グスタフ製作まとめ

0
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

Willkommen. Hier findest du nur dein Grab 「ようこそ、ここが君の墓場だ」 グスタフ完成! 差し替え無の完全変形を実現しました。 スライドする部分が多く塗装が剥げるのが難点。 急いで塗装でやったのでムラがあったりしますがそこはご愛敬 #アインハンダー #EINHANDER #Einhander pic.twitter.com/QcLEA4Wd7P

2022-10-16 19:01:51
拡大
拡大
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

お早うございます。 グスタフ進捗 昨晩頑張ってパーツがいくつか出来ました。 今日はボディの塗装に入ります。 pic.twitter.com/U0pm6BxptX

2022-10-16 09:01:13
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 今週は大忙しでなかなか手がつけられなかったが塗装を開始、カラーパーツを塗ってます。 pic.twitter.com/tOfasfvogF

2022-10-15 23:23:48
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

今日はありえんトラブルが続出してこんな時間に帰宅。 ほんとは8時ぐらいに帰れるはずだったのに・・・ というわけで今日のグスタフの進捗 キャタピラが出来ました。 10ピース一体成型を4つ出して連結して輪っかにしました。 明日にはもう一個できる予定です。 pic.twitter.com/nXeLDGxT8N

2022-10-13 23:26:39
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 沢山パーツが出来ました。 これで9割ぐらいです、少々修正する個所もありますが、塗装の工程に移る予定!! ボディカラーの緑はもうちょっと濃いグリーンを上に塗る予定です pic.twitter.com/lv1Xg2qirQ

2022-10-11 22:43:01
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 モデル完成! 問題だった突撃形態変形による各部の干渉問題はクリア! 胴体リフトアップ、頭部と肩の起き上がり、後頭部からのアーム展開、レーザーディスカス展開、キャタピラ部のダンパー伸縮等どうにかこうにか成立させたはず。 現在3Dプリント中! pic.twitter.com/Y3mFMja6Po

2022-10-09 19:28:36
拡大
拡大
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 なんとかグスタフの伸縮キャタピラを実現することに成功、見えないところがぐっちゃぐちゃになってますがどうにかできた。変形させるのがものすごく大変なので少し変更するか pic.twitter.com/2kqSBDEZs8

2022-10-06 21:05:29
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 ようやくキャタピラの整合性の取れる案が出来た。 テストプリントして確認だ スライド部分はTPUで作ったスリーブ埋め込んでストッパーにするつもり pic.twitter.com/oLgwtcbp2c

2022-10-05 23:04:52
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 シールドの取り付けとボディのリフトアップ時の固定方法を考えた、シールドはシャフト一本ボールジョイントでロボの時は引き出す構造に、ボディはスライドロックピンを目立たない所に作る感じで、これでスリムになる 次は難所の足だ pic.twitter.com/FUywdFUriM

2022-10-04 23:18:39
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 足回りの再検討してましたが干渉しまくってる 肩のシールドも干渉しないようにすると幅が広くなりすぎてバランスがおかしくなってしまう、なかなか難しい🤔 pic.twitter.com/d1CVqiG1Wo

2022-10-02 23:12:42
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 ボディ部分の検討 リフトアップできるようにLMガイドもどきの構造をつける、真っ黒にすれば目立たないはず? 尚キャタピラ部分がずれてるのは変形後の腕回りのシミュレートの為、各部のバランスがなんか変なのと、突撃形態になるとシールドを納めるところがなくなってしまう・・・ pic.twitter.com/N8njf84jmF

2022-09-30 23:22:12
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 キャタピラ部分の現物合わせとモデリング。 データが基準からずれてたりしたので整理、変形時には完全な三角は無理でした。 ストロークも考えると収まりきらないっぽい まだまだ未完成です pic.twitter.com/ZfAFYIC2Jx

2022-09-29 23:22:45
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 キャタピラを作った。 複数のパーツで構成されて組立大変そうにみえますけど、これ一発プリントです。 きちんと丸まります。 短かったので再度出して延長 でもよく考えるとこれ飾るだけだから回転する必要なくない?という疑問が湧いてきた pic.twitter.com/DpPeDrzWSY

2022-09-28 22:42:31
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 足のキャタピラ用ホイール部分の試作を作った。 これが伸縮したり角度が変わるのだが固定方法がまだ決まってない、可動部分は交差や強度確保の為大きくなってしまうのがネック。お高い3Dプリンターだと精密に出るのかな pic.twitter.com/VU0hMPiJ1r

2022-09-27 23:18:22
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 マイナーチェンジして試作製作、見た目全く変わってない、なかなか大変である

2022-09-26 22:26:20
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフの構造確認とテストの為にすぐ出力できるよう1/2で出力したらダメダメになった、自分の3Dプリンタは穴は-0.2ガワは+0.2ぐらいの誤差が生じるので小さいと誤差の影響を受けやすくて死ねる。

2022-09-26 21:06:56
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 キャタピラ部分の検討中、ここもあちこち可変するので試作を作りながらの検討になる、今試作製作中、やはり難航している。 ホイールのスライド延長機構と上下移動と固定の機構を考えねばならない、固定が難しい・・・ pic.twitter.com/4Frx5WLHkW

2022-09-25 22:24:03
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 ようやく腕の関節構造の検討が終了した。 試作もいくつか作ったがこれで行こうと思う。 収容方向はゲーム中と真逆だけどこうしなきゃ収まらない・・・あと頭作ってた結構難しい、次はキャタピラか pic.twitter.com/VgQB540Ltb

2022-09-23 23:14:13
拡大
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 腕部分の試作を作った。 整合性は取れる模様、でも小さすぎるし肩関節の材質のせいでうまく回転ができない、構造再検討必要か??これがガンプラのポリキャップならメリハリある動きが出来るんだろうけどそれ使うと負けた気がするので使わない、TPUフィラメントで頑張る pic.twitter.com/4e9onz25nG

2022-09-22 22:57:31
拡大
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 ようやく納得できそうな腕の収容方法を考案した。 結局腕の強度とサイズの関係上結構大きくなってしまう模様、後頭部だけで20センチぐらいになってしまう、サイズ再検討だな、難しい pic.twitter.com/adqopbsS9x

2022-09-21 22:24:39
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 試作も作ったりしてたが、腕の収容は関節減らして何とかしようとしてるが切り欠きを追加する必要があってモデルの形状が変わってかっこ悪くなる。 3Dプリンタだと試作が簡単に作れるのでいいね、でも強度がちょっと足りぬ pic.twitter.com/e2EOoGfjdK

2022-09-19 22:24:38
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

グスタフ進捗 腕をしまう構造考えてた。関節が増えてよくわからなくなってきた。こんなに間接増えると強度確保の為大きくなってしまう。 再考が必要 pic.twitter.com/d1okOKjmAb

2022-09-18 22:48:12
拡大
拡大
拡大
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

アインハンダーモデリング第十弾 グスタフのモデリングをやります。 去年やってたけど中途半端なところで止めたので続き、これ結構大変だけど頑張る。 観察してたら攻撃パターンがあったので攻略情報としてどうぞ twitter.com/aAtBWc7dvFGm2m…

2022-09-15 20:46:03
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

アインハンダーの立体化、現在グライフをプリント中なので次にグスタフを作ろうとゲーム画面の観察してたら今更ながら攻撃パターンがあることに気が付いた。 赤丸の箇所が突撃するたび色が変わって赤緑青のパターンを繰り返す模様。攻略本にもこれ載ってませんね。 ホントものすごく今更 pic.twitter.com/EOuMVBFnzo

2021-04-11 02:09:03
もよぶ @aAtBWc7dvFGm2mh

アインハンダーのグスタフのモデリングしてるけど一向に進まない、フル可動差し替え無しの完全変形を目指してるけど、腕やキャタピラ部分に細かい可動部が必要で開発資料や他の方のモデルやゲーム画面を見ながらやってるけど成立が難しく難航中 未だにラフモデルだ😭 pic.twitter.com/KP5t4xJpZy

2021-06-11 23:18:49
拡大