- nada_wagahai
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次。 優秀な技術者だけれど人格的に合わない人とのうまい付き合いかたはありませんか。 ですか。 話題を限定してそれ以外の話題には耳をかさないのが一番です。 ただまあ、人格の問題より、思考の論理(ロジック)や言葉の組み立て方を疑ったがいいでしょう。
2011-06-11 09:45:38人間の性格や心根、善やら悪やらは、実のところ大差ありません。 差があるのは言葉や単語の定義。 表現する際の組み立て方の差です。 その差を分析したほうが、避けて通るよりもはるかにましなやりとりができます。
2011-06-11 09:48:27よくありがちなのがプログラマと話をしていていらいらしている人の過半が、彼らが定義をしない限り前提を継承しないという職業上の癖に気づかないという話があります。 実際の例として、私の所に相談がきて、困った、話が通じないんだよという話がありました。(続きます)
2011-06-11 09:53:17で。相談内容。プログラマがP、相談者がSです。 S::「ゲームまわりの職業の本をつくろうと思うんだよ」 P:「へぇ」 S::「協力してくれるかな」 P:「いいよ、で何の職業の話をすればいいの?」 S:「え?」 こんな感じです。
2011-06-11 09:55:44常識的には、お前プログラマやろが。なんですが、質問された方としては、その指定はされていない。最初に定義してください。 なんですね。 そういう思考形態になってる人、結構います。
2011-06-11 09:57:38人間の多くは思っているよりも、職種や職業による思考影響をうけているものです。プログラマと話すならプログラムするつもりで話をしたほうが、よほどうまくいきます。 そう言う意味で、やりとりする相手とうまくいかないのなら、それなり相手の職種をべんきょうしたほうがいいと思います
2011-06-11 10:02:47ちなみに、私のツイートで あるあるというシナリオライターのおねえさま、おにいさまから、 「そんな曖昧な定義で依頼すんな」というプログラマのかたまで、予想通りのつぶやきで満ちあふれております。
2011-06-11 10:06:12プログラマ系意見代表:ゲーム周りつってもいろいろあります。プログラマだけじゃないですからね、ゲーム周りと言っても。そんな大雑把な話されても知らんがな、となっているPGの呆れ顔が目に浮かびますw
2011-06-11 10:08:07企画側意見代表:俺がお前に話してるんだから、そりゃお前の仕事のことにきまってんだろうが! ばかなの?死ぬの?ですね。 すげえおぼえありまくります!
2011-06-11 10:08:59で。桜井光(シナリオライター)さん RT:芝村さんが今仰ったツイートのあまりの「あるある…!」「あったあった…」ぶりにぐっと胸が重く…プログラマさんと直接のやり取りがあった頃のわたしは今以上に未熟で…。嗚呼、それがわかってさえいれば、ムッとなることも避けられたかもしれませんね…
2011-06-11 10:12:01まあ、男同士でばかなの死ぬのとやりとりしたりあきれたりする分には、トムとジェリーみたいでいいとは思うんですが、女性とかに心の傷を残してはいけません。というか。私も含めて反省しましょう。
2011-06-11 10:14:56でまあ。重用されるプログラマは、自分の日本語や思考形態の変化を把握して、第二外国語として日本語を使う人ですね。 これ重要。査定とかの会議で、個人的におしてるプログラマが余り評価高くないのに気づいて交渉しているうちに、あ、そうなんだと気づいた覚えがあります。
2011-06-11 10:23:42