異格ズィマーの職について考えたけど、やっぱり先陣切るのがズィマーって感じだし、先鋒・前衛・重装のどれかかなぁ 先鋒のカリスマ極めすぎて旗手というのも面白いけど、やっぱり本人が戦うタイプだしなー
2023-03-27 23:42:37アーツ適性的に術や狙撃なんかも考えにくい もともと身近なものを武器に戦う感じなのが、大人になって一人前のオペレーターとしてしっかりミリタリ装備に身を包んでると成長してる感があるかなと思う ただ大斧だとリェータと得物が被るので……
2023-03-27 23:44:10ウルサスの子供たちが抱えるトラウマは本当に「時間をかけて少しずつ受け入れるしかない」タイプの問題なんだけど、 本当に少しずつエピソードを挟んで、少しずつリアルに時間をかけて子供たちが前を向き始めているのよね エモね
2023-03-28 00:13:22異格星六戦術家『冬詞イースチナ』 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し、ズィマーを召喚できる。 ズィマーがブロックしている敵を優先して攻撃し、一定確率で寒冷を付与する。 こんな感じでひとつ twitter.com/ndaP765/status…
2023-03-28 00:14:36そう、何にでもなれるので、ズィマーはきっとイースチナの召喚トークンにだってなれる!(その言葉を言い残して頭を攻城銛で打ち抜かれるkorokoro)
2023-03-28 00:16:14ところで狙撃オペレーターの癖にどこから来たかも分からないくまちゃんに汚れ仕事の一切を任せているお貴族様も居らっしゃるそうですわね。
2023-03-28 00:23:07オラオラ無駄無駄とか一体いつから…とか散々やってるアクナイくん、そのうちサーミかウルサス出身のオペのスキル名に「北の国から」とか付けて「マジかよあの野郎ッ!」と言わせて欲しいところである
2023-03-28 00:24:54先鋒のコスト稼ぎは旗手陣の天井があるので、星六戦術家イースチナには、永続スキルS2「攻撃力と防御力+○○、スキル発動中、全ユニットの再配置時間が○○パーセント早く短縮される」(召喚トークン含む) とか入れて欲しいですね。
2023-03-28 00:25:42