Adobe MAX 2011 2日目

Adobe MAX 2011 の2日目です。 基調講演で HTML5、Flash に関するツールが紹介される予定です
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池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

例によってこちらのアカウントでツダります。私が受講しているのは「Programming a 3D First-Person Shooter Game in Flash」です。 #maxjp

2011-10-05 00:39:05
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

いわゆるFPSと呼ばれるゲームのプログラムの解説。Flash Player 11の機能をフレームワークなし(?)で解説しています。 #maxjp #molehill_jp

2011-10-05 00:40:00
nod(どん) @nod_japan_19xx

10/4/2011 8:30am Building Enterprise Applications with ADEPに参加中。Push messaging の話から。 #maxjp

2011-10-05 00:40:41
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

キーボードを自機の徒歩の方向に割り当てる基本的な作り方から紹介。 #maxjp #molehill_jp

2011-10-05 00:40:51
kazumasa iwkr @rocheardent

#maxjp 進行中だけど、一眠りしよう。

2011-10-05 00:41:39
AKABANA @akb7_jp

高品質=高ビットレート #maxjp

2011-10-05 00:42:15
take3000 @take3000

Experience Architecture ではコンテキスト重要。コンテキストは王様 #maxjp

2011-10-05 00:43:28
M.Maruyama @maru_mana

FP11+AIR3 は新しいゲームコンソール。ハイクオリティな3Dもスムーズに動くよ #maxjp 

2011-10-05 00:43:57
Shuichi Ishikawa @spacelogue

1000倍はやくなった2D, 3Dレンダリング。デモで再描画領域の表示をONにしても、なんもかかれない。全部GPU。 #maxjp

2011-10-05 00:45:49
take3000 @take3000

アーキテクチャのパターン。コンポーネントはスキンから切り離す…。おう!Tsudaりが間に合わんw #maxjp

2011-10-05 00:46:50
Sungsil Hwang @siriz

Alternative 3D で簡単な3D オブジェクトを生成し、キーボードやマウスコントロールをつけるなど、段階的に簡単なゲームコンテンツを作成している感じ。 #maxjp

2011-10-05 00:48:03
Shuichi Ishikawa @spacelogue

2Dフレームワークには、Starling, ND2D, ReMXなどがある。 #maxjp

2011-10-05 00:49:06
take3000 @take3000

Experience と Architecture がセッションタイトルに入っていますが、後者の色合いが強い気がす。 #maxjp

2011-10-05 00:49:18
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

プレーンな開発かと思ったら、ちゃっかりAlternativa3Dのロゴが表示されてましたw つまりフレームワークとしてAlternativa3Dを使っている様子。 #maxjp #molehill_jp

2011-10-05 00:49:25
Shuichi Ishikawa @spacelogue

3Dフレームワークには、Alternativa3D Away3D, Flare3D, Minko, Mixamo, Prosceniumなど。 #maxjp

2011-10-05 00:49:41
Shuichi Ishikawa @spacelogue

Stage3Dの下のレイヤーでは、Open GL, Open GL ES2.0, DirectXなどが動いています。 #maxjp

2011-10-05 00:51:11
AKABANA @akb7_jp

高品質のためには、お金をかけるかかけないかで手法がかわる #maxjp

2011-10-05 00:53:03
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

衝突判定に関しては、Ellipsoid Colliderを利用する。 #maxjp #molehill_jp

2011-10-05 00:55:33
Taiga Hirohata @taiga

Programming a 3D First-Person Shooter Game in Flash の資料公開されてるけど、そこに載ってないスライドページがちらほらと #maxjp

2011-10-05 00:56:09
Creative Cloud 道場 @Adobe_CCDojo

あと1時間後です:日本時間、本日深夜26:00(水2:00am)より「Adobe MAX 2011 in Los Angeles 2日目基調講演 ライブ配信」。本日いよいよFlashやHTML5が! http://t.co/S6ugOJgH #maxjp

2011-10-05 00:56:17
AKABANA @akb7_jp

High Definition Video が 多くで再生可能になっている、 エンタープライズでも使われる #maxjp

2011-10-05 00:56:42
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