モバイルエンジニアの今後とキャリアとは〜有山さんと松館さんから学ぶ 〜 #mobile_findy
Android、iOSにおいての着目トレンド ・Xcodeは最新のものを選択 ・TagetSdkVersionはどんどん上げていく(そのための工数も積んでおく) ・ビルドツールについても更新されていくので、対応していく #mobile_findy
2022-11-22 19:32:18なるほど。Xcodeベータ版のキャッチアップをWWDC開催時にすぐに行うことでOSアップデートの際の調査工数を積まずに、工数を抑えることができそう。 #mobile_findy
2022-11-22 19:33:12Xcodeベータ版が出たらすぐ上げてそれを使い続ける&バグがあれば都度報告する(受け入れてもらいやすい) 徳が高い…見習いたい… #mobile_findy
2022-11-22 19:34:19iOSとAndroidのUXは同じでなくて良い、という前提をまずは共有するのが大事 #mobile_findy
2022-11-22 19:36:28モバイル端末の最適なUI/UXとは? Android/iOSに適したインターフェースを使う。(最近は近いものもある) Android/iOSは必ずしも同じにしなくて良い。 #mobile_findy
2022-11-22 19:36:42議論の土台を作るために、まずはガイドラインに沿ったUIを作って見せるっていうのは良さそう!すぐに実践もできそう! #mobile_findy
2022-11-22 19:39:06SwiftUI が一般的になってきて、よりエンジニアも UI/UX を提案することが重要になっていると思う〜 デザイナーさんが SwiftUI の動作に精通しているとは限らないので #mobile_findy
2022-11-22 19:39:07デザイナーにガイドラインを読んで理解してもらえるのは理想だが、UIを自分でくみながら一緒に議論していくのが大事 #mobile_findy
2022-11-22 19:39:22Flutterのメリットとしてよく「UIを共通化できる」が推されてるのを見るけど、iOSとAndroidはUIの慣習が違うからむしろ安易に共通化すべきではないと思う #mobile_findy
2022-11-22 19:39:34「モバイルエンジニアはデザインもできる」ということを、もっとアピールしていこう #mobile_findy
2022-11-22 19:39:34プロダクト開発において最近力を入れていることは? 有山さん:まずはやってみるというスタンスを重要視している。 使ってみることができるものを作って試す。いきなりプロダクトに組み込まない #mobile_findy
2022-11-22 19:40:51OS標準のSwiftUIやComposeを使っていて、「ちょっと組むの大変だな」と感じるUIには違和感を伝えるようにしたい #mobile_findy
2022-11-22 19:42:21プロダクト開発において最近力を入れていることは? 松舘さん ①機能を分けて動く状態を細かく作ること ②Xcodeをひらけばすぐにビルドできる状態をつくること ③新しいOSの機能を取り入れられるように土台を作っておくこと #mobile_findy
2022-11-22 19:43:36「Xcodeを開けばすぐに開発を始められる状態」にしておくことで、例えばサーバーサイドエンジニアがPR作るなどのハードルを下げられる。 #mobile_findy
2022-11-22 19:43:56モバイルエンジニアに求められている経験・技術とは? 基礎的な技術はある前提で、変化に適用できるようになる。"適用性" 経験年数はそこまで大きな問題にならないのでは? 今始めるのが大事! #mobile_findy
2022-11-22 19:49:12