2011年06~09月コミPo!ユーザーTips的な何か

●このまとめは、コミPo!のテクニック関連や参考になりそうな絵、メタセコ他ツール関連を主としています。 ●「#comipo(#コミPo!公式ハッシュ)の雑なまとめ」から、主に緑字のぶんを引っこ抜いたまとめです。 ●ツイートのデコレーションは「~雑なまとめ」の頃の色とサイズのままなので違和感あるかもしれませんスイマセン。 ●公式アカウント(@comipo)のTipsまとめはすでにあるので略。 ●選ぶ基準は独断と偏見です。
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nemmy @nemmy

こちら http://t.co/YaPVegpc で公開されている 3D 背景を使うと広角と望遠の違いがわかって面白いですねー。(参考) http://t.co/UzqFlKqp #comipo http://t.co/s8RWyCGn

2011-09-16 19:51:28
時深彼方 @kanata_comipo

検証中:現在のコミPo!の仕様の確認その3(凶悪仕様) #comipo http://t.co/RFzAPETJ

2011-09-16 12:35:29
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時深彼方 @kanata_comipo

検証中:現在のコミPo!の仕様の確認その2 #comipo http://t.co/FeHvxZkg

2011-09-16 12:18:19
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時深彼方 @kanata_comipo

検証中:現在のコミPo!の仕様の確認その1 #comipo http://t.co/Sx5DIU4L

2011-09-16 12:03:03
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みづほ @mi_3450

26℃様からの加工データ【軽トラ】 ちょっこっと手を入れてコミPo!用に作ってみた。 でもゴメン、時間なくなっちゃった。仕事さいぐだ。 今晩、夜半過ぎにアップしてみる。 #comipo http://t.co/xVuyMMC

2011-09-14 14:26:25
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みづほ @mi_3450

巨大3D背景モノの回避策がわかれば、ユーザーサイドでどうにかなるです。でもうちは平気だったけど、環境によって描画が変わっちゃうのは、なんか大変そうだなぁ……。 #comipo http://t.co/He7b7Pp

2011-09-14 02:22:25
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みづほ @mi_3450

グランドのテクスチャ歩小さく縮小してみたら、1.59でも取り込めた。水の色も意図した色目になる。むむ、グランドは半透明じゃないけれど、テクスチャの圧縮形式を変えたってのに関係ある?  #comipo http://t.co/u5mrXXK

2011-09-14 01:44:20
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藤あさや @touasa

小物を集めて公園っぽい景色を作るのはどうだろう。透明水彩風にしたかったんだけどちと私の力不足だった感じ。 #comipo http://t.co/7G8dZXD

2011-09-13 12:55:44
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みづほ @mi_3450

透過pngの挙動、考察。ナニカのご参考になればと。て→か、もう仕事行かなきゃ。いや、ホント、大変だね。ソフトウェアーの開発って。 #comipo http://t.co/KJcceV3

2011-09-13 10:06:28
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koht @koht_mi

メタセコでの不透明度設定やテクスチャの違いがcomipoではどう表示されるか試してみました。 #comipo http://t.co/TbKMDj0

2011-09-13 07:05:55
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藤あさや @touasa

#comipo ver.1.59のユーザ3Dアイテムのテクスチャなしの輪郭線、環境依存で描画されたりされなかったりする模様。まずGF9400M+DirectX9.0c環境。 http://t.co/NqeoqZ6

2011-09-13 06:22:09
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小野 知之 / ともろー @tomoyuki_o

@HEKEMOKO_ 本バージョンより、「完全透過部分の境界」を検出して3D輪郭線を描画するよう改良しています。もしもマテリアルの不透明度を0.00にしている場合、お手数ですが、これを0.01以上に変えてお試しください。輪郭線が出ると思います。 #comipo

2011-09-12 21:37:53
Howldog @howldog2006

This is Comipo Tips:How to sit in the chair. This issue ,You can use for Desk. #comipo http://t.co/zPv642a

2011-09-11 17:20:33
すくも神 @SukumoKami

自分がやってる1頁のイラスト調のものでは、ノイズを入れる工夫を始めました。フィルム写真の粒状感から得た発想です。ノイズによってノッペリ感を感じさせなくします #comipo

2011-09-11 12:08:15
すくも神 @SukumoKami

最近になって光と影を多用するようになったけど、ギャグではメリハリ、その他では画のノッペリ感をなくす方で意識してます #comipo

2011-09-11 12:02:57
ぺた@ぺん @peta_pen

コミpo!でボーン操作の練習。女の子にキックさせてみた(パンツは隠した) #comipo http://t.co/XjZCKQd

2011-09-11 01:07:35
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koht @koht_mi

内装を検討中。什器の位置はこれで行くことにしました。けど、調理器具を少し置いたら外回りが置けなくなって困り中。 #comipo http://t.co/CaglSHr

2011-09-11 00:58:14
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桜ジンタ @sakurajinta

#comipo 森をローポリのに全て差し替え。これならフィルター無しでも、使用に耐えるかな? http://t.co/1k82ZIe

2011-09-10 01:42:40
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みづほ @mi_3450

今日も背景の修行…、やっぱり丁寧なマスクが、ぬめっと、かつ自然な仕上がりなのかも。RAWな写真70コマ撮ってきたけど、暑くて死にそうになった(^_^;)  #comipo http://t.co/3AUNQp4

2011-09-10 01:00:44
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桜ジンタ @sakurajinta

もう少しセットの調整続け、フィルター無しで使えるレベルまで持っていけたらいいなというか、skydomeと森一部消しちゃった方が楽な気が……。何と言うか、2Dで合成する方が楽かも、俺の貧弱なスペックのPCでは。 #comipo

2011-09-10 00:24:25
桜ジンタ @sakurajinta

#comipo フィルターが微妙に誤魔化しに使い難いねぇ、前から思ってたけど。他のソフトで背景処理した方がいいか。でも、そんな事より体操着素材と夏の私服が無いのが痛い。 http://t.co/J1TNIQl

2011-09-10 00:21:05
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桜ジンタ @sakurajinta

#comipo フィルターでも矢張り誤魔化し切れてない気がするので、矢張りもう少しセットの改造を続ける事にした。 http://t.co/JgShGTo

2011-09-10 00:00:21
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桜ジンタ @sakurajinta

#comipo 多少高解像度のskydome探して組んでみたが、矢張り空や板ポリの森が微妙。フィルターでも余り改善せず。どーしたもんかね? http://t.co/xDrR3QW

2011-09-09 23:45:39
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桜ジンタ @sakurajinta

コミPo!素材を購入したので、新作作ろうと背景用のセットをsketchupで組んでるのだが、学校込みの街というセットは思いのほかでかすぎて、skydomeに貼られた雲画像が引き伸ばされ、使い物にならないorz。空はレタッチで合成する事になりそう。 #comipo

2011-09-09 22:25:59
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