でも、実際のところ、人を切る音、血が出る音なんてあんまりしないんですよね。このあたりはリアリティを追求してしまうと実は面白くなくなってしまうのかなと、時代劇を見て思いましたね。実際の『音』ではなく表現として『音』を重要視するという点がとてもわかりやすかったです。
2011-10-30 13:43:55ついで、苦戦したので覚えているのはパズルも苦戦しましたね……どうやってあれを解いていただけるようにすればいいのか、どうやって解説するのかさっぱりでしたから。
2011-10-30 14:36:502年の時を経て、デバッガー、そしてユーザー様にも見つからず(?)に胸のうちにこっそりと潜めていた機能。ゲームをウィンドウモードで起動して、立方陣の画面で、左上にマウスカーソルを持っていくと……カーソルの形が変わる箇所があります。そこを押すと……不思議なことが起こります。
2011-10-30 14:48:54村正VS銀星号はまず一章の真改戦を読んでから作り始めました。ツルギの戦闘は位置取りが重要だということが分かったので、それを表現するために、互いに激突し合いながら天にかけ上るという演出になっています。
2011-10-30 15:15:26ブラスレイターで学んだことを活用するのが命題だったので、もし板野監督だったらどんなダメ出しをするだろう?というのを常に頭の中で考えながら作ってました。
2011-10-30 15:19:41@gakuo_o あそこの動き、スピーディですごくかっこよかったです。コマ送りするとしっかりと銀星号が、激突の際に村正に蹴りをいれてるのがわかるんですよねー。
2011-10-30 15:22:30@gakuo_o 確かにちょっと速すぎたかもしれませんね……いやでも、それがなおのことかっこよかったんですけどw あの数瞬であれだけの動きをしてるのには素直にすげぇー!と思いました!
2011-10-30 15:30:16@gakuo_o 今でもオガタガクオ先生に無茶ぶりしちゃったと頭があがりませんw でもガッタイダーを見たときの衝撃が忘れられませんw
2011-10-30 15:10:40ボクハ ジーク ナンテ シリマセンヨ? RT @lyanancy: @gakuo_o ガッタイダー始めて見た時からそんな気がしてましたw
2011-10-30 15:29:59磁力じゃないよ!血と肉だよ!!多分小夏以外は合体したら死んでる。 RT @lost_metal_eye: @gakuo_o 原動力はマグネットパワーだったのですね…
2011-10-30 15:43:32胴田貫の飛行カットは特撮っぽさを出すために糸で吊るしてあるんですが、映像では圧縮で潰れてしまって全然見えなくなってしまった。まあ、ただの製作者のオナニーです。
2011-10-30 15:34:52フルメタルシアターは同じカットと動きを使いまわしながら作らなければいけないという制約があったので、掴みが肝心だ!と思った結果があの欽ちゃん走りです。トイレで一人で蟹股走りしてました。
2011-10-30 15:48:33