ドリームキャストタイトルが復刻『スペースチャンネル5パート2開発秘話』

これまでにない立体的なグラフィックを実現した高い3D機能やゲームの未来を見越した数々の新機能が高い評価を得ていたドリームキャストの作品が遂に復刻されました。 今回は第一弾の『スペースチャンネル5パート2』の開発秘話のまとめ
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YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

余談ですが、「ノイズ君」はパート1で私が没にしたキャラクターなのですが、パート2のアートディレクターの茂呂が復活させたものです。私は納得いかないデザインだったのでとても嫌でした。しかし人気者となりまして嬉しくおもいました

2011-10-05 22:33:47
YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

一連のツイートはデザインに関するものだけダイジェストしたものです。うららの魅力は台詞の面白さ、声の可愛さ、ダンスモーションの素晴らしさなどが全部うまくハマって輝いているのだと思います。

2011-10-05 22:40:33
YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

「ulala」という名前を最後に名付けたのはプロデューサーチームです。とても素敵な名前です

2011-10-05 23:00:19
YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

余談ですが、「ノイズ君」はパート1で私が没にしたキャラクターなのですが、パート2のアートディレクターの茂呂が復活させたものです。私は納得いかないデザインだったのでとても嫌でした。しかし人気者となりまして嬉しくおもいました

2011-10-05 22:33:47
YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

パート2に出て来るスペースポリス「パイン」のデザインは当時の新人デザイナーMがやりました。榊原さんの声と相まってとてもせくしーです

2011-10-05 23:01:35
YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

シリーズ通してキャラクターデザインをやったのは私と茂呂と岡崎とパート2では棚橋と宮内が加入。エネミーとかで他にいたらごめん記憶が細部まで無いかも

2011-10-05 23:13:08
YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

一連のツイートはデザインに関するものだけダイジェストしたものです。うららの魅力は台詞の面白さ、声の可愛さ、ダンスモーションの素晴らしさなどが全部うまくハマって輝いているのだと思います。

2011-10-05 22:40:33
YumikoMiyabe宮部由美子 @yumikomiyabe

うらら誕生の夜のホワイトボードです。文字は水口P、書いてある内容は正式な物ではありません。それでは長々と失礼しました。http://t.co/JsyGvkzk

2011-10-05 23:46:51
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荒木シゲル @shigusaPro

@yumikomiyabe スペチャン開発当時のツイート、感慨深く読みました。自分が皆さんと一緒にお仕事できたのはホント奇跡だったなと痛感してます。年齢じゃないかもしれないけど、若いクリエイター達がよくもまぁあんな楽しいゲームを作れたなぁと思うよ。

2011-10-06 08:53:15
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

こんな時間ですが宮部がせっかくいろいろツイートしてくれたので私もちょっとだけ。今回のPS3とXbox版チャンネル5パート2は、オリジナルのDC(&PS2)版に比べ、大幅に入力判定を"甘く"しました。オリジナル版はかなりシビアだったのですが、昨今のモニタ事情を踏まえました。

2011-10-06 00:24:08
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

これについては生みの親のひとりであるゲームデザインディレクターの吉永さん(移植版チェック担当w)にも相談しまして、チャンネル5は皆にエンディングまで見てもらいたいという気持ちもあり快諾してもらいました。そのため、吉永さんたっての希望で例のコマンドも"そのまま"実装しております。

2011-10-06 00:27:43
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

本体の言語設定を日本語以外にすると、某テニスや某レーシングの輸入版を買ってる人にはおなじみのw英語版うららがお楽しみいただけます。もちろん全員日本版とは別の人が演じているわけですが、これが結構似た声の人なので面白いんですよね。ちなみに英語わからなくても普通にプレイできます。

2011-10-06 00:40:36
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

せっかくなので『ゲットバス』もひとネタ。さりげなさすぎて誰も気付かないと思いますが、今回のPS3/Xbox版では水の処理が一工夫増えています。水の中がぐにゃぐにゃして見えるんですね。ちょっとリアル。水の中で見てもぐにゃぐにゃするのは本当はおかしいんですけどw雰囲気優先で。

2011-10-06 00:46:14
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

と、皆が寝静まった頃にこっそり小ネタでした。

2011-10-06 00:46:53