@monoura
@naki7022 多分両方いってた。企業はお金目的ともいってたし、企業の権利てきな話もいってたし。メリットもデメリットもあったと思うよー。 #eeis2010s
2010-05-13 11:20:49
Toru Fujimoto
@tfujimt
前回も今回もゲストの話はとても興味深くて、シリアスゲームの課題と絡めるまでもなく面白い話題が盛りだくさんでした。ゲームに関わらずゲストの話からよい気づきが得られていれば言うことなしです。それで、どうゲーム開発の課題とどう絡めて考えるか補足しましょう #eeis2010s
2010-05-13 12:38:24
Toru Fujimoto
@tfujimt
1. ゲストがこれまで取り組んできた/現在取り組んでいる活動に含まれるゲーム要素、学習要素、啓発や普及が必要なことを探ってみてください #eeis2010s
2010-05-13 12:45:51
Toru Fujimoto
@tfujimt
2.このゲームがあったらきっとゲストのためになるんじゃないか?というゲーム案はないか考えてみてください #eeis2010s
2010-05-13 12:47:20
Toru Fujimoto
@tfujimt
3.考え付いたアイデアがどんなゲームとして表現すればもっともそのアイデアが活きるか探ってみてください。ゲームのタイプやメカニズムに考えを少し廻らせてみましょう #eeis2010s
2010-05-13 12:49:41
Toru Fujimoto
@tfujimt
4.そろそろグループでアイデア出しを進めていってください。集まって話したりメールでブレーンストーミングなどしつつ、候補となるテーマをリストアップしましょう #eeis2010s
2010-05-13 12:52:46
Toru Fujimoto
@tfujimt
ゲーム作りってピンとこないなっていう人は参考文献でも挙げた「ゲームの教科書」を読んでみるとよいです。参考までに前にブログで書いたレビュー記事: http://bit.ly/cYzkvI #eeis2010s
2010-05-13 23:37:45