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10年前に趣味の領域を下支えしてた当時60代のリタイヤ組が 70を超えて出来なくなってきた(体力的に金銭的に) もある気がする 今の40代以下で家庭がある世帯は趣味にお金や時間かける余裕もないだろうし 趣味がないまま 人生終わりそうな私が言う事でもないか twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 20:54:34え、ちょっとビビる数字なんだけど…マジなんか? reading… レジャー白書2022が個人的に衝撃的だった anond.hatelabo.jp/20221203162923
2022-12-04 11:43:48スマホで満足している?
ほぼ全ての趣味人口が減ってるというお話。スマホにもってかれたという推測。 twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 13:53:53なんとなくボーっとスマホ見てるような時間が増えてるって言われたらめちゃくちゃ納得しちまうぜ twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 18:58:22趣味はお金がかかるからな…スマホだったらいつでもどこでも空き時間にそこそこ楽しいゲームや漫画や動画鑑賞なんかを無料でできるから、そっちにめちゃめちゃ(今までアナログ趣味をやってた中高年層も)流れてるんやろね。 twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 13:24:52市場規模自体は増えている
市場規模は増えてるんだ? jpc-net.jp/research/detai… twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 12:04:41リモートワークで時間に余裕ができたのか、ジョギングしている人はすごく増えたけどね。うちの近所。 まあ、増えたとはいえ、ゼロから7〜8人くらいかもしれないけど。 twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 19:12:43@fladdict 全体的に費用が抑えられる。 近場で遠方に出掛ける必要のない。 この2つの余暇活動が増えているように感じます。
2022-12-04 13:16:16コンテンツ人口は減ってるけど産業規模としては伸びているので単価が上がって結局全てのコンテンツで村社会化が進んでるってことになる気が... twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 14:15:35電子媒体での配信に強いコミックとラノベの売り上げは上がっているんだよな。紙のマンガや書籍の売り上げは落ちているのに。リアルとバーチャルのすみわけが進行しておるのかと一考( ゚ω゚) twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 18:56:35スマホの魅力で、多く種類の趣味の人口が減っている 旅行業界、宿業界は、スマホのゲームやスマホのNetflixにどう勝つか、考える必要がありそう twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 12:01:08コロナ禍でキャンプ人口は減っているけど、キャンプ用品の市場規模は増加している 仮説だけど特にアウトドアなど外出するレジャーはコロナで初心者が減ったけど、課金をする中上級者は引き続きレジャーを楽しんでいるので、コロナが完全になくなって初心者が戻ってきたらまた人口は増えるんじゃないか twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 13:12:33なるほど🤔 流行に感じているモノも軒並み減少してるのか。 新規開拓できても離脱が上回るのか? 密度高めるか薄く広げるか。 twitter.com/fladdict/statu…
2022-12-04 20:12:55