朝のTRPG語り [2011/10/31] : 大激論!自由とルールと今と昔

サブタイはテキトーです(笑) とりあえず12時10分頃までの分をまとめておきました。
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山田太郎 @CofCthulhu

戦闘関係以外のルールが皆無なだけでPLが好き勝手にできるだけだったりもする。戦闘メインでないシナリオに適してるかと言ったら…。 @hinasakiyu: 「SW完全版は自由だよね」

2011-10-31 09:37:52
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

ルールでなんでも決めるシステムは、私は合わないんだなあ。やっぱり、人と人が接するものはコミュニケーションで解決したいな。それが合わない人は避ければいい。例えGM負担があっても、合う合わないで結局は分かれていくと思う。

2011-10-31 09:40:01
うぃんぐ @wing_cl

システムは道具だよ。

2011-10-31 09:40:05
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

あ…そうか、なんで違和感を感じるのか分かった。コミュニケーションゲームのはずなのに、最近のシステムはコミュニケーションが昔より減ってるんだな。

2011-10-31 09:42:30
[男爵]やっきぃ🍣 @yaky_404

@hinasakiyu そこは否定できない事実部分ですねえ… システムのフォロー外ではあるので、推奨はされないです。 また、いきなりGMから「どこいって何調べる?」って言われたら「!?」ってなるPLが多いでしょうねっ …ただ、できないと単純に言い切ると要らぬRTを起こしますよ、と

2011-10-31 09:43:05
うぃんぐ @wing_cl

@hinasakiyu 個人的には、どこでコミュニケーションを取るか、というお話だと思います。

2011-10-31 09:43:41
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

私、TRPGに魅力を感じた最大のポイントは「自由度」だったから。プレイヤーの考え方で何万通りにも工夫できるから魅力的に感じてたからかな。

2011-10-31 09:45:25
うぃんぐ @wing_cl

別に、そうだな例えばマンチ談義もコミュニケーションで、それを楽しむ人達もおるよ。

2011-10-31 09:45:37
ねこ🐹🐼🐍 @maboroshiitake

「カオスフレアはケツから魔法がでる魔法使いできるけど、ソードワールドだとできないよね。ソードワールドまじルール通りしかできなくてクソゲ」とか言われたら割と反論する気が起きないのだけど、同じTRPGでも比べちゃいけないものってアルと思う。だから、ひとくくり論法は危い。

2011-10-31 09:57:59
激走パスタ @begfor_yourlife

@maboroshiitake 俺の妄想って完全にルールに縛られないからTRPG最強だよな!

2011-10-31 09:59:01
@Zeppachi

SW 完全版で全滅、何度もしたことあるし。ゲームの自由度って、TRPG においてはほぼ全てマスタリングだと思うけど。例えば、キャラ作成の時にハンドアウトで指示があるのは自由度と絡んでどうなの?

2011-10-31 10:00:20
ねこ🐹🐼🐍 @maboroshiitake

はいはいクーデグラクーデグラ QT @henna_ikimono: @maboroshiitake 俺の妄想って完全にルールに縛られないからTRPG最強だよな!

2011-10-31 10:02:14
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

戦闘メインで無い方が遊べてる人間も居ます。人それぞれだと思いますよ RT @CofCthulhu: 戦闘関係以外のルールが皆無なだけでPLが好き勝手にできるだけだったりもする。戦闘メインでないシナリオに適してるかと言ったら…。 @hinasakiyu: 「SW完全版は自由だよね」

2011-10-31 10:03:29
風花 @kazaha7

@hinasakiyu 精霊使いがいると、ダンジョン潜るときにランタンじゃなくて松明なんですよね。ランタンだとファイアーボルトで壊れちゃうから。水は水袋に入ってればOKで、自然の洞窟だと土も大丈夫だからコントロールスピリットで風を持っていけば、みたいな。懐かしい。

2011-10-31 10:04:17
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

@yaky_404 ああ、たしかにそうですね。でもまあ、要らぬRTも要るRTも既に沢山されてるので慣れましたw むしろ、ツイッターはそこが特色なのですし、自分の言いたいことを言えなくなるのは一番嫌なので。要するに時代の流れなんでしょうね。完璧老害ですww

2011-10-31 10:08:24
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

@wing_cl 最近のシステムも全てがコミュニケーション取れないってわけではないんですよね。取ってる所は取ってるんだけど、取れない所も増えている…と言うべきでしょうか。まあ、昔のシステム負担大過ぎってのもありますから、遊びやすくなる分今のシステムも良いと思います。

2011-10-31 10:12:15
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

要らぬRTかあ、ほんとにたくさんされてるww でも、リムーブブロックご自由にスタンスなので別に気にしません。そういう人間です。

2011-10-31 10:13:19
Say⑩楼@筋劣化中 @seijurou89

@hinasakiyu そんなことはないと思いますが。それは参加者が自分で縛っているだけです。>最近のシステムは、ルールブックにか書かれていること以外はできない。

2011-10-31 10:15:45
mikage @bluevomb

さっきの老害うんたらだけど、実際には自戒の意味も込めてはある。少なくとも、俺の世代付近の誰もが、TRPGはコミュニケの遊びだと言う幻想を見ているからね……。

2011-10-31 10:16:11
[男爵]やっきぃ🍣 @yaky_404

@hinasakiyu なんとお強い… 周囲で最近のシステム好きの一部が「よく分かってもいねー奴が何言ってんだか」的に色めき立ってたのでオヒョィとなってしまった小心者の老害でございます

2011-10-31 10:16:55
ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap

別に最近のシステムをdisってるつもりも無いんだけど、そういう風に受け取った方もいたみたい。そこは申し訳ない。そんな私はダブルクロスハァハァな人間だったりして色々台無しww ダブルクロスは解決方法がシステム的な所もあるけど、より深いロールプレイができると思う。

2011-10-31 10:17:31
ねこ🐹🐼🐍 @maboroshiitake

@hinasakiyu ダブクロは素晴らしい、ロールプレイしたがるデータガチとかいう意味の分からない生き物でも楽しめる。というか意味の分からない生き物推奨なのが素敵ww

2011-10-31 10:19:54
Say⑩楼@筋劣化中 @seijurou89

うーん。TRPGシステムで昔の方が自由度が高かったという意見には首をかしげる。昔はゲームとしては不完全だったのだ。 #TRPG

2011-10-31 10:22:53
Say⑩楼@筋劣化中 @seijurou89

不完全だった理由は簡単で、GMによっては時間内にエンディングを迎えることができない場合が発生したからだ。 #TRPG

2011-10-31 10:23:00
Say⑩楼@筋劣化中 @seijurou89

ほら、GMによっては【GMの頭の中を当てるゲームとかする】というのを5~6年前まで見かけませんでしたか? #TRPG

2011-10-31 10:23:07
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