2010年5月11日

20100510

「京都発フリーペーパー「SCRAP」に聞くこれからのフリーペーパーと空間とあれこれ」の生中継発言まとめ
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阿佐ヶ谷ロフトA @AsagayaLoftA

間もなくイベントスタートします。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:00:02
河原あずさ@祝3刷「コミュニティづくりの教科書」#コミュつく 共著者/コミュニティ・アクセラレーター @as_kwhr

SCRAPの加藤さんがフリーペーパーの未来や脱出ゲームについて語るそう。速水さんも出るとは #culcul #realdgame RT @asagaya_lofta: 間もなくイベントスタートします。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:04:00
Daisuke Miyashita @dmiyashita

RT @as_kwhr: SCRAPの加藤さんがフリーペーパーの未来や脱出ゲームについて語るそう。速水さんも出るとは #culcul #realdgame RT @asagaya_lofta: 間もなくイベントスタートします。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:05:29
Daisuke Miyashita @dmiyashita

同意です。「フリーペーパーって美学だと思うんです」 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:20:03
渡りに船 @watarinifune

リアル脱出ゲームとリアルお金の話。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:20:23
にんどり @Ninndori45

フリーペーパーは確かに美学ですね・・・後者を俺も選びたくなった。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:21:11
平野悠 @yu_hirano

カメラワークちゃんとして下さい。ステージが暗い。アップを多用して下さい。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:23:58
渡りに船 @watarinifune

フリーペーパーはすごいんだぜ。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:24:24
平野悠 @yu_hirano

音が小さすぎるぞ。バックのスクリーンは使わないときには上げて、ステージを鮮明にしてください。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:29:29
hiroki ishihara @hiroponess

フリーペーパーは、「ぼくらこんなことにやってます」という名刺変わりになることは事実。表紙、デザインがルックスで、コンテンツが性格のようなもの。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:30:04
前川まこと @nejizawa

業務連絡。寄りのカメラのホワイトバランスを「屋内」にしてくださいね☆ (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:33:47
akira28_jp @akira28_jp

本日のUST: 京都発フリーペーパー「SCRAP」に聞く これからのフリーペーパーと空間とあれこれ」@阿佐ヶ谷ロフトA http://www.loft-prj.co.jp/lofta/ (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:33:49
河原あずさ@祝3刷「コミュニティづくりの教科書」#コミュつく 共著者/コミュニティ・アクセラレーター @as_kwhr

加藤「SCRAPはある時期からタウン誌的機能を切り捨てた。日記的なメディアにしようとした。SCRAPはこれが面白いと思うものを書く。でないと、関西ウォーカーとかに勝てへんから」 #realdgame (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:34:03
Daisuke Miyashita @dmiyashita

RT @as_kwhr: 加藤「SCRAPはある時期からタウン誌的機能を切り捨てた。日記的なメディアにしようとした。SCRAPはこれが面白いと思うものを書く。でないと、関西ウォーカーとかに勝てへんから」 #realdgame (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:34:29
Daisuke Miyashita @dmiyashita

「個人の思いつきがどれだけ人を動かすか」 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:35:10
はやし(趣味と家事) @884sayaka

阿佐ヶ谷LoftA、Ust見ながら仕事。これからのフリーペーパーと空間あれこれ。【参加者】加藤隆生(「SCRAP」編集長)/仲俣暁生(フリー編集者)/松本哉(素人の乱5号店店長)/神山進(模索舎) (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:35:50
河原あずさ@祝3刷「コミュニティづくりの教科書」#コミュつく 共著者/コミュニティ・アクセラレーター @as_kwhr

加藤「日記というのは、個人の思い付きがどれだけの人間を動かすかの実験のこと。だから「想い」がない。エゴがない。普通より読者目線なんです。」 #realdgame (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:35:52
Daisuke Miyashita @dmiyashita

RT @as_kwhr: 加藤「日記というのは、個人の思い付きがどれだけの人間を動かすかの実験のこと。だから「想い」がない。エゴがない。普通より読者目線なんです。」 #realdgame (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:36:42
武田俊 / メディア研究と実践 @stakeda

残念ながら参加できずRT @884sayaka 阿佐ヶ谷LoftA、Ust見ながら仕事。これからのフリーペーパーと空間あれこれ。【参加者】加藤隆生(「SCRAP」編集長)/仲俣暁生(フリー編集者)/松本哉(素人の乱5号店店長)/神山進(模索舎) (#loftch liv…

2010-05-10 19:37:48
Daisuke Miyashita @dmiyashita

ステキです「明確な答えが無い」 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:38:12
渡りに船 @watarinifune

どうかしてる人が作ったミニコミ。 (#loftch live at http://ustre.am/dTAn )

2010-05-10 19:38:46
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