モバイルエンジニアの今後とキャリアとは〜有山さんと松館さんから学ぶ 〜 #mobile_findy

モバイルエンジニアの今後とキャリアについて有山さんと松舘さんをお呼びしてお話しました! Findy https://findy-code.io/
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Sugiy(Yugo Sugiyama) @u5_03

iOS16からWebプッシュ対応予定なの追えてなかった… 大事なこと聞いた #mobile_findy

2022-11-22 19:30:02
Go @00_AK1RA

Android、iOSにおいての着目トレンド ・Xcodeは最新のものを選択 ・TagetSdkVersionはどんどん上げていく(そのための工数も積んでおく) ・ビルドツールについても更新されていくので、対応していく #mobile_findy

2022-11-22 19:32:18
Takuya Tominaga / 冨永拓弥 @tominagaaaaa

なるほど。Xcodeベータ版のキャッチアップをWWDC開催時にすぐに行うことでOSアップデートの際の調査工数を積まずに、工数を抑えることができそう。 #mobile_findy

2022-11-22 19:33:12
ジュニア @jrsaruo_tech

Xcodeベータ版が出たらすぐ上げてそれを使い続ける&バグがあれば都度報告する(受け入れてもらいやすい) 徳が高い…見習いたい… #mobile_findy

2022-11-22 19:34:19
とち🐹 - Toshiya Kobayashi @tochi86_

ベータは毎回入れているけど、メインで使うまではいってないなぁ #mobile_findy

2022-11-22 19:34:46
とち🐹 - Toshiya Kobayashi @tochi86_

iOSとAndroidのUXは同じでなくて良い、という前提をまずは共有するのが大事 #mobile_findy

2022-11-22 19:36:28
Go @00_AK1RA

モバイル端末の最適なUI/UXとは? Android/iOSに適したインターフェースを使う。(最近は近いものもある) Android/iOSは必ずしも同じにしなくて良い。 #mobile_findy

2022-11-22 19:36:42
あかつか @aki_artisan

(UIUXに関して)実演して見せることで議論の土台をつくる #mobile_findy

2022-11-22 19:38:25
ueshun @ush109rock

議論の土台を作るために、まずはガイドラインに沿ったUIを作って見せるっていうのは良さそう!すぐに実践もできそう! #mobile_findy

2022-11-22 19:39:06
ウホーイ @the_uhooi

SwiftUI が一般的になってきて、よりエンジニアも UI/UX を提案することが重要になっていると思う〜 デザイナーさんが SwiftUI の動作に精通しているとは限らないので #mobile_findy

2022-11-22 19:39:07
Go @00_AK1RA

デザイナーにガイドラインを読んで理解してもらえるのは理想だが、UIを自分でくみながら一緒に議論していくのが大事 #mobile_findy

2022-11-22 19:39:22
ジュニア @jrsaruo_tech

Flutterのメリットとしてよく「UIを共通化できる」が推されてるのを見るけど、iOSとAndroidはUIの慣習が違うからむしろ安易に共通化すべきではないと思う #mobile_findy

2022-11-22 19:39:34
とち🐹 - Toshiya Kobayashi @tochi86_

「モバイルエンジニアはデザインもできる」ということを、もっとアピールしていこう #mobile_findy

2022-11-22 19:39:34
stewie @griffin_stewie

デザイン的な部分は完全にもう諦めてしまったな。心が持たない... #mobile_findy

2022-11-22 19:39:52
Go @00_AK1RA

プロダクト開発において最近力を入れていることは? 有山さん:まずはやってみるというスタンスを重要視している。 使ってみることができるものを作って試す。いきなりプロダクトに組み込まない #mobile_findy

2022-11-22 19:40:51
とち🐹 - Toshiya Kobayashi @tochi86_

OS標準のSwiftUIやComposeを使っていて、「ちょっと組むの大変だな」と感じるUIには違和感を伝えるようにしたい #mobile_findy

2022-11-22 19:42:21
log5 @log5

SwiftPMが参入障壁を下げた部分はたしかにありそう #mobile_findy

2022-11-22 19:43:31
Go @00_AK1RA

プロダクト開発において最近力を入れていることは? 松舘さん ①機能を分けて動く状態を細かく作ること ②Xcodeをひらけばすぐにビルドできる状態をつくること ③新しいOSの機能を取り入れられるように土台を作っておくこと #mobile_findy

2022-11-22 19:43:36
とち🐹 - Toshiya Kobayashi @tochi86_

「Xcodeを開けばすぐに開発を始められる状態」にしておくことで、例えばサーバーサイドエンジニアがPR作るなどのハードルを下げられる。 #mobile_findy

2022-11-22 19:43:56
あかつか @aki_artisan

機能のみが動く小さなアプリを作る ベストプラクティスを知ってからプロダクトに導入する #mobile_findy

2022-11-22 19:43:56
log5 @log5

地味に今年から容量が15MBまで拡大されたApp Clipの話だ #mobile_findy

2022-11-22 19:45:13
ウホーイ @the_uhooi

Eclipse ってなんですか???(すっとぼけ) #mobile_findy

2022-11-22 19:47:56
Go @00_AK1RA

モバイルエンジニアに求められている経験・技術とは? 基礎的な技術はある前提で、変化に適用できるようになる。"適用性" 経験年数はそこまで大きな問題にならないのでは? 今始めるのが大事! #mobile_findy

2022-11-22 19:49:12