後藤 浩昭 / GORRY
@gorry5
@yunyundetective ええ、要は表示期間内の変化を帰線期間内に更新&フリップできればいいんですが、それだったらダブルバッファを使うまでもなくシングルバッファでもいいよと。間に合わなかったときの画面乱れがない利点がダブルバッファにはありますが
2011-09-29 16:35:09
後藤 浩昭 / GORRY
@gorry5
@yunyundetective ええ、実はむしろラインバッファ方式より早く画面更新処理が始められる(ラインバッファ方式は垂直帰線期間まで更新できない)のですが、そのへん絡ませるの忘れてたな…
2011-09-29 16:46:05
ゆんゆん探偵
@yunyundetective
@gorry5 ラインバッファ系でも、メモリ上のバッファへ更新処理自体は行なっておいて、垂直帰線期間が始まると同時にDMAでばんばん!と転送して終わりってパターンは多いですよね。絡めるならその辺も。
2011-09-29 16:49:24