AIの生成画像をAIに学習させるとつまらん絵しか生成しなくなる説で「人間の狂気が必要」という話…「遺伝的アルゴリズム」で解決する可能性も

今言いきれることはなにもなさそう
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ogs @featherogs

これ、将棋AIを強化学習させると人間には想像も付かない手を差して世界が広がるのとは対照的で面白い。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 01:02:26
伊藤 祐策(パソコンの大先生) @ito_yusaku

ところで「AIが生成した画像をさらにAIに学習させる」とどうなるかというと、潜在的に内包する情報量が徐々に失われて、つまらん絵しか生成しなくなるはずなんですよ。新鮮な情報を供給できるのは生きた人間の狂気だけなんですよ。生きた人間各位は狂いを大事にしてくださいね。

2022-10-12 18:04:38
Always out of base @AlwaysBase

電王戦で佐藤天彦名人が初手3八金に頭を抱えてなかったっけ?飛角の動きを邪魔し囲いにも寄与しないので全く検討されてこなかったとか。解説で羽生さんが言ってた記憶がある。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 14:48:36

本当にそうなるのかな

ぷうこに@資格試験大好きおじさん @shikakushikenda

そうなのかなあ。そんな気もするし、そうでもない気もするし。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 10:02:09
骨身 @honemiwosarasu

@ito_yusaku ハイパーパラメータの問題なので画像のパターンが収斂していくとは一概には言えない。

2022-10-12 21:31:56
tsundere🍥飲酒の幸せスパイラル @tsundere

明確に見えてる大穴をなんでAIの開発者が埋めに行かないと素朴に信じられるのかがよく分からない twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 07:38:51
ほいほい@ゆつくり茶番劇 @UWi4iyXzgb7LKuB

今はしらんけど、狂気を生成するAIだって出てくるだろ。 AI技術者や使用者の「狂気」をあんまり舐めない方がいい。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 09:05:54
たまち @KUVPPCoboWvS0ji

今のところ独創性を出せるのは生き物だけなのですが、これからどうなるか。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 10:07:49
matyubara @matyubara

この主張の真偽はさておき、「AIは〜が出来ない」って主張の大半は無意味。 というのも2018年末から続くブレークスルーは加速し続けており、研究者でもこの先どうなるか正確に見通せる人はまぁ居ないんじゃないか。 仮に明確な課題としても、すぐ解決のためのアルゴリズムが提案される。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 10:47:43
あみのさん @bibi_bib_

ツイートの意図としてはヒトのチェックを入れない場合にコピーが劣化するという話だろうけどこの劣化過程を情報量の項を加味して発展方程式でモデル化出来ないかなぁとか考えてる twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 12:03:48

遺伝的アルゴリズムの存在

kobefs@パソコンの人 @kobefs

そこでロジック的に祖先帰りと突然変異を組み込むわけですよ twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 10:47:15
ちょう @tyofez

個人的な願望としてはAIの狂気に収斂して欲しいとは思うので、やはり評価パラメータの項目をいじることができれば面白いのかなと。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 14:56:25
jyaga0606Z@綺麗なjyaga @jyaga0606Z

遺伝的アルゴリズムとかは突然変異を与えるパラメータがあったはずで、それが狂気になりうると思うな。突然変異が生き残るかどうかは人の評価なんだろうけど。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 01:34:03
灰色のふむ @kisaragizip

遺伝的アルゴリズムに基づいて突然変異の要素を加えれば、新しいものがなにか出来るかもしれない。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 10:36:22

AIの美と人類の美の違い

百億 @ZWBXiuVgFwkLAW9

@ito_yusaku 生成する側のアルゴリズム(何を美として優先事項にするか)を、、分析する側が学習してマネする・・・。美しい物の基準点を決定する権能を人間が手放すだけですね 結論=つまらん絵を生成するようになる。ではなくて、AIが美と判断し生成した絵を、人間がつまらんと思うだけです。

2022-10-13 00:39:03

現状は狂気の先鋭化がされるか

pop_left @pop_left

少なくとも現状は「これは面白い絵だ!」って人間が判断してからアップロードしているし、どんどん尖っていくんじゃないかなぁ。ランナウェイ仮説みたいな。 twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-12 18:48:30
真機鈴八(マキレイヤ)@EMH @makireiya123

今のままではそうですが、順番的に絵の評価をさせる事が先だと思います。 そうすると人間以上の狂気をもった絵が生まれてくるでしょう。 twitter.com/makireiya123/s… twitter.com/ito_yusaku/sta…

2022-10-13 00:57:50
真機鈴八(マキレイヤ)フォロバ100%@EMH @makireiya123

絵の評価をAIができるようになってからが本番。 問題点は評価の基準、アルゴリズムをどうするか。 AIが描いた高評価の絵をAIが取り込み新しく生み出す。このループができたら二次関数的に進化するよ。

2022-10-12 10:25:14