任天堂「3日で345万本売れました」本当の化け物ゲームとなったスプラトゥーン3とそれを新規IPで生み出した企画力の凄さ

おめでとうございます、本当に素晴らしい、でもちょっと洗濯機は弱くした方がだな...
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Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

本日9月9日(金)は、Nintendo Switch専用ゲームソフト『スプラトゥーン3』の発売日だ。 ニンテンドーeショップからダウンロード版も購入できるぞ。 大自然で!大都会で!さらに広がるナワバリバトル! nintendo.co.jp/switch/av5ja/i… pic.twitter.com/BYZ5TKb0PL

2022-09-09 11:22:51
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任天堂株式会社(企業広報・IR) @NintendoCoLtd

[任天堂HP]ニュースリリース「Nintendo Switch向けソフト『スプラトゥーン3』の国内販売本数が発売後3日間で345万本を突破」を掲載しました。 nintendo.co.jp/corporate/rele…

2022-09-12 15:31:40

売れすぎ

レウン @R_GameTV

初代スプラトゥーン → 初週15万本 スプラトゥーン2 → 初週67万本 スプラトゥーン3 → 初週345万本 いや増え方おかしいって 何だこのバケモノ

2022-09-12 20:23:28
ゆきのさん @yukino_san_14

任天堂がIR以外で販売本数を知らせるのは珍しいね。 スプラ2の売上から見ると海外は1.6倍くらい売れそうだから世界全体で800~900万本は売れてそう twitter.com/NintendoCoLtd/…

2022-09-12 20:19:55
藤田ムウ @fu5047

スプラトゥーン3、三日間で国内345万本だって、すごいね!ここ数年の任天堂の売上は凄まじいな。スプラ、マリカ、ゼルダ、あつ森等の続編がおおよそ5年に一回発売されるとすると、ほぼ毎年、数百万ヒット確実のどれかのタイトルが出てることになる。

2022-09-12 20:50:10
:Katsuya: @knrl4116

任天堂が初動で売上発表するのは珍しいね。 たった3日で1の国内販売本数を超えてしまったのか、この勢いだと2の国内売上もすぐに超えそう。 あとは海外の販売本数が気になる、スプラは1も2も日本の販売比率が高いから、海外でもうちょっと伸びてほしい。 twitter.com/nintendocoltd/…

2022-09-12 16:13:40
らい@まいにちアサリ🐋✨ @laiturngame

スプラ2の売上本数を見ると、 スプラ3が3日で345万本売上のヤバさがわかります pic.twitter.com/lfSBw4P8Je

2022-09-12 18:03:19
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NIX @NIX_51

・いま現在日本国内で一番売れたゲームは『あつまれ どうぶつの森』の1000万本であり、発売後3日間のパッケージ版の売上本数は188万※ファミ通調べ ・あつ森に抜かれる前に1位だったスーパーマリオブラザーズの国内累計販売数は681万 ・スプラ1、スプラ2の国内累計販売数はそれぞれ137万、511万

2022-09-12 16:39:41
NIX @NIX_51

訂正 スプラトゥーン2の511万は出荷本数、スプラトゥーン1の累計販売数は151万本(137万は出荷本数)

2022-09-12 17:09:44
今村孝矢 / Takaya Imamura @ima_1966

2021年に任天堂を退職。大阪国際工科専門職大学教授。フリーランスとしても活動中。スターフォックス、F-ZERO 、ゼルダの伝説シリーズのアートディレクションなどを担当。2022年11月フランスにて漫画「OMEGA 6」を発売。同作のゲームをSwitch向けに開発中!プロフィール詳細は「さらに表示」をご覧下さい↓

https://t.co/i1n2cY4uxu

今村孝矢 / Takaya Imamura @ima_1966

相変わらず時代に流されず突き進む。恐るべし任天堂。 twitter.com/nintendocoltd/…

2022-09-12 19:47:20
くろっち @ku_ro_ka_bi

スプラ2おもろかったから継続でやる勢 +Switch買えなかったから断念したとか、時期的に忙しかったとか、諸々の理由でスプラ2をしていなかった初代スプラ勢 +「さすがに有名なゲームで知り合いも盛り上がってるし、いい機会だから始めてみようかな」っていう新規勢 →頭おかしい売上

2022-09-13 00:44:44
chairwarmer @chairwarmer2

スプラ2と3の売上の差は ①前作を遊んだ人が圧倒的に多い ②Switch本体が普及した この2点がやはり大きいか。 WiiUのスプラは累計約150万本、スプラ2は累計約500万本、つまり「前作を遊んで期待していたファン」が3倍以上いた。そしてスプラ2が出た時はSwitchはまだ品薄で買えてない人も多かった。

2022-09-12 16:33:18
アオイ・ニンジャ @aoi_ninja

ハードの数字? Switchの2022年6月時点での累計売上は1億1000万台(国内2523万台)っすね...スプラトゥーン2の頃は国内での累計が148万台...ほーんと品薄だった時期に3日で67万本を...

2022-09-12 23:07:15
アオイ・ニンジャ @aoi_ninja

2と3の頃を比較すると17倍くらいSwitchが普及したとか頭おかしい数字だなほんに...

2022-09-12 23:08:31
レウン @R_GameTV

スイッチ5年目でスプラ3が歴代最高初週売上を叩き出したの見てると、これますます次世代ハード出すタイミング遠のいたんじゃないすかねぇ。どう考えてもハード移行するよりもスイッチでソフト出し続けた方がメリットあるし。。

2022-09-12 20:49:39
藤咲@スプラ3民 @yurikakaede

三日で国内売上345万という最速売上を記録したスプラトゥーン3ですが、ここでスプラトゥーン初代の”世界”売上が100万いった初々しい報告を思い出してみましょう #スプラトゥーン3 twitter.com/SplatoonJP/sta…

2022-09-12 17:22:20
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

スプラトゥーンの世界累計販売100万本突破というニュースが入った! 我々イカ研究所の研究成果がこれだけ多くの人々に受け入れられたということか……なんか涙が出てきた。 まずは応援してくださった皆さんへの感謝をお伝えしたい。 pic.twitter.com/BWJzJZixv7

2015-06-24 09:39:58

Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

スプラトゥーンの世界累計販売100万本突破というニュースが入った! 我々イカ研究所の研究成果がこれだけ多くの人々に受け入れられたということか……なんか涙が出てきた。 まずは応援してくださった皆さんへの感謝をお伝えしたい。 pic.twitter.com/BWJzJZixv7

2015-06-24 09:39:58
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改めてスプラを生み出した先見の明よ

もへもへ @gerogeroR

真面目にスプラトゥーン発売前に「老若男女楽しめる『対戦専用のオンラインチームシュータ』を日本でも人気なるように開発しましょう。有料で課金制じゃなくて」とかやって「ゴーサイン」だせる国内大手ゲーム会社なんてニンテンドウくらいしかねぇーと思うよ。 しかも成功させやがった。

2022-09-11 09:56:53