チュン時代の想い出

あの頃について言及したつぶやきをまとめてみました。
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いたの くまんぼう@Unity入門書発売中!【ゲーム作家】 @Kumanbow

捜し物して屋根裏部屋あさってたら、「街」のこのシーンの撮影風景の写真が出てきた… twitter.com/Kumanbow/statu… ブログでも書いた、制服がブカブカなのがよく分かるw pic.twitter.com/Qu9kh1TmPq

2018-02-21 17:09:52
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「メインプログラマーは警官だった…」 「街」20周年おめでとうございます! ちょっと当時を振り返ってみました。 サウンドノベル「街 -machi-」20周年によせて。 あのころ、僕らの運命も交差してたんだ。 Ninebonz - その和尚IT系 ow.ly/bvmS30hUYM5 . pic.twitter.com/ykfJSeE681

2018-01-22 19:17:04
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「サウンドノベル「街」関連つぶやきまとめ」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1198673

2018-02-12 19:06:28
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「メインプログラマーは警官だった…」 「街」20周年おめでとうございます! ちょっと当時を振り返ってみました。 サウンドノベル「街 -machi-」20周年によせて。 あのころ、僕らの運命も交差してたんだ。 Ninebonz - その和尚IT系 ow.ly/bvmS30hUYM5 . pic.twitter.com/ykfJSeE681

2018-01-22 19:17:04
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こんなの見つけた。 20代の自分も映ってたw 街・プロモーションビデオ | Machi Promotion Video youtube.com/watch?v=VDLs9n…

2018-01-22 18:26:16
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初ローグ体験はPC88版だったかな。 スゴイはまった DQV発売直前のチュンに入って、作りかけの新作画面見せてもらって「ローグやんけ!」って興奮したのを覚えてる。 そのときはまだダンジョン部分が動き出した頃で地上は無かった。 その後、初仕事で地上部分とOPデモを担当することに。楽しかったな〜 twitter.com/itm_nlab/statu…

2017-12-16 15:02:00
ねとらぼ @itm_nlab

たぶん世界で一番「トルネコ」やってる人 “1000回遊べるRPG”を4000回遊んだ男 「SFCトルネコの大冒険」に挑み続けるプレイヤーが語る「不思議のダンジョンには、まだ不思議がある」 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlab pic.twitter.com/ReXit6JUW8

2017-12-16 11:03:53
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って事で正式発表になりました。 9/15発売「超スーファミ」にてインタビュー掲載して頂きました。 チュン時代の思い出話など色々お話しさせて頂きました。 ちょうどミニスーパーファミコンも出ますし、あわせて楽しめますね!! amzn.to/2eK1nkb . pic.twitter.com/MfFGjlZHAD

2017-09-07 20:15:17
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阿波踊りはは毎年元チュンの仲間たちと見て、飲んでるんだけど、この仲間たちとももう20年来の付き合いだと気がついて、ビビったよね…そりゃ年取るはずだ…

2017-08-27 23:49:57
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「街」のつぶやきがプチバズってるので、私の出演シーンをおいておきますね。 当時のスタッフは大体どこかに出演してるので探してみるのも面白いと思います。 ちなみに私の会うとバッドエンドです。 pic.twitter.com/1yN7FrvD8W

2017-07-06 21:33:06
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「街」発売後に会社に来たファンレターの中に「このゲームを遊んで自殺を思いとどまった」って言うのがあった。 いろいろあって自殺を考えてて、このゲームを遊び終わったら死のうと思っていたけど、このゲームに人生の意味と勇気を教えてもらえて…って内容だった。 ゲームの持つ可能性に震えた。

2017-07-06 13:36:29
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@tawtaw3 ああ〜w かまいたちはなぜか、ああいう大道具が社内に放置される運命w かま1の時は地下室のミニチュア(といってもそれなりにでかい)とかw

2017-06-27 18:06:59
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チュン勤めてるときは、よくトイレの個室でうんうん唸ってるときに、バグの箇所だったり、エレガントなロジックが浮かんだ。 同僚からは「いたのっちはトイレが長い」って思われていたようだけど、トイレの中でも仕事してたんだよ!w

2017-06-06 16:36:34
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ボツキャラで印象に残ってるのはマドレッグと呼ばれていた、地面から股間が生えているモンスター。 股ではさんでシレンを足止めするヤツ。 大好きだったけど、そりゃボツですよねw pic.twitter.com/9Y9i00Opbr

2016-10-18 18:09:18
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GB2のジャンガリガンは自分が名付けたし、そもそもその当時自分がハムスター飼ってたからモンスターにハムスター出して!って言って入れてもらった物。 そしてマスターアップちょっと前にそのハムスターは天に召された… あの子達寿命短いよ!!

2016-10-18 18:05:24
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シレン敵キャラの名前は開発室にキャラ絵を張り出して、投書箱作って開発のみんなで思いついた物を投稿してその中から選んだんだよね。

2016-10-18 17:53:57
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gazeって言うとシレンのコイツを思い出す。 こいつの名前の由来も英単語の「gaze」からだし。 pic.twitter.com/0CB1JjHNBx

2016-10-18 17:52:11
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huluでガキ使の「24時間耐久鬼ごっこ」見たら、番組で使われてるBGMが最初から最後まで全部「街」のサントラの曲でビックリ。 笑ってみてても曲が鳴る度に、心が勝手に仕事モードになって落ち着かないw

2016-03-20 21:58:21
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確かその後、彼女にはラスボス「邪神」のキャラ配置データを作ってもらうのを手伝ってもらって、気がついたら開発陣からは「邪神ちゃん」って呼ばれてたw nicovideo.jp/watch/sm4865312

2016-03-07 23:45:15
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チョコが好きらしく机の上に食べたチョコの銀紙が散らばっていて、その銀紙がむき出しのROMに触れたせいでショートしたのかなって結論になったこと。 結局その後フリーズはなりを潜めて真相はわからずだった。

2016-03-07 23:41:51
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GB2のデバッグでよく覚えているのはあるデバッガの女の子のところでなぜかよくフリーズする。機材を変えてもやっぱりフリーズする。原因がわからなくてほとほと困って彼女の席を見に行ったら…

2016-03-07 23:40:13
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内部で乱数は2系統持っていて、戦闘などゲームで使う乱数と、演出など(星を散らせたりとか)で使う乱数があって、うっかりこれを間違えてプログラムで使うとリプレイがエラいことに…はい、ポカミスです。

2016-03-07 23:00:14
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その代わり乱数がひとつでもずれるとそのあとの行動も全部めちゃくちゃになるので、まずちゃんとリプレイが正しく再現できるところまで持って行くまでの苦労もあった。

2016-03-07 22:56:47