TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 26日22:21
- toya_minazuki
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オープニングフェイズで鹿賀丈史が登場し、ミドルフェイズで素材(エネミー)をブチ倒し、クライマックスフェイズでFS判定を用いて料理を作り、ダブルクライマックスで奈落化した料理と、鹿賀丈史の仮面を外したアルフレッドを倒す。そんなシナリオをやりたい。#trpg #alg
2011-10-26 19:13:59最近動かすNPCに対してよくPLから野次が飛んでくる。ちょっとニートを出したら「(新米女神のPCである)ジークの(リャンに対する)気持ちがよく分かった」とのお褒めの言葉が……あそこまで酷くないよ!? #trpg #sw2
2011-10-26 19:21:35まー、想定外の事態の連続をどう処理するかがTRPGの面白さだとは思うけど、想定外の事態が起こらないようにするのがGMとシナリオ製作者の仕事だとも思う。だって、どう完璧に見えたって想定外の事態は起こるわけだし、わざわざ自分からそれを増やす必要なんかなくね? 多過ぎたら困るよ。
2011-10-26 21:54:00【システムデザイン】
うわぁぁぁタイバニでTRPGってー!見たかったんだよー!自分じゃ出来なかったんだよー!でも今から読んでたら作業できないから後からのお楽しみ!好きなものは最後に食べるほうです!起きぬけなのに軽くテンションMAX!
2011-10-26 04:37:27「剣、魔法」手順2:system分解をする 例:物語分解分析法 http://t.co/JImHpMWH #trpg
2011-10-26 10:09:28オリジナルTRPGを作った際には、桃太郎を例として表現すると読者との共通理解が得やすい。これはまじめに勉強になったな #trpg
2011-10-26 11:49:37どんどん更新するぞ。TRPGの普及の議論など聞き飽きた(個々のシステムの弱点が重要なのに言わないのは宣伝だからだろう 失笑ものだ)。次世代のシステムしかない。それはsystemに他ならない。 #trpg
2011-10-26 17:01:42ああ、本格的にゲームを作るかTRPGのシステム作るか…。でも後者は非リア充の私にはテストプレイが出来ないのが最大の問題。前者はバグ対応大変だろうなぁ。
2011-10-26 19:10:06私は寡聞にして知らないのですがスタイルを付け外してプレイ中に切り替えられるゲームってあるんでしょうか。つまり戦士だったら場合によってアタッカースタイルとタンカースタイルを切り替えられるというような。どこかにきっとあるんだろうけど…… #TRPG
2011-10-26 21:56:53【商業TRPG関係】
TRPG初心者向けの現代異能ものの筆頭候補だったのに入手難度が上がりすぎて最早古参ホイホイ可してきてるよね… DX3は初心者にはちょっとルールが分かりにくいし
2011-10-25 21:21:02TRPG新米女神シリーズ第1部まで読破。SW2になって追加で銃というのに違和感を覚えてはいたが読んでみたら意外とましだった。それにしてもメッシュ色んな意味で愛されてるなあ…。私的には5巻終盤から6巻の展開に燃えた。
2011-10-25 21:48:15シノビガミ怪を買ってきたがトラブルや捜し物で読むどころではなかった、ようやく落ち着いたので読もう というか序盤だけ読んだけど当然のように無印シノビガミを知ってる前提で書かれているのね、ちと読んでて?となって困る #trpg
2011-10-26 22:14:34【その他】
「GM、今回吸血鬼にクラスチェンジします。」「私も人狼に〜」GM「…何で?(・・;)」 『だってハロウィンだし』 #TRPG #NW2
2011-10-25 22:39:17TRPGリプレイを見ててよく目にする名言 「固定値は裏切らない」「妖怪『いちたりない』」 ARAしかみてないわけだけど
2011-10-26 10:27:24「この世でもっとも恐るべきはGMのダイス運であり、この世でもっとも信用できないものは、オレ自身のダイス運だ!!」「ふむ、じゃあお前がGMをしたらそのダイス運は信用できるのか? できないのか?」 #trpg
2011-10-26 14:01:39「《インサイト》…判定成功。彼女は何か隠し事をしてますね?」GM「う、うん。」「《クウェリィ》。ズバリ、上げ底胸ですか?」GM「このセクハラ冒険者どもめ(´・ω・`)」 #TRPG #AR2E
2011-10-26 17:22:00