アナログゲームオタクは27万人
「アナログゲームオタク」は27万人と推計、矢野経済研究所 tgiw.info/2022/10/analog… pic.twitter.com/45lX0hmA5y
2022-10-22 12:11:02>アナログゲームオタク 推定27万人 1人当たりの年間平均消費金額51318円 >トレーディングカードゲームオタク 推定45万人 1人当たりの年間平均消費金額72594円 itmedia.co.jp/business/artic…
2022-10-21 22:32:23アナゲー人口は多い??少ない??
ええ!?多すぎない?と思いましたが伝統ゲームも含むならそのくらいになるかぁと落ち着きました。 多分我々が思ってる ボードゲーマーはこの1/10くらい。 twitter.com/hourei/status/…
2022-10-23 00:40:27なるほど、「本人がオタクであると自認し、周囲からもそう認識されているという自覚のある人」をカウントしたと。 なお、囲碁、将棋、麻雀なども含む人数らしい。 TRPGユーザーなんかは、このうち1割くらいかな。 >ここでいうアナログゲームオタク twitter.com/hourei/status/…
2022-10-22 12:19:03自分も今はこのカテゴライズかな ただ人口比で考えるとうちの県4000人いる計算になるけど体感そんなにゃいないような 囲碁将棋含めりゃそのくらいなるか... twitter.com/hourei/status/…
2022-10-22 12:56:07アニメオタク(685万人)の25分の1か……そんなものか。 自分もどちらか選べと言われたら、まだアニメ畑かもしれないけど、使っているお金はボードゲームの方がだいぶ多いかなぁ。 いや、サブスクや映画含めるとどっこいか……?Netflixだと洋画とかも見てるから、消費金額が算出しにくいな💧 twitter.com/hourei/status/…
2022-10-22 12:41:35記事は全然読まないで記事をリツイートする人
興味深いが、令和の時代において”オタク”というのはどういう意味で使われてるのだろう(昔は蔑称的な響きが強かったが)。 少なくとも矢野経済研究所は定義してあると思うのだが、それを知りたいね twitter.com/hourei/status/…
2022-10-22 13:09:50日本国内だけなのか、トレカ人口を入れてないのか、MTG人口が激減したのか。 #アナログゲーム twitter.com/hourei/status/… pic.twitter.com/Aw0GhHXt92
2022-10-22 13:17:42