TRPG呟きまとめ #trpg 更新日11月11日 23;36~10日17:44まで
- toya_minazuki
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更新日11月11日 23;36~10日17:44まで
【プレイレポ】
マイオリジナル戦闘スタイル切り替えアクションTRPG【百夜】リプレイ、≪ナイトブレイブ≫その4、更新ッ! http://t.co/ITxEqwUc これで≪ナイトブレイブ≫もラスト。次はいよいよ、キャンペーン最終話です。 #TRPG
2011-11-11 02:04:23巨大生物兵器マンティを倒した冒険者達。 しかしマンティはすぐに再生を始める。再生を止めるにはマンティのコアを破壊するしかない。冒険者たちはマンティコアを破壊しこの闘いに終止符を撃つためにマンティの体内に乗り込むのであった #trpg
2011-11-11 13:04:27ネクロニカのリプレイを、モルゲンステルンのHPにあげました。 http://t.co/dH906dQG リプレイ企画もあります。お時間ある方、よろしくお願いしまーす。 #trpg
2011-11-11 15:20:25SW2.0キャンペーン四回目~。家出少女を探して。実は頑固親父はいいやつだった。王子様は、素敵なお姫様に救われ愛を誓うのだった。PCはちょっと生死判定したですけどね(汗) #TRPG
2011-11-11 23:11:21【プレイヤー雑感】
( ・ω・) 自分のいる卓にムードメイカー的なキャラクターな役割をしてくれている人がいる。その人はいつもすごいな~と思っている。 #trpg
2011-11-10 17:44:00具体的には、セクハラ大魔王のPCがNPCに触るいじる襲う××ということをロールプレイしたとしても、それはプレイヤーが同様のセクハラ大魔王であることを直接には意味しませんよ、ということ。ここを理解してもらえるかどうかが、TRPGを続けるかどうかの分水嶺の一つかな、と。 #trpg
2011-11-10 20:28:08BBTでも何でもそうだけど私のTRPGでのキャラ作成は他PCのデータを見て、足りないところを補うデータを持つキャラを作る。コレに尽きるのだ。これは実に楽だ。データを組むだけでいいのだ私は。そしたら、データがそいつがどんなキャラかを教えてくれるのだ。私にそれを教えてくれるのだ。
2011-11-10 23:05:38自由にPC作っちゃって、GMが合わせてくれたり自由度のあるシナリオにしてくれるのってスゲーありがたいし楽しいし一番好きだけど、一度くらい「与えられた役割を演技」っていうTRPGもやってみたいなー。サンプルシナリオとか見てみるか
2011-11-11 00:00:48【マスタリング・シナリオ案】
GMの時はTRPGに大切なのってその場のノリよね、って感じで妄言だらけです。キャラの性格とかお前そんなやつだったのかよといいたくなる。 #TRPG
2011-11-10 21:48:08三龍44話のシナリオメモなど掲載。http://t.co/RpxP48i5 久々にサイト更新してたら2時間かかってしまった。正直、もうブログだけでいい気も(汗 #TRPG
2011-11-11 01:41:20NPCはよほどのキーマンでない限り、テンプレで没個性な方がいいよね。周囲が普通で平凡だからこそ、変人で気違いでトンデモなPCが際立つし。例えるなら南青山でみんなオシャレな中、ダサダサな俺が目立ちまくりなのと一緒であれおかしいな目から汗が #trpg
2011-11-11 09:38:37個性的で奇異なNPCばかり出すGMの卓では逆に没個性なPC作れば目立つのだろうか。とか考えた。 QT @Mitamura21: NPCはよほどのキーマンでない限り、テンプレで没個性な方がいいよね。周囲が普通で平凡だからこそ、変人で気違いでトンデモなPCが際立つし。 #trpg
2011-11-11 09:53:47重要NPCをテンプレにして、残りのNPCをキテレツにした方が、重要キャラに対して「この人だけはまともだ……」と思ってもらえたりしないだろうか。黄金や白銀の聖闘士が、師匠とかだけ常識あるみたいな。 #trpg
2011-11-11 13:37:38GMがルール改変(ローカル運用)したがる理由として「ルールが読み辛いので時間がなくて仕方なく」という要因が結構大きいのではないか? というのを考察中なう #trpg
2011-11-11 12:26:53ノートに書きだして一週間ぐらい? 頭の中だけで考えてる時間が2週間ぐらいか 私の場合 RT @bluevon: 大体、普通の人はシーン制のシナリオ一本考えて実用レベルで書き終わるまで何日くらいかかるんだろう? #TRPG
2011-11-11 15:00:33