バケットモンタージュ反応まとめ

10年近く作ってた自作フリーゲーム DQMとかポケモンとかElonaとか好きな人にオヌヌメ
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運の香 @UNKDDS

難点はまず要素が多すぎてとっつきにくい。大体説明書に書いてあるけど状態異常とか多すぎて未だに把握してない。仲魔を増やすだけでなくランク、グレード上げにと大量の仲魔を使うのに捕獲がやや面倒。死ねばほぼデメリット無くペンダントが再使用できるがそれでも面倒

2023-02-25 20:16:09
運の香 @UNKDDS

あと格上にはどう足掻いても勝てないゲームバランスだが序盤から冒険者に轢き殺されまくる。ペンダント回復のメリットではあるが墓を更新してないと遠くに戻されたり単純にストレスなぐらいかな

2023-02-25 20:16:10
運の香 @UNKDDS

クリア後のダンジョン攻略してたけど じょ、冗談じゃ・・・ pic.twitter.com/0QjwSGdRc5

2023-02-26 19:40:28
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運の香 @UNKDDS

666階は本当かは確認してないけど他にも持ち物没収+レベル1からという不思議なダンジョン形式のダンジョンとか出てきてレベルを上げてオートでクリアするプレイを禁止されたのでこのゲームはクリアできません

2023-02-26 19:43:29
エネ @enepans

#フリーゲーム #ゲーム実況 #気に入ったらフォローしてください #エネのゲームちゃんねる 博士をなぎ倒して全てを手に入れるために高みを目指すRPG【バケット・モンタージュ -Bucket Montage-】#10 youtu.be/NYzeR_5jen4 おいおい、久しぶり ぼくは、お前さんを倒して 先にいくからなっ あれ?

2023-02-27 19:00:02
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運の香 @UNKDDS

バケモンの加速に慣れ過ぎて他のゲームをやると遅く感じてしまう

2023-02-27 22:56:24
奏プラム @suikuplum

ぷらむのゲーム創作ブログにて 『バケットモンタージュ 実制作期間と長期制作の弊害とか』 という記事が誕生しました。 chicdove.blog54.fc2.com/blog-entry-150…

2023-03-02 20:35:02
奏プラム @suikuplum

前なんとなく興味で作った制作約10年バケットモンタージュの進捗年表 ずっと安定して作れてたわけじゃなくて、'14年、'16年、'21年の一時期にガッと作った感ある 実は死んでた時期が長い…… 大作作ろうとして長期制作になったフリゲ制作者の末路の一例です pic.twitter.com/GBRwmFyCPc

2023-03-02 20:46:21
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エネ @enepans

#フリーゲーム #ゲーム実況 #気に入ったらフォローしてください #エネのゲームちゃんねる 物質合成するためにお勉強するだけRPG 【バケット・モンタージュ -Bucket Montage-】#11 youtu.be/baJ4lXmAZDw にゃ~!!勝てない!! こうなったら、賢くなって ぶっ飛ばしてやるんだわさ

2023-03-06 19:00:00
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鞍雲 @kurakumo0847

久々にちょっと気力が回復したから、バケッモ調査。 Lv13でアルパカ、Lv23で鬼火&兵隊アリ、Lv32くらいから緑森で稼いで、Lv35前後でゴブリン合成して邪教徒狩り……? Lv23→32辺りの狩り場がちょっと困る。赤炎の岩場は弱い、洞窟は密度が足りない、山道は相性悪い&門番強い、凶賊は勝率低い。

2023-03-20 22:30:10
鞍雲 @kurakumo0847

合成は一匹ずつが基本だけど、騎乗だけでLv40以上まで上げられれば、それでもう邪教徒狩り圏内になるから、一度に合成して手間を削減も有効そう。 といったところを確認してしまいたい。あと、スクロールは草とかを越えられるだけでなく、ダンジョンのショートカットポイントも越えられるのでは?

2023-03-20 22:37:32
鞍雲 @kurakumo0847

だとしたら、ダンジョン攻略の手間も大幅に削減できる。全部合わせたら、2時間切れるチャートにならないかな。 ただし、アイテム運にかなり左右されるから、安定させるのは難しそう。道具屋襲撃→氏亡を繰り返して、うまいこと稼ぐしかないかな。

2023-03-20 22:40:19
鞍雲 @kurakumo0847

せめてバケッモ検証。 前走では、Lv40,Grade33の青蜘蛛で邪教徒狩って、Lv12上がって成長限界だった。Lv40,Grade34でも12LvUpだから、ほぼ無駄のない成長と思われる。 今回は、邪教徒狩りまでの合成を減らし、その分Lvを上げて補う形になりそうだから、何LvでGradeいくつが理想の形か考えないと。

2023-03-26 20:53:53
鞍雲 @kurakumo0847

狩ったのはLv94か。Lv91~96っぽいから、96に当たって経験値がもっと増えてオーバーする、みたいなケースもあり得るのかな。高Lv過ぎてどっちにしろ一緒かな。 合成回数はできれば8回(*4)に抑えたい。でも邪教徒狩りを有利にしようとするとそれじゃ足りない。合成と育成、どっちを足すべきか。

2023-03-26 20:58:31
鞍雲 @kurakumo0847

何なら7回に抑えられるのでは。ヴァイン、アルパカ、鬼火、兵隊アリ、ゴブリン、脳筋、不死系。 そしてこれ全部、できれば邪教徒狩り前に覚えておきたいスキル持ち。当然その余裕はないから、重要度が低いものを後回しにすることになる。邪教徒狩りには兵隊アリまでがおそらく限度。要求Lvはいくつか。

2023-03-26 21:05:34
鞍雲 @kurakumo0847

いや、やっぱり最低8回は必要か。一つ見落としてた。その場合、最後にミミックの待ち伏せ追加かな。下手な攻撃スキルより割がいい気がしてるんだけど、どうだろうな。

2023-03-26 22:39:49
あぜる@フォロバ100%👑 @Lord_Azel

そろそろバケモンも終盤ですね。 ☑️バケットモンテューザX4パーティ ☑️ダウジングX4搭載 ☑️到達レベル999 #相互フォロー #フォロバ100 #フォロバ100パーセント #バッケモ #バケットモンタージュ #フリーゲーム pic.twitter.com/Y5UIv7C9ut

2023-03-28 02:56:58
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渦原終 @Ukahu_k

バケットモンタージュでランク10のモンスターって一体だけなんだろうか 今2体目のランク10モンスターを作ろうと必死だけど

2023-04-12 21:46:56
アルカリ @alcm__3

バケット・モンタージュ freem.ne.jp/win/game/28389 っていうか去年の秋にこれ来てたんかい この一年フリゲの動向何も知らなすぎたわ

2023-04-22 16:07:10
アルカリ @alcm__3

秋じゃねぇ夏だったわ フリゲ初期から好きな作者だったからまだ生きてて嬉しいわ

2023-04-22 16:09:50
鞍雲 @kurakumo0847

バケッモRTA再走、ようやく完走。 記録は1時間56分52秒。色々ひっどいミスもあったし、まだまだ改良の余地はあるかもだけど、ついに2時間切れたし、チャートとしては概ね満足かな。 #バケッモ

2023-04-25 00:33:37

エネさんの実況シリーズが完結!

エネ @enepans

#フリーゲーム #ゲーム実況 #エネのゲームちゃんねる 【ご勝手エンディング後】EXクエストの先っぽだけのぞくRPG 【バケット・モンタージュ -Bucket Montage-】#12 youtu.be/zHxJ9P1wgYM 勝てな~いでもやりたい…… ちょっとだけ、入り口だけ見たいんだよぉ!!

2023-05-01 19:00:00
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鞍雲 @kurakumo0847

動画もう作りかけてたけど、気になった点を修正して1時間44分07秒が出た。 チャートの改善点よりも、ラスボス戦をスムーズに突破できたことが大きいな。 戦法の設定を後半まで忘れてたガバがあったけど、しょっちゅう忘れるから今更だし、チャートもほぼ固まったから、これで完成かなぁ。 #バケッモ

2023-05-03 18:07:36
鞍雲 @kurakumo0847

バケッモのターン経過って、キャラごとの敏捷依存なのかな、それとも全体を統一したターンの概念があるのかな。 たまに複数の仲間が同時に蘇生したりするから、なんとなく後者のような気もするけど。

2023-05-04 12:45:38
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