【Vtuber】「にじさんじ運営」の「ANYCOLOR」社、ついに「東証」に上場! 驚異の「時価総額2000億円超え」で、(一時的に)地上波テレビ局も抜く!! ――IT系の強い財務、海外展開、メタバースの可能性

本文中リンク先の報道にもあるように、つい最近(2022年6月上旬)、株式会社「ANYCOLOR」が、東証(グロース市場)に上場しました。 そこで、同社が公開している決算資料や報道などに基づき、「ビジネスとしてのVtuber産業」を分析していきます。 基本的なニュースの紹介、決算書を読んでの財務状況の分析、海外展開や「メタバース」による将来性の展望など、いろいろ盛りだくさんのまとめです。 ※(免責事項)なお本記事は、株式銘柄の売買を、直接的に推奨・指示したものではありません。本記事の情報により、どのような損失が生じても、一切責任は負いません。投資は自己責任で。
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しろうと @sirouto

IT系の中でも、「Vtuber」という分野は、新しく開拓された「ブルーオーシャン」なので、利益率も高くなる、ということだろうか。

2022-06-19 22:49:41
しろうと @sirouto

また、「純資産」の割合が大きく、自己資本比率が高い。これもやはり、IT系企業の特徴に沿っている。財務が健全なので、経営上の不安要素も、それだけ少なくなる。

2022-06-19 22:55:22
しろうと @sirouto

以上のように、株式(価値)として見たときのメリットとしては、財務が強いことがあるが、デメリットもある。知名度があるために、買われ過ぎの心配もあること。

2022-06-19 22:57:38
しろうと @sirouto

finance.yahoo.co.jp/quote/5032.T ANYCOLOR(株) 【5032】 :詳細情報 - Yahoo!ファイナンス

2022-06-19 22:58:29
しろうと @sirouto

上記を見ると、現在(2022/6/19)の「PER」が「約57倍」、「PBR」が「約34倍」、という指標の数値になっている。

2022-06-19 23:00:21
しろうと @sirouto

買いが加熱し過ぎれば、需給の関係で、高くなりすぎて、今度は売られて下落することもある。とくに、IT系の「グロース株」は、そういう乱高下の相場になりやすい。ので、リスクもある。

2022-06-19 23:02:13
しろうと @sirouto

「ローリスク・ハイリターン」な株は買われて「ハイリスク」になるので、「ハイリスク・ハイリターン」が投資の常識。なので、最終的には、各投資家が自分で、リスクとリターンを比較するしかないだろう。

2022-06-19 23:04:03
しろうと @sirouto

さてここから、将来的に業績が伸び続けるかどうか、そのポイントを考えてみたい。

2022-06-19 23:06:26
しろうと @sirouto

ひとつには、「海外展開」が成功するかどうか、というのが、長期的な業績に、大きく貢献するポイントだと考える。

2022-06-19 23:07:39
しろうと @sirouto

GAFA」とかの株価が上がり続けたのも、世界中に展開したから、というのがあるから、これはいいだろう。

2022-06-19 23:09:44
しろうと @sirouto

だが、Vtuberは「世界の壁」を超えられるかどうか? これはVtuberが、日本のマンガやアニメと同じように、海外でも受容される存在なのか、それとも日本固有の「ガラパゴス」な文化なのか、という違いに掛かっていそうだ。

2022-06-19 23:11:42
しろうと @sirouto

ほかの日本発の分野ではたとえば、「カラオケ」は海外に普及したが、「パチンコ」は普及しなかった。本題から外れるので、ここでは深堀りしないが、海外に普及するには様々な要因があるだろう。

2022-06-19 23:18:33
しろうと @sirouto

もうひとつ、業績が伸び続けるかどうかのポイントに、「メタバース」にVtuberが組み込まれるかどうか、そもそもメタバースが普及するかどうか、というのもあるだろう。

2022-06-19 23:20:07
しろうと @sirouto

世界最強企業群「GAFA」の一角、「フェイスブック」が「年1兆円」も投資するというのだから、メタバースのポテンシャルは高いはず。だが、本当に普及するかどうか、懐疑論も根強い。

2022-06-19 23:21:45
しろうと @sirouto

このメタバースへのVtuberの組み込みというのは、たんなる個人的な推測にとどまらない。というのも、にじさんじと競合するVtuberグループの「ホロライブ」は、すでにメタバース構想を公開しているからだ。

2022-06-19 23:23:20
しろうと @sirouto

alt.hololive.tv/news/157/ メタバースプロジェクト「ホロアース」について(ホロライブ 公式 2021.10.20)

2022-06-19 23:25:09
しろうと @sirouto

prtimes.jp/main/html/rd/p… 異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』、メタバース展開の一つであるサンドボックス・ゲーム「ホロアース」の情報を公開!(PRTIMES/カバー株式会社 2021年11月24日)

2022-06-19 23:26:25
しろうと @sirouto

Vtuberをメタバース、あるいはオンラインゲームに組み込むというのは、既存のビジネスモデルに当てはめると、「垂直統合」になるだろうか?

2022-06-19 23:30:23
しろうと @sirouto

「垂直統合」企業の代表的な例は、たとえば国内では「ユニクロ」。衣服の企画・生産・物流・販売などのプロセスを、自社で管理している。服を卸から仕入れる「しまむら」とは、ビジネスモデルが違う。

2022-06-19 23:36:24
しろうと @sirouto

既存のオンラインゲームに、別会社のVtuberキャラが登場する、「コラボ」という形態でなら、すでにゲームへの組み込みの先例はある。

2022-06-19 23:38:43
しろうと @sirouto

prtimes.jp/main/html/rd/p… ホロライブ所属VTuber「宝鐘マリン」と『CARAVAN STORIES』のコラボイベントが11月30日(火)より開催決定(PRTIMES/カバー株式会社 2021年11月29日)

2022-06-19 23:39:28
しろうと @sirouto

上は過去のイベント。ただ、個々のVtuberがゲストで出るより、Vtuber事務所が自前でゲームやメタバースを作って、垂直統合した方が、とうぜんビジネス上のインパクトは大きいだろう。

2022-06-19 23:40:57
しろうと @sirouto

少し違う角度で見ると、「ソシャゲ原作アニメ」は、「艦これ」とか「グラブル」とかあったし、じつは「けもフレ」もそうで、そういう関係に似ている。

2022-06-19 23:43:54
しろうと @sirouto

キャラクター人気の当たり外れは大きいので、ソシャゲ内での人気投票をやったりもする。が、Vtuberとして活動していて、最初から人気が分かっている状態の方が、何かと話が早いだろう。

2022-06-19 23:45:42
しろうと @sirouto

メディアミックス」という、昔からある考えにしても、マンガ、アニメ、ゲーム……などの作品が、フィギュア、実写、パチンコ……などの別分野に展開することは、これまで普通にあったので、今後、Vtuberがメタバースに展開することも、普通にありえるだろう。

2022-06-19 23:49:11