ニンジャスレイヤーTRPG体験ソロアドベンチャー【暗黒カラテカルト教団の恐怖】

公式note https://diehardtales.com/ ニンジャスレイヤー「はじめての皆さんへ」 http://togetter.com/li/73867
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ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

◆デデンデンデデ(ブゥーン……) ◆

2023-04-15 10:10:12
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ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

₍₍⁽⁽🎲₎₎⁾⁾ <ドーモ、私はモーターロクメンタイです。D6とも呼ばれています。今日の夜はニンジャスレイヤーTRPGの体験ゲームで遊びましょう。 ダイスを振ってニンジャを作って万札をゲット!そんな楽しいゲームです。私がプレイ方法を教えますので、初めての方も一緒に遊びましょう!===🎲

2023-04-15 10:14:34
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🎲<今夜のTwitter体験ソロアドベンチャーは「ストリートニンジャ」で遊びます。ニンジャにしては邪悪ではない方です。 ニンジャスレイヤーTRPGではソウカイヤのサンシタだけでなく、他にも様々なニンジャをプレイできるのです。 キャラの初期作成は簡単。これから一緒に作って、夜に備えましょう!==🎲

2023-04-15 10:24:22
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🎲<今回はなんと、プレロールドキャラが2体います。「とりあえずキャラ作成とかいいから、すぐ遊びたい!」という方は、このどちらかを使ってみてください。 なお今回は、プレロールドを使う場合もゲーム前に「知識スキル」を1個ランダムに得られます。ふわふわローンも組めます。₍₍⁽⁽🎲₎₎⁾⁾ pic.twitter.com/zMdZND1ihd

2023-04-15 10:33:37
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🎲また、以前の体験ゲームに参加してくれた方は、「ソウカイヤを抜けた」ことにして、そのキャラを引き続き使っても構いません(その場合は、追加で「知識スキル」を1個ランダムで得ることになります)。 そうしたくない場合は、新しくキャラを作ってしまいましょう!===🎲

2023-04-15 10:40:24
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🎲キャラ作成パートに入る前に、ソウカイヤを抜けるかどうか迷う人もいると思うので、今回の体験ゲームシリーズの特徴と背景です。 ここは、詳しく知りたい人だけ読んでください(なおTRPG専用の時系列です)。 ====背景な==== ・舞台は西暦2036年の日本首都、ネオサイタマ。肉体のサイバネティクス化手術や、電脳のLANケーブル直結などが一般化し、女子高生が日帰りでサイバネアイ手術を受けられる程度の近未来世界だ。治安は終わっている。 ・「ある日突然、市民がニンジャ化する」という現象が起こっているが、一般市民にはまだ知られていない。ニンジャは「竜や吸血鬼と同じく、実在しない空想上の存在」と考えられている。 ・君はネオサイタマに生きる無所属のストリートニンジャで、ニンジャにしてはあまり邪悪ではない方だ。 ・君はニンジャソウル憑依者になったばかりで、弱い。ニンジャとの戦闘は可能な限り避けないと生き残れない。 ・ネオサイタマの裏社会では現在「ソウカイ・シンジケート」「ザイバツ・シャドーギルド」「アマクダリ・セクト」という三大ニンジャ組織が抗争中であり、君もそれらの名前くらいは知っている。関わりたくない。ソウカイヤも忙しく、いちいち脱走サンシタなどに構っていられない。 ・君は「タキ」という名のテンサイ級ハッカー少年(16歳)とコネがあり、時折、タキから紹介される危険なビズに手を出している。 ・三大ニンジャ組織が抗争中のため、君はそれらから距離を置いて日々気ままに暮らしているが、カネにはいつも困っている。とにかく万札が欲しい。 ・他の背景や性格や生い立ちなどは、システムに影響ない範囲であれば全て自由に設定できる。 =======

2023-04-15 10:52:52
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◆◆◆キャラ作成パート◆◆◆ 🎲まずはダイス(六面体)数個と、鉛筆と、メモを用意してください。google検索で「1d6」と検索するとデジサイコロが振れますので、スマホだけでもOKです。アプリとかでも構いません。 プレロールドキャラを使う場合は、ステータスの解説だけ読んでおいてください!🎲==

2023-04-15 11:03:58
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🎲🔰ニンジャスレイヤーTRPGのキャラクター作成ルールは簡単です。あなたがダイスを数回振り、それを書き留めるだけで、個性的なニンジャたちが無から生まれ出てくるのです。しかも、無限にです。原理はまだ科学的に解明されていませんが、これは地球温暖化などの解決にも役立つと考えられています。🦦

2023-04-15 11:08:44
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🎲本格的なゲームでは、より強いキャラや特殊なキャラを「スクラッチビルド」方式で作ることもできますが、今日は体験ゲーム会なので、手っ取り早くダイスを振って決めます。 メモ帳に、以下のようなキャラクターシートをコピペしてください。 ===== ニンジャ名:(最後に決めるのがおすすめ) 【カラテ】: 【ニューロン】: 【ワザマエ】: 【ジツ】: 【体力】: 【精神力】: 【回避】: 【脚力】: その他メモ: =====

2023-04-15 11:16:12
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◆【カラテ】値の決定◆ まず、ダイスを1個振ってください。この出目があなたのニンジャの【カラテ】値です。メモ帳にこの数字を書きこみましょう。 【カラテ】は敵に無慈悲なカラテパンチを喰らわせたりドアノブをネジ切ったりするのに使います。【カラテ】はニンジャにとって特に重要な能力値です。

2023-04-15 11:20:32
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◆【ニューロン】値の決定◆ 続けて、またダイスを1個振ってください。この出目があなたのニンジャの【ニューロン】値です。同様にメモしてください。 【ニューロン】は敵の機先を制して動いたり、ジツを使ったり、ハッキングで敵のニューロンを焼き切ったり、精神攻撃に耐えたりする時に使います。

2023-04-15 11:22:29
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◆【ワザマエ】値の決定◆ さらにダイスを1振ってください。この出目があなたのニンジャの【ワザマエ】値です。 【ワザマエ】は鋭敏さと器用さを表す数値です。連続側転やスリケン投擲などの判定に関連します。ニンジャはよく連続側転しスリケンを投げる生き物なので、これも重要な能力値ですね。

2023-04-15 11:23:42
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◆【ジツ】値の決定◆ もう1回ダイスを振ってください。この出目から3を引いた数が【ジツ】値です。0以下になる時は、単に0と書きます。つまり初期値は0〜3です。 【ジツ】とはニンジャの使うマジックパワーです。あなたに憑依したニンジャソウル種別によって、使えるジツ系統が異なります。

2023-04-15 11:26:30
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◇オプション:ジツの詳細決定◇ 【ジツ】1以上だった人だけ、もう1回ダイスを振り、獲得したジツをメモしてください。出目に応じて、5つの中からジツを「1種類だけ」持てます。 例えばジツ値が3で「カトン・ジツ」を引いたら、そのニンジャは「カトン・ジツLv3」を持っていることになります: ====== 出目:獲得するジツ:特徴と概要 1:カトン・ジツ:広範囲火力系:ニンジャは掌などから超自然的な火炎を発生させ、広範囲を瞬時に焼きはらう。グレネード弾に匹敵する爆発を至近距離に生み出す者もいる。 2:ヘンゲヨーカイ・ジツ:自己強化系:ニンジャは大型の獣人や怪物へと一時的に姿を変える。あるいは凄まじい激情の力によって一時的な怪力を得る。 3:カラテミサイル:遠隔攻撃系:ニンジャは神秘的なカラテの光球体を発射して敵を殺す。あるいはサイコキネシスによって大量のスリケンやクナイを空中制御する。 4:ムテキ・アティチュード:防御系:ニンジャの肉体は一時的に岩や鉄のように硬くなり、銃弾すらも弾き返す。あるいは半ばトランス状態に入り、鉄壁のガードを行うニンジャもいる。いずれの場合も防御に集中するため、ほぼ身動き不能となってしまう。 5:カナシバリ・ジツ:精神攻撃/幻惑/毒系:ニンジャの目が妖しく光り、相手を麻痺させる。もしくは超音波やテレパシーの投射、神経毒液の噴射などにより、敵のニューロンを直接攻撃する。 6:プレイヤーは1〜5の中から好きなジツを選んでよい。 ======

2023-04-15 11:28:45
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◆ほぼできた!◆ 🎲やりましたね。これで能力値の決定は終わりです。なんと、ダイスを4〜5回振るだけで、ニンジャがほぼ完成しました。スゴイ!  続けて仕上げに入りましょう。副次能力値や初期スキルの決定です。

2023-04-15 11:36:28
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◆【体力】の決定◆ 【体力】の初期値は、あなたのニンジャの【カラテ】値に等しいです。【カラテ】値と同じ数字を記入してください。 【体力】はダメージを受けるたびに減っていき、0になるとあなたのニンジャは気絶します。さらに減ると爆発四散します(今回の体験ゲームでは0で止まります)。

2023-04-15 11:39:29
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◆【精神力】の決定◆ 【精神力】は、あなたのニンジャの【ニューロン】値に等しいです。 【精神力】はジツを使ったり精神ダメージを受けるたびに減りますが、0になってもペナルティなしで行動可能です。マイナス値になると気絶します。【精神力】は判定の難易度を下げるためにも使用できます。

2023-04-15 11:41:47
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◆【回避】の決定◆ 敵の銃弾やカラテを回避する時に使う値です。【回避】は【カラテ】【ワザマエ】【ニューロン】の中で最も高い値です。 例えばあなたのニンジャの能力値が【カラテ】5、【ワザマエ】2、【ニューロン】5なら、【回避】の値は5で、『回避判定』で振れるダイスは5個となります。

2023-04-15 11:43:11
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◆【脚力】の決定◆ 最後に【脚力】です。あなたのニンジャの【カラテ】または【ワザマエ】値のうち、どちらか高い方の数値を、2で割ってください。端数は切り上げです。 ニンジャは素早い生き物なので、最低値は2となります。上の計算式で1になった人は、【脚力】2と書いてください。

2023-04-15 11:44:51
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◇オプション:初期スキルの決定◇ 🎲<今回は【ジツ】値が0だった場合のみ、初期スキルを選べます!ダイスで決めても、任意で1個選んでもOKです。 今日の体験ゲームでは、簡略化されたスキルルールを使用しますので、わからない時は気分で選んでください。 ====== 出目:名称:効果の概要 1:◉常人の三倍の脚力:【脚力】+1、連続側転難易度−1。 2:◉頑強なる肉体:【体力】+2、抵抗判定の強化。 3:◉ランスキック:ワザ。サツバツ1を発生させ敵を弾き飛ばす。 4:◉魅了:モータル1体を無力化する。 5:◉ニンジャソウルの闇*:【体力】+1、『攻撃判定』時にダイス+1個、『射撃判定』時にダイス+1個、ジツの『発動判定』時にダイス+1個 6:◉kill-9(キルナイン):遠隔ハックで戦闘兵器やクローンヤクザに自爆命令を下す。 *注意:今回のゲームで善良なキャラ(カルマ善)をプレイしたい場合、『◉ニンジャソウルの闇』は選択できません。また『◉ニンジャソウルの闇』によるダイスボーナスは様々な場所で得られるため、上記の判定名では全てダイスを+1してください。 ======

2023-04-15 11:47:40
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◆初期アイテムの決定◆ 🎲<初期アイテムを以下の表で決めて、アイテム名をメモします。 今回の体験ゲームではアイテムルールは解説しませんが、慣れている人はアイテムルールを使用してもかまいません(回復アイテムなどは好きな時に使っていいです)。 ====== 出目:名称:効果の概要 1:家族の写真:【精神力】+1、その他使い切り効果あり 2:オーガニック・スシ:【体力】3回復(使い捨て) 3:トロ粉末:【精神力】2回復(使い捨て) 4:ウイルス入りフロッピー:ハッキング判定でダイス+3個(使い捨て) 5:ZBRアドレナリン注射器:気絶状態にある仲間の蘇生(使い捨て) 6:カタナ:攻撃時に戦闘スタイルなどを選択できる ======

2023-04-15 11:50:48
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◆知識スキルの決定◆ 🎲<全てのキャラは、初期作成時に1個だけ「知識スキ ル」を持てます。今回はおためしゲームなので、ランダム決定とします。 D6を2回振り、1個目が10の位、2個目が1の位となります。 知識系スキルをシートにメモする時は『◉知識:ストリートの流儀』のように表記します。 ====== D66出目:名称:概要 11:ストリートの流儀 :困窮の中でたくましく生き抜く知恵、義理や人情、筋の通し方などについて。 12:ヤクザの流儀 :スラング、ソンケイ、矜持、裏社会の掟、犯罪組織との付き合い方などについて。 13:公僕の流儀 :警察機構、軍人、政治家、官僚などの流儀や、それらとの付き合い方について。 14:ハッカーの流儀 :ハッカーの尊ぶ自由な気質、スラング、有名なハッカーの名前などについて。 15:サラリマンの流儀 :役員から下級サラリマンまで、組織人としてのビジネスマナーについて。 16:貴族の流儀 :礼儀正しさ、作法、故事の引用、貴族的な言葉遣いや立ち振る舞いについて。 21:銃器 :伝統的銃器、手入れ方法、カスタムパーツ、最新鋭銃器の噂などについて。 22:サイバネティクス :医療用、戦闘用、神経接続技術の基礎、最新鋭フレームの噂などについて。 23:ビークル :バイク、車、サイバー馬など、小〜中型サイズのあらゆる乗り物について。 24:大型兵器 :ステルス戦闘機、戦艦、などについて。 25:テックガジェット :近接テック武器、ウェアラブルUNIX、違法基板などについて。 26:電子ウイルス :ハック用ウイルスの種別、旧世紀ウイルスの購入ルートなどについて。 31:ファッション :ストリートファッションからハイファッションまで、品定めや着こなしを含む。 32:現代的アート :ロック音楽、クラブ音楽、グラフィティ、コンテンポラリーアートなどについて。 33:伝統的アート :ショドー、ハイク、茶の作法、カブキ、刀剣や茶器などの古美術品について。 34:スポーツ :野球、アメフト、チア、電子ゲーム、格闘技、ヤブサメなどについて。 35:高級嗜好品 :葉巻、アルマーニ、革靴、宝石、酒、高級車、オーガニックスシなどについて。 36:オイランドロイド :ドロイド、人工知能、アイドル、ショウビジネス、ヘンタイなどについて。 41:重工系メガコーポ :オムラ社、オナタカミ社、アマテラス社、カタナ社などの内部事情や新製品。 42:バイオ系メガコーポ :ヨロシ社、リロン社、ケモ社、オムラ・メディテック社などの内部事情や新製品。 43:ソウカイヤ :ソウカイヤの内情、友好関係、その他様々な組織内醜聞について。 44:ザイバツ :ザイバツの派閥構造の噂、その他様々な組織内醜聞について。 45:アマクダリ :アマクダリの組織構造と謎めいた幹部らについての噂。 46:独立小組織 :ニチョーム、シマナガシ、KMC、INW、ドラゴン・ドージョーなどの噂。 51:ドラッグ :オハギ、メン・タイ、シャカリキ、電脳ドラッグ、違法メガデモ、売人、精製法などについて。 52:犯罪 :軽犯罪のノウハウや関わる法律、有名な犯罪組織、犯罪者の行動心理などについて。 53:セキュリティ :車や商店やオフィスなどの一般的な盗難セキュリティと、その対処方法などについて。 54:宗教 :ブディズム、伝統的キリスト教、シントー、それら全ての習合物などについて。 55:オカルト :反ブディズム、悪魔信仰、あるいはデジタルオーディンや論理聖教などの新興宗教。 56:危険生物 :土着危険生物、UMA、バイオ生物、クローンヤクザやバイオスモトリなどについて。 61:カチグミエリア :華やかなカチグミ向け商業施設や高級住宅地、カスミガセキ・ジグラットなど。 62:水路港湾エリア :埠頭、湾岸地区、タマ・リバー工業水路網、および船舶や艦船について。 63:旧世紀地下道網 :地下下水道ネットワーク、ツキジ地下ダンジョン、ロービットマインなど。 64:山岳エリア :フジサン周辺、中国地方、ヤマ山地、あるいは岡山県の山岳地帯などについて。 65:IRCネットワーク :IRCネット、およびハッカーが視る無限地平コトダマ空間などの伝説について。 66:古代ニンジャ文明 :自ら調べた禁断の歴史、あるいはソウルがもたらす断片的なビジョン。 ======

2023-04-15 11:56:07
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◇オプション:初期サイバネとローンの決定◇ 🎲<最後に初期サイバネです。戦闘用のサイバネは高価ですが、能力値の弱点を補ってくれるでしょう。サイバネを初期装備したい場合、あなたのニンジャは『ふわふわローン』で借金を行い、シナリオ終了後に返済が必要です。『ふわふわローン』を使うかよく考えてください。 今回は体験ゲームなので、詳しいルール解説はしません。ゲームに慣れている人だけ、以下のルールを使ってください。なお価格は全て【万札】10で、返済時は12になります。また初期サイバネとして「戦闘用バイオサイバネ」を選ぶ場合のみ、あなたは初期スキルも初期アイテムも失ってしまいます(強いので)。 ====== 品番:名称:効果の概要 1:テッコ:【カラテ】判定でダイス+1個、回避ダイス+1個 2:ヒキャク:【脚力】+1、回避ダイス+1個 3:サイバネアイ:【ワザマエ】判定でダイス+1〜2個 4:生体LAN端子:ハッキングなどの【ニューロン】判定でダイス+2個、イニシアチブ+1 5:クロームハート:【体力】+1、【精神力】+1 6:戦闘用バイオサイバネ:近接攻撃時のダメージ+1、交渉難易度+1 ======

2023-04-15 12:00:33
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🍣🍣🍣完成!🍣🍣🍣 ₍₍⁽⁽🎲₎₎⁾⁾ <ヤッタ!素晴らしい成果です!これでニンジャが完成しました。あとは名前を決めるだけです。外見や性格などは全て自由ですが、「シルバーキーのような善良なニンジャをプレイしたいな」と考える人は、【カルマ:善】とメモしておいてください。

2023-04-15 12:04:13
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

【夜のゲーム本編に続く】21:30頃=== 🎲<キャラ作成パートは以上です。おつかれさまでした。ゲーム本編は21:30頃からですが、その前に簡単なルール説明をすると思うので、初めての人も安心して下さい。 また「キャラ作成大変だな!!」と思った人は、迷わずプレロールドキャラを使って下さいね。

2023-04-15 12:06:57