アニメの制作進行を目指す方へのアドバイス

@kenji2413 さんがつぶやかれていたアニメの制作進行を目指す方へのアドバイスまとめてみました。 @kenji2413 さんが本をだされました! アニメを仕事に! トリガー流アニメ制作進行読本 (星海社新書) [新刊案内] 2014.05.12 | アニメを仕事に! トリガー流アニメ制作進行読本 | 星海社 http://www.seikaisha.co.jp/information/2014/05/12-post-214.html 『星海社ラジオ騎士団 season2』第4回配信! ゲスト:舛本和也(『キルラキル』アニメーションプ続きを読む@kenji2413 さんがつぶやかれていたアニメの制作進行を目指す方へのアドバイスまとめてみました。 @kenji2413 さんが本をだされました! アニメを仕事に! トリガー流アニメ制作進行読本 (星海社新書) [新刊案内] 2014.05.12 | アニメを仕事に! トリガー流アニメ制作進行読本 | 星海社 http://www.seikaisha.co.jp/information/2014/05/12-post-214.html 『星海社ラジオ騎士団 season2』第4回配信! ゲスト:舛本和也(『キルラキル』アニメーションプロデューサー) - 『星海社ラジオ騎士団』 | 最前線 http://sai-zen-sen.jp/special/kishidanradio/_season23_1.html こちらのブログでも制作進行の仕事内容など紹介されています。 ガイナックス24時 >> STAFF Blog: 制作進行仕事紹介(制作部) http://bit.ly/jmrPWk 制作進行のお仕事 第1回はこちら http://bit.ly/qtkMuu @kenji2413 さんの著書「はじめての制作進行 改訂版」株式会社トリガーネットショップページ。 http://www.triggershop.jp/SHOP/B00003.html @kenji2413 さん関連サイト 株式会社トリガーのWebサイト http://www.st-trigger.co.jp/ 株式会社トリガーのfacebookページ http://www.facebook.com/st.trigger
制作進行 アニメ
taguchan 53758view 6コメント
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  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-01 23:42:15
    そろそろアニメ業界も就職活動が本格的になってくる季節ですね。大手はもう締め切ってるかもしれませんが、ほとんどの会社はこれからが勝負です!
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-01 23:42:59
    アニメ業界に就職を目指す学生さんはこれからが勝負!ファイト!
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:27:49
    アニメの制作進行になるために必要な能力を考えると、10年前と変わってきているとおもう。正確にはセル彩色をしていた時代とデジタル彩色をしている現在とでは現場で必要な人材能力が変化しています。僕が現在の制作進行に必要な要素として感じているのは、(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:35:35
    (つづき)①場の空気が読めて自分から行動(処理)できる能力。②体力③まじめさ④アニメが好き。この4要素が必要だと思います。ただ僕が今まで面接してきた感じだと4要素すべて持ち合わせている新人はいませんでした。その場合、僕は優先的に上位の能力から持ち合わせている人材を採用(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:43:36
    (つづき)する傾向があります。もちろん大前提として僕の必要だと思っている要素は僕の現場で培わせた結論なのでほかの会社さんやプロデューサーさんがどう思っているかは不明です。(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:47:01
    (つづき)セルの時代だと仕事を円滑に回すためにはとにかく体力が必要でした。2日徹夜して車を運転して、撮影に必要な素材(カット)を運ぶのに30キロの大箱をい何度も往復して運んだり、アナログな方法と人海戦術でアニメを作っていました。 それにはとにもかくにも体力でした!(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:49:59
    (つづき)しかし現在はとりあえず重い素材を運ぶようなことはなくなり、制作進行の肉体的な必要性は小さくなったと思います。最近の女性制作進行が増えたのも関係していると思います。セルの時代はとにかく体力勝負で、女性だと本当にきつい職場環境でした。(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:53:43
    (つづき)また、現在ではデジタル技術が進みアニメでも、より多くの表現が可能になりました。そのため従来の制作工程上にのらない作業が多く発生してきています。そのため制作進行の能力→『①場の空気が読めて自分から行動(処理)できる能力』が必要になっていくと思います。(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:59:07
    (つづき)臨機応変に現場の変化に対応できる能力があれば、制作進行としてもデスクとしてもプロデューサーとしてもやっていけると思います。もちろんそのための経験や努力や勉強は常に必要ですが・・・。(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:07:30
    (つづき)また②体力③まじめさの優先順位は「アニメ会社」によって変わると思っています。まじめさとは、仕事やコミュニケーションに対しての真摯な姿勢です。アニメの現場は基本、体育会系です。業界の先輩から指導やアドバイスに対して真摯な姿勢で受け答えできる方が成長が速いですね。(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:10:37
    (つづき)制作現場が大変な場合、体力の方が必要とされることもありその場合は②体力優先。制作システムがしっかりしている会社は③まじめさ優先で採用していると思います。そして、一般的に一番に必要とされる④アニメが好きという部分ですが、僕はこれはそれほど重要とは思っていません。(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:16:17
    (つづき)制作にいうと、上位3要素に比べて必要性が少ないという意味で、いらないわけではありません。むしろアニメ業界を目指しているならば好きなはず。ぼくが言いたいのは「マニア」や「オタク」である必要はない!ということです。(つづく)
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:21:25
    (つづき)昔からアニメ業界では「(アニメが)好きじゃないとできないが(アニメが)好きなだけでもできない」と言われています。制作進行として必要な要素を僕なりにまとめましたが、今のアニメ業界就職活動時期に、参考になればと思います。(終わり)
  • @mst19g 2011-10-02 21:52:22
    @kenji2413 簡単な質問なのですが制作進行は絵が得意じゃない人でも出来ますか?
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 21:56:32
    全然大丈夫です。というかほとんどの制作進行は絵が描けません!でも絵が好きなスタッフが多いです! RT @mst19g: @kenji2413 簡単な質問なのですが制作進行は絵が得意じゃない人でも出来ますか?
  • @takat_masa 2011-10-02 21:58:13
    動画をこなす稀有な人もいる事はいますw RT @kenji2413: 全然大丈夫です。というかほとんどの制作進行は絵が描けません!でも絵が好きなスタッフが多いです! RT @mst19g: @kenji2413 簡単な質問なのですが制作進行は絵が得意じゃない人でも出来ますか?
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:02:18
    僕も進行時代、リテイク作業で間に合いそうにない時、自分で動画描いたりしましたね! RT @takat_masa: 動画をこなす稀有な人もいる事はいますw RT @kenji2413: ほとんどの制作進行は絵が描けません!でも絵が好きなスタッフが多いです! RT @mst19g:
  • @takat_masa 2011-10-02 22:07:04
    修羅場のよくある光景です。 RT @kenji2413: 僕も進行時代、R作業で間に合いそうにない時、自分で動画描いたりしましたね! RT 動画をこなす稀有な人もいる事はいますw RT ほとんどの制作進行は絵が描けません!でも絵が好きなスタッフが多いです! @mst19g:
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:11:50
    アニメの現場だと何かとイレギュラーな作業が発生しますね!しかもそれが楽しかったりします(笑い) RT @beta_imai: @kenji2413動画も描いたし、色も塗りました・・
  • @takat_masa 2011-10-02 22:09:23
    @beta_imai @kenji2413 猫の手並みに彩色のオペレーター手伝った事ありますよ。忙しい時は総力戦がアニメの常識!?
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:12:48
    ほんとにそうですね!グレンラガン劇場のときはほんとに総力戦でした! RT @takat_masa: @beta_imai @kenji2413 猫の手並みに彩色のオペレーター手伝った事ありますよ。忙しい時は総力戦がアニメの常識!?
  • @takat_masa 2011-10-02 22:15:26
    ガイナさんではない最終回の原画参加した時、1人1カットっポクなっていてw RT ほんとにそうですね!グレンラガン劇場のときはほんとに総力戦でした! RT @beta_imai @kenji2413 猫の手並みに彩色のOP手伝った事ありますよ。忙しい時は総力戦がアニメの常識!?
  • @mst19g 2011-10-02 22:19:12
    @kenji2413 御返事ありがとうございます、アニメの現場にも憧れているのですが自分は絵があまりうまくなくて自分にできることあるのだろうかとぼんやり思っていたところでした
  • 舛本和也 @kenji2413 2011-10-02 22:22:16
    お役にたててよかったです! RT @mst19g: @kenji2413 御返事ありがとうございます、アニメの現場にも憧れているのですが自分は絵があまりうまくなくて自分にできることあるのだろうかとぼんやり思っていたところでした
  • 鷲尾奈津子 @naduna0818 2011-10-02 22:23:01
    @kenji2413 数カット手伝っただけだったら詳しい事情はわからないけど、制作さんが動画だけでなく色指定作品ありました。

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