twitterでつながった魔法の輪 その2(プロによる製作指導 雑談あり)

自分用メモとして。漏れがあったら修正します
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ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

壁|─ 。─) 言い訳乙♪ RT @sekkyonsan これはアレだ。おいらの周りのフォロワーの女子たちが色々と「腹黒な発言」をしていたからそういっただけでですね

2011-09-21 08:51:12
せっきょん@猫だるま @sekkyonsan

@charlie_aoyama ちゃーりぃさん、あなた…この件を契機として自分の印象アップ狙ってませんかw

2011-09-21 08:51:56
せっきょん@猫だるま @sekkyonsan

つか断定してないじゃないかこれw

2011-09-21 08:53:14
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@Sode_P @charlie_aoyama 本来、劇伴とは劇場伴奏の事です。チャンとした(最低限、自分でスコアを書き、タクトを振るえる)作曲家ならば、編集まで終わった音無し映像の各シーンシーンの長さや映像内の出来事にシンクロする様に曲を創れます。まぁ映画じゃ無いのでPV的に。

2011-09-21 08:53:57
せっきょん@猫だるま @sekkyonsan

どうもあらぬ誤解を受けているようである

2011-09-21 08:54:16
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

@sekkyonsan @charlie_aoyama 人を下げれば自分が上がる訳じゃないの。視野を広く持とうよ〜(´・ω・`)

2011-09-21 08:55:14
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@sekkyonsan クリエイターである以上、自分の表現が誤解を招いたとすれば、自分の責任と受け止めるのがかっこいいと思われ。

2011-09-21 08:55:35
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

@sekkyonsan 相対評価に惑わされない人生を送りたいよね、お互いに…( ´ ▽ ` )ノ

2011-09-21 08:58:56
せっきょん@猫だるま @sekkyonsan

@AngelTouchPlus 人の足を引っ張って自分をよくみせようとしたことは、一応したことはないつもりですな…うーむ

2011-09-21 08:59:33
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

創作意欲の根源のひとつとして、言葉ではうまく伝えられない、だから作品に込めるというのがあるです。もしかするとせっきょんさんもそういうタイプだから口下手で、作品上手なのかもしれないですね。

2011-09-21 09:02:59
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama http://t.co/4i8vGUgD 本来人間に不可能なポーズや動きはMMDの武器として使うべきなのに自然な動きが皆無な為に不自然さばかりが鼻に付き又バックダンスのキャプチャデータまで使い回すのは明らかな手抜き冒頭モンスターの機械的動き酷い。

2011-09-21 09:15:06
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen 不可能なポーズをMMDの武器として、というのは、あまり意識したことがなかったですね。逆に、不可能なポーズを効果的に取り入れている作例などがあれば見たいです!

2011-09-21 09:20:15
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama http://t.co/9ef19DXI 他のMMDに較べればマシな部類に入るモノの、せっかくの設定である蝙蝠羽はポーズや動きの邪魔にしかなってない。酷い部分ではポリゴンを壊している。動きや頭身にディフォルメが皆無で少しもSexy、性的では無い。

2011-09-21 09:21:43
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama http://t.co/eh1WjXpj MMDの中ではデザインモーション共に合格点が付けられるモノの色の使い方カメラの撮り方が解っていない。創ったモデルを大きく観せたい為ダケでカメラを横に寝かすのは明らかなミスジャッジ。写り込みに同色は混乱の元

2011-09-21 09:28:46
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen なるほど、これは演出が足りなくて、なにを表現したかったのかが伝わってこない典型的な例ですね。

2011-09-21 09:29:43
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama http://t.co/EMEtyio5 MMDで一番多く観られる駄目パターンの典型。キャラクターの顔をデザインする事は3Dモデリングで最も難度が高い為に不自然に顔を写さないカメラワーク及び「服を着ている」概念が欠けてるのでコスがペイント化してる

2011-09-21 09:35:45
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen しかし、手間をかけて丁寧に作られた動画でも、伸びずに2000再生くらい、とか多いのに、いずれも軽く1万再生超えw 仕上がりのクオリティはともかくとして、こうした作品を喜ぶ層は厚いんだなあ・・・と実感しました。

2011-09-21 09:40:35
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama さて、他作品の批判ばかりして来ましたが「偉そうに!じゃぁお前が創ってみろ」と言われても、勿論、俺の仕事では無いモノの、フレッシュプリキュア!EDを創れたのは明らかに俺達アニメーターと3Dアニメーターが協力したからで、TVシリーズ以下の物を創れるか!

2011-09-21 09:42:55
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