AOE2DE文明別メモの抜粋

別途noteにまとめていく AOE2DEでやってはいけないことリスト https://note.com/uorijemat/n/nc4895f0567bc AOE2DE 対ラクダ文明ガイド https://note.com/uorijemat/n/nc229920e8f6a
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Tamejirou @Tamejirou

対○○、弓文明/馬文明/中南米別の戦術リストを少しずつ書き溜めて別記事を立てる #AOE2DE でやってはいけないことリスト|uorijemat @Tamejirou #note note.com/uorijemat/n/nc…

2023-04-07 17:43:29
Tamejirou @Tamejirou

人気文明の第1選択戦術と対策されたときの代替案みたいなのリストアップしていくか……

2023-04-08 13:59:08
まとめ エイジオブエンパイア25周年で初代AOE要素がAOE2DEで遊べるようになる? との発表 攻略関連情報はこちらに抜粋 https://togetter.com/li/2140459 5/16発売ですがもう購入できます。15%オフは先行販売だけ! https://store.steampowered.com/app/2141580/Age_of_Empires_II_Definitive_Edition__Return_of_Rome/ 関連まとめ https://togetter.com/li/1964102 3090 pv 19
Tamejirou @Tamejirou

以上を踏まえた戦術 ・序盤は速い資源収集を生かした速攻。弓でも斥候でもok ・重石弓も近衛騎士もないので、早めに百人隊長と剣士に切り替えるのはあり。剣士を使うなら必ず百人隊長を混ぜたい ・スコーピオンの金コストが安くかつ弾道学が入るので弓の代わりに使って良さそう ・帝王ユニテクは必須

2023-05-06 07:26:32
Tamejirou @Tamejirou

対策: ・資源ボーナスのある文明なら序盤も互角に戦える。そうでなければ守勢に ・城主以降はスコピ対策の投石器がほぼ必須。槍で守りたいが剣士が来そう。弓やスリンガー(帝王以降は砲撃手)があると良い ・百人隊長は優先的に倒したい ・投石器+(重)石弓/砲撃手編成が良さそう。散兵に対してはハサー

2023-05-06 07:39:04

インド系文明

グルジャラ

Tamejirou @Tamejirou

グルジャラ 第1選択: 斥候。 相手が弓文明ならシュリヴァムシャ騎兵。 馬文明相手ならラクダ。こちらは長槍以降にアップグレードしないのでラクダが生命線。 相手が槍/矛を出してきたらチャクラム。相手の軍を見てこの3種を切り替えていく。

2023-04-17 16:07:51
Tamejirou @Tamejirou

例: 対グルジャラ 弓文明: 相手はシュリヴァムシャを用意すると予想。防御は槍、攻めは騎士やラクダ、イーグルを用意。チャクラムに切り替えて来たら騎乗ユニット主体に。中南米なら仕方ないので弓を出す。 馬文明: 相手はラクダを出すと予想。槍・矛を準備する。チャクラム出してきたら騎士。

2023-04-07 17:47:47

ヒンドゥスタン

Tamejirou @Tamejirou

ヒンドゥスタン 第1選択: ラクダ。槍が出されたら散兵でしのぎ帝王で砲撃手に切り替えていく。 相手が弓文明の場合は城を急いでグーラムを出せるようにしておくのが大事。散兵が馬に狩られないよう最低限のラクダで肉壁。 アーマーエレファントの活用を心がける(インド系共通)

2023-04-08 14:41:43
Tamejirou @Tamejirou

対策: ラクダを想定して槍と弓を用意。グーラムに対しては騎兵や騎士をあてる。ラクダが出てきたら槍、砲撃手には散兵……と細かい切り替えが必要。農民が安い文明なので内政で差をつけられないように。

2023-04-08 14:41:44
Tamejirou @Tamejirou

対ヒンドゥスタン 弓文明: 城が建ってグーラムが溜まったら勝てない。弱くても騎兵/騎士を出す。相手がラクダに切り替えてきたら槍を出して弓/散兵を混ぜる 馬文明: ラクダを想定して長槍や聖職者を混ぜつつ、騎士主体で攻める。 中南米: イーグル出す 砲撃手には散兵だが射程が伸びることに注意

2023-04-07 17:51:20

ドラヴィダ

Tamejirou @Tamejirou

ドラヴィダ 第1選択: 弓または軍兵弓。進化ごとに木200のボーナスを生かして早く進化できる。騎兵・騎士系は弱いのでオススメできないが、象弓がまあまあ強いのでテク研究のために馬小屋を1個建てておくこと。 中~終盤は象弓と歩兵、シージエレファントを組み合わせて進撃することになる。+聖職者。

2023-04-21 09:59:40
Tamejirou @Tamejirou

対策: 馬文明なら機動力で優位に立つのがわかりやすい。 弓文明でも資源200相当のボーナスがある文明は沢山あるため正面からぶつかっても良いが散兵の攻撃速度が早いことに注意。 中盤以降は象弓対策で槍/矛や聖職者必須だが、編成が偏ると強い歩兵が出てきて一掃されかねないことに注意。

2023-04-21 09:59:41

ベンガル

Tamejirou @Tamejirou

ベンガル 第1選択: あえて弓。散兵を誘って斥候に切り替え、攻撃ボーナスを活かす。最低限の弓(4~6体?)を出したらいったん金を止めて畑張りまくって……みたいなトリッキーな内政が求められるかも。 城主では象弓(聖職者が出たら石弓にスイッチ)+アーマーエレファントで敵陣突破か。ラタ戦車は非推奨

2023-04-21 13:54:25
Tamejirou @Tamejirou

対策: 弓が出てきても下手に散兵に切り替えず、弓の数で勝負するか、またはこちらが馬を出すような対応が求められる。城主では聖職者と槍が必須。肉を多く消費する文明なので騎兵/ハサーで畑荒らしが刺されば優位に立てそう。

2023-04-21 13:54:25

アフリカ系文明

マリ

最近のパッチで最強文明の一角を占める

Tamejirou @Tamejirou

マリ 第1選択: 軍兵弓または即弓。木と金のボーナスは強力。城主まではそのまま石弓で良いが、帝王では騎士/ラクダや砲撃手への切り替えを意識する 相手が騎士なら前線でラクダ、守りの槍 城が建てばグベトが荒らしで強い

2023-04-17 16:57:18
Tamejirou @Tamejirou

マリ対策 早い進化からの弓2回しが来るものと考えて最初から散兵を準備しても良い 別案は馬鎧を入れた斥候。馬を出しすぎると中盤からラクダが出てくるであろうことに留意 騎士対策の槍/矛や、終盤の剣士対策として砲撃手/重石弓/スコピなどを考えておくこと

2023-04-17 16:57:19

エチオピア

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