic.twitter.com/9VJlNAYbJH

2022-05-31 11:10:24
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

こういうのは、そりゃ面白いよな。しかし、ストーリー形式や会話形式で当時の風俗とかを伝えるスタイル、今で言えば霊夢と魔理沙のゆっくり解説が近いんじゃないか? #wj26

2022-05-31 11:14:27
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■ウィッチウォッチ 耐久性に不安が残るのでラミネート加工したくなるな……。 #wj26

2022-05-31 11:26:16
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■なんで何田さん 論理の過程をすべてスッ飛ばして途中から話し始める女子、実際に付き合うと大変そうではあるが、格ゲーの人読みみたいなもんで、攻略できれば何とかなる……のかな? 相手への信頼感がある限りは……まぁ。 #wj26

2022-05-31 11:39:52
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■高校生家族 部活まんがのパロディシリーズ、最後はこっち側で来ましたか……。ビッグJr.の登場感、非常にクローズみ、ワーストみがありますね……。 #wj26

2022-05-31 11:54:41
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

■アヤシモン うーん……序盤以降、なんかずっとテンション上がらなかった気がするな。実力はある作家だろうに、なんだろうな。ネームドキャラの格が全体的に低かった気はする。 #wj26

2022-05-31 12:17:55
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

pixivFANBOXで2022年26号のジャンプ感想を公開しました! cagami.fanbox.cc/posts/3906257?… 本日のFANBOX更新。支援者限定記事です。 ツイッターの感想にプラスして2~3倍くらい書いてます。 #wj26 pic.twitter.com/iSDox5l7n0

2022-05-31 12:39:13
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