任天堂「3日で345万本売れました」本当の化け物ゲームとなったスプラトゥーン3とそれを新規IPで生み出した企画力の凄さ
- takatou_sub
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これ、かつて在籍してたゲーム会社で作ってたPC向けのシューターゲーム(ワイが居たのとは別プロジェクト)に「ジャイロとも相性良さそうですしWiiUで作るのはどうですか?」って言ったら「WiiUの売上分かってて言ってる?www」って言われて蹴られた数カ月後にスプラ出たの一生擦ってる twitter.com/gerogeroR/stat…
2022-09-11 20:19:52真面目にスプラトゥーン発売前に「老若男女楽しめる『対戦専用のオンラインチームシュータ』を日本でも人気なるように開発しましょう。有料で課金制じゃなくて」とかやって「ゴーサイン」だせる国内大手ゲーム会社なんてニンテンドウくらいしかねぇーと思うよ。 しかも成功させやがった。
2022-09-11 09:56:53時期的に舵切っててもスプラの後発になってたしスプラほどのクオリティではなかったので結果としてはWiiUで出さなかったのは正解なので、まぁ当時のWiiUに新作出せる会社という意味でもニンテンドーにしか作れないタイトルでした、ホンマに
2022-09-11 20:21:53私が任天堂の偉い人だったら、スプラトゥーンの企画が出てきたとき「安全策をとって、マリオやカービィが水鉄砲するゲームにしないか?」と弱腰になっていたと思うので、完全新規IPで行くことを決断した人はすごい
2022-09-12 16:03:37実際、イカちゃんのキャラデザが難航してたときに宮本さんに「早く決めんとマリオのキャラで出すぞw」と言われたとか twitter.com/stdaux/status/…
2022-09-12 18:09:58たしかにこれマリオサンシャインで水鉄砲マリオやってるから、キャラクターIPビジネスのセオリーとしてはそっちの拡張だと言い張った方が、旧来のお客さんもついてきて初動が安定するよね 明確にマリオ本来の客層とは違うってのは、判断としては当然だけど、その判断が普通にできるのスゴすぎるわね twitter.com/stdaux/status/…
2022-09-12 20:25:55ローンチが一段落して後に立てた「『マリオ』でも『ゼルダ』でもない、まったく新しいゲームをつくろう」って企画から出てきたものなので、スプラトゥーンが出てきた時点で既存キャラを使う選択はなさそうだけど、そもそもこんな企画を立てて仕上げることができるのが強すぎ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview… twitter.com/stdaux/status/…
2022-09-12 18:47:02これは任天堂公式に書いてあることだけど、スプラトゥーンは任天堂内で行われた「みんなで小規模ゲームを作って面白そうなのを販売しよう企画」で他の50ゲームを倒して勝ち残った猛者であり 「小さなアイデアを大事にして」とか「若手の意見を尊重して」みたいなふわっとした生まれではない
2022-09-12 22:18:20また開発はウサギのキャラクターで進められていたが、そのデザインの求心力の無さを見た宮本氏(マリオやゼルダの生んだ天才開発者、今まで何度も面白くないゲームを開発停止したり引っくり返してる)が「これだったらマリオで良いんじゃないか」という、本当にやりかねない圧を掛け
2022-09-12 22:21:46「このままじゃ自分達の企画がマリオのスピンオフになってしまう」という緊張の中でイカのキャラを生み出したという、放任主義や自主性の尊重とは程遠い、厳しいプロの洗礼を乗り越えて出来上がったゲームでもある
2022-09-12 22:23:40このタイミングでニンダイ発表、任天堂恐るべし
9月13日(火)23時より「Nintendo Direct 2022.9.13」を放送します。 この冬、発売を予定しているタイトルを中心に、Nintendo Switchソフトの情報をお届けします。放送時間は約40分です。 #NintendoDirectJP
2022-09-12 23:10:48@Kagayaki_918 @Nintendo うわぁ楽しみだなぁ ダイパリメイクももうそろそろ来そうだし来年は豊作だな
2022-09-12 23:33:36