【このゲームは完成しています、一番上にリンクがあります】探索アクションを作ってみる
Lost Ruinsってゲームやってる。プレイ時間10時間でまだ1周目クリア出来てないけどね。こういうのは3周目あたりから面白くなる気がするんだなあ。
2022-08-24 23:43:21昔ハマってたナムコ版FCスターウォーズっぽいゲームがないかなと探してて見つけたゲームだけど、近いと言えば近いし違うと言えば違うのかなあ。
2022-08-24 23:48:26メトロイドヴァニア系でプレイ時間1時間くらいのものを作りたいと思いはじめてるんだよね。だけど、そのまんまなのじゃなくて僕なりにアレンジしたやつね。
2022-09-04 21:47:35重い腰上げて、とりあえずアクションゲームのドット絵描き始めた。このくらいの荒い感じで行こうかな。 pic.twitter.com/sLJU4tI7xI
2022-09-11 20:13:58こうやって、差分を描いていきます。結構時間がかかります。ま、日課にしちまえばあっという間に1キャラ分完成できると思うけどね。 pic.twitter.com/8ktLNDgOAY
2022-09-12 23:26:16主人公のグラはこのくらいでいいか。今後出てくる敵キャラも同じ労力がかかるので、このくらいの荒さにしておく。 pic.twitter.com/ND5pw1709b
2022-09-17 19:33:16あのゲームの良さは上手くなればノーミスクリアも可能でタイムアタックもできる。あれのシューティングパートはあんまり好きじゃないのでアクションパートのみで再構成してメトロイドヴァニアとして成立させたいんだよね。
2022-09-17 20:32:02そんなに進んでないけど進捗ツイート。主人公キャラが動くようになりました。 pic.twitter.com/leGjQPZRsI
2022-09-28 23:41:19今日作ってたのはローリング移動。これは加速できて、狭い通路も突破できる。このスキルを習得すると今まで行けなかった場所に行けて、行動範囲が広がる。 pic.twitter.com/ARRFhHgdVH
2022-10-02 20:04:11FCスターウォーズの敵の動きが何パターンあるか調査中。10種類以上あるけど、基本パターンの組み合わせで実現してるからね。何種類のコモンイベントを用意すればいいのかを探る。
2022-10-04 23:06:10もちろん、まったく同じものを作ればどんな評価が下るかは想像に難くない。だから、どこを改善すればいいかを考える。これが今回の制作における課題ということになります。
2022-10-04 23:14:47前作はDQ2コピーということでそこそこの難易度にしたけど、今回はそこまではやらないかなあ。アクション好きならギリ行ける感じを目指そうと思ってる。
2022-10-04 23:19:04過去作の問題点といえばY軸方向の画面スクロールだね。ジャンプする度に動くとストレスになるのでこれを改善したい。ジャンプ開始時と着地時のY座標に差があった時のみ着地後スクロールみたいな感じでね。
2022-10-05 23:22:21こういうこと言ってもらえると嬉しいですね。ゲームを作る際に重要なのは、ゲーム性をどの程度重視するか?他の要素をどの程度取り入れるべきか?このバランス感覚にあると言ってもいいと思います。 ゲーム性以外の面白さ youtube.com/watch?v=OALp2U… @YouTubeより
2022-10-18 00:18:19キャラゲーはファミコン時代、僕もいくつも買ってしまった。ドナルドランド、スターウォーズ、仮面ライダー倶楽部あたりはガチで楽しんだな。今やどれも世間的にはクソゲーという評価っぽいが。
2022-10-18 00:27:24当たり判定の処理が完成。しゃがみモーションがあるので結構苦労した。(テストプレイ中、当たり判定を可視化できる仕様) pic.twitter.com/nOLpdwMwiQ
2022-11-03 20:33:00