GSDW2011 最終日 最終発表・表彰式
西村:周りの柔らかさにたいして中庭がかたい。ほんとに中庭賑わうか?もっとつめてほしい。トロッコにも未来のロジックをうまく重ねてつめていけば、中庭にもきくものができたかも。 #gsdw2011
2011-09-10 11:01:28乾:軸を回転させれば南北グリットのロジックをうまくシャトー、中庭に絡めこむことできたかも。日照っていう言葉たよりぎみだったから、そうしていればこうはならなかったかも。それ踏まえもう一度練るといい。 #gsdw2011
2011-09-10 11:04:20中井:この期間でしっかりつくりあげてるが、ベートーベンっぽい。ロジックで組み上げる感じ。説教くさいかんじ。ちょっと高度な要求だけど。もっと風景の話、情緒的な話もいれると共感を得たかも。 #gsdw2011
2011-09-10 11:06:23山崎:中井さんの言うようなことを君らしたかったんだと思う。すべての要素をあげたり下げたりするとなんでもありになっちゃう。どれか固定しておけばよかった。 #gsdw2011
2011-09-10 11:08:14次はA班「pl(r)ay scape 」play(日常)、 pray(非日常)の空間を敷地に。まちの人の居場所、死んだ人の居場所をつくる。火葬場、礼拝堂、納骨堂をもってくる。広々とした草原をつくる。シャトーには故人の蔵書を集め、誰もが読めるような場に。 #gsdw2011
2011-09-10 11:20:54川原:心配していたけど、君たちの作りたい空間がわかった。よくなった。火葬場、礼拝堂など、それぞれの開きかた、閉じかたがデザインにもうちょっと出せるよかったかも。 #gsdw2011
2011-09-10 11:32:38篠原:タイトルがちょっとまずい。遊ぶのが日常?毎日あそぶの?特別なときしか祈らないの?死者を祈る=納骨堂、火葬場、ってのがおかしい。 #gsdw2011
2011-09-10 11:34:17西村:もっと墓地を分散化させるようにしないと、日常と死者を埋葬する空間てのを隣接できないかも。きれいな空間をつくることはいくらでもできる。 #gsdw2011
2011-09-10 11:35:42中井:中間発表より格段によくなった。でも篠原さんと同じく、安易に葬儀場パッケージをもってきたのが残念。故人の蔵書、っていうのはいいとおもった。そこをふくらませることが出来たらとてもよくなったはず。 #gsdw2011
2011-09-10 11:38:33小野寺:むずかしい問題に取り組み続けたのは買う。しかしきれいなランドスケープでどうにかしようとしたのは良くない。空間としては非常にプアー。 #gsdw2011
2011-09-10 11:41:08H班「かえる」。牛久における元風景を人々に思い起こさせる。生死の積層を可視化する。 敷地内に「はじまりの場所」「終わりの場所」を。シャトーを助産院と保育所に。地下には出生記録保管所を。五感の感じる場所を敷地内に様々に押し込める。#gsdw2011
2011-09-10 13:04:53