未プレイのSwitchソフトを1日1本プレイする(2022年6月)

はかせ(@hakase_kk)が、未プレイのNintendo Switchソフトを1日1本プレイします。
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はかせ @hakase_kk

最初にカーソルが合ってた曲を最初にやった。 pic.twitter.com/e7sdGwsXiY

2022-06-07 14:28:39
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はかせ @hakase_kk

あたふたできて楽しい! 違う種類のノーツが交差し合ってるの、いいな。 pic.twitter.com/sOzuv4clwb

2022-06-07 14:38:21
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はかせ @hakase_kk

楽しいけどだいぶキャパオーバーだった。7と8+の違いは大きい。 pic.twitter.com/sVIFe1FLJ1

2022-06-07 14:40:07
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はかせ @hakase_kk

最初の登録で手間取ってしまったので、今日は1クレで終わり。想像よりずっと良かったのでもっとやりたい。画面タッチ系ノーツの手応えがもう少しほしいかも。

2022-06-07 14:46:46
はかせ @hakase_kk

最初にカーソル合ってたんだけど、何これ運命? pic.twitter.com/9w0dtqxzTB

2022-06-07 15:07:45
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はかせ @hakase_kk

巨大ドロシィちゃん生成ゲームではないことを確認(安心) pic.twitter.com/08b7NWCpIV

2022-06-07 15:10:01
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はかせ @hakase_kk

ダンスだから、ノーツが音符のタイミングにあるとも限らないのか! いいねー。 pic.twitter.com/uJaBBsxcqF

2022-06-07 15:32:58
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はかせ @hakase_kk

こちらも時間の都合で1クレで終わり。もっとやりたい。失点したときにタイミングの問題なのかタッチ位置の問題なのか教えてくれるとありがたいんだけど、慣れの問題かも。

2022-06-07 15:38:50

続きを読みたい奇特な方は下のリンクへ
(『クイズノックスタジアム』『クロノサークル』『テトテコネクト』の初心者プレイ記録が中心です)

まとめ アーケードゲームプレイ記録(2022年6月) リンク限定 はかせ(@hakase_kk)がアーケードゲームを遊んだ記録。 『クイズノックスタジアム』『クロノサークル』『テトテコネクト』の3タイトルをこの月からやり始めたこともあり、記録の意味でまとめてあります。 145 pv

(おまけ)ボードゲームもやった

はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『通路 (Tsuro)』を7人で。 通路を作ると強制的にコマが進む中、自分のコマをなるべく生き残らせよう。 ゲーム中の意思決定は、最大3枚の手札から1枚を選ぶことのみ。考えようがない感もあって、ゲームというよりはアクティビティという趣き。でも非常に気軽で分かりやすい。 pic.twitter.com/AaOM7pD7wz

2022-06-29 23:45:32
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はかせ @hakase_kk

ちょっと訂正。意思決定には「タイルをどの向きで置くか」という要素もありました。

2022-07-01 12:50:39
はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『スキタイの侵略者』を4人で。 ワーカープレイスメント系のゲーム。コマを置くのと、別の場所のコマを取るのとで、2回アクションを行う。あるいはそれらをやらずに、帝国へ侵略する。侵略は、手元の部隊+ダイスロールで決まった総戦力で成否が決まる。 → pic.twitter.com/gU5MQk4nbI

2022-06-29 23:47:46
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はかせ @hakase_kk

→ コンボやシナジーを組み立てるのが楽しい一方、カード引きとかダイス振りといったやや粗っぽい楽しみもある(強い鷲や馬は輝いて見えた)。この欲張りさに魅力を感じた。 「置く&取る」が適度にままならなくて、悩ましい。一部ルール理解があやふやだったこともあり、結構長考してしまった。

2022-06-29 23:49:55
はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『ビッグマネー』を4人で。 ダイスポーカーで小銭を稼ぎ、株に注ぎ込もう。 ダイス目次第だが、株は購入額の何倍もの価値になるため、どんどん儲かる。でもたまに暴落して大損する。 とにかく陽気で愉快。そして簡単。「銀行のお金がなくなったら終わり」というのもバカっぽくて好き。 pic.twitter.com/OHfIRJnZT0

2022-06-29 23:51:01
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はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『イナイーノ』を3人で。 7つの「色」と7つの「形」を使ったゲーム。札をめくると6つの色と形が書いてあるので、無い(抜けている)色をいち早く口で答える。または、無い形を答える。 人によって、早く答えられる色や形があるね。認知の癖なのか。私は「緑担当」になった。なんなんだ。 pic.twitter.com/0AsBAu6tYE

2022-06-29 23:51:43
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はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム #トランプ クニツィアの著書『ブレイジング・エース!』から『ハイ・ロー』を3人で。 手元に5枚×2列のポーカー役を作っていく。上の列で他人と役の強さを比較し、最強の人と最弱の人が1点獲得。下の列についても同様にやる。 潔いルールだが実に楽しい。「置きたくねぇ〜」ってなる。 → pic.twitter.com/I5QJZ9yPSR

2022-06-29 23:53:35
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はかせ @hakase_kk

→ 引く札は選べないし、ただ手元に置くことしかできない。置く列を選ぶだけだ。交換もない。これだけで楽しい。すごいゲームかも知れない。 1列だけ作っている間は、それが「上の列」なのか「下の列」なのか確定していない、というのが面白いところ。 →

2022-06-29 23:55:02
はかせ @hakase_kk

→ 3人だと、2位を避けるだけのゲームになる。微妙かもなあ、と思っていたが問題なくて驚いた。 途中、他の人から「強いメリットが欲しい」旨の話があり、「最強2点、最弱1点」というスコアリングを試してみた。悪くないが、自分は元のルールの方が良い感じがした。「最強3点、最弱2点」だとどうかな?

2022-06-29 23:56:07
はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム #トランプ クニツィアの著書『ブレイジング・エース!』から『ヤンキー』を3人で。 目的は、強いポーカー役を作ること。 やることは、山からめくった札を自分が取るか、見送って他の人に回すか。誰も取らなかった札はゲームから除外だが、山札は人数×5枚分しか用意されていない…… → pic.twitter.com/2UcCAZvciX

2022-06-29 23:57:58
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はかせ @hakase_kk

→ 捨て札が出るたびに、誰かの最終的な手札が1枚減る。かくして5枚揃えることにすら失敗し、実に楽しい泥仕合になる。 あえて弱いランクを取って他人との競合を避ける手もあり、なかなか考える。そして考えてるうちに他人の取った札は忘却の彼方へ。めでたしめでたし。

2022-06-29 23:58:55
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