MetaFormer氏によるnote記事「GroundbreakinG(BMSパッケージ)を紹介した(かった)記事 」に関する反応まとめ
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公開までの前日譚
@likeside ふぉーるくん、ふぉーるくん、唐突な質問なのですが、gdbgのBMSパッケージってすでに正式にリリースしている扱いと見做して大丈夫ですか?
2023-05-01 20:15:20@likeside かしこまった🤗 よし、広めていいな、紹介していいなヒャッハー!!!!
2023-05-01 20:21:00GdbGのorajaスキン、このままアプデなしとか、まさかないよなぁ。あのクオリティなら公式デフォルト付属のModernChicでよかったし…。期待が大きすぎた故に今後が少し不安。
2023-05-03 16:54:40BMSは25年に渡り積み上げられた素晴らしい歴史と、25年にも及ぶ凄まじい技術的負債がある。何が正解だろう?
2023-05-04 06:22:08IIDX自体がすでに音楽ゲームのメジャーストリームの中にない、下手すれば老人ホームであるこの時世に、そのIIDXを踏襲するbeatorajaが理想解であるのだろうか……?? しかし今まで作られたBMSはIIDX準拠だ。
2023-05-04 06:25:37ぶっちゃけ今、8つのボタンを正確に押さないといけないPC音ゲーなんてその時点でバイバイされるでよ。
2023-05-04 06:28:31gdbgを紹介する云々をやろうとしてなんでこんなにBMS文化の構造的問題で問答せにゃならんのじゃ!!
2023-05-04 07:10:31@likeside ふぉーるちゃん、ふぉーるちゃん、今noteに記事を書いているんだけど、GdbGパッケージが目指すところは、「このBMSパッケージをスターターにして、BMSシーンに触れる人が増えたらいいですね」って感じに捉えればいいのだろうか?
2023-05-05 08:28:01@likeside GdbGでBMSを知るってのはすごい興味深いですね。BMS(BOF)からでないってなると、どういうルートで知る人が多いのだろう?
2023-05-05 15:57:04@MetaFormingPro やっぱり商業音ゲーに入った曲の音源を求めて辿り着く人は多いみたい(検索ワードを見ると顕著に分かる) 「GdbGでBMSを知る」はあんま正確な表現じゃなかったかも。「BMSプレイしないけどGdbGは聴く」という方が一定数いるみたいで…って感じ。
2023-05-05 16:19:50@likeside 商業音ゲーが入り口になって、そこからGdbGを知って、毎年リリースするGdbG自体のリピーターになっていく感じですかねー
2023-05-05 16:28:04note記事公開後
unity界隈での活動がメインになっている自分ですが、GdbGがBMSパッケージを出したので、それを紹介した……記事となります。unity界隈の人にも、BMS界隈の人にも一読してもらいたい内容です。GroundbreakinG(BMSパッケージ)を紹介した(かった)記事 @MetaFormingPro #note note.com/metaformingpro…
2023-05-05 18:54:46一言でいえば、beatorajaがそもそもBMSヘビーユーザ無形に先鋭化し(すぎ)た本体だから、BMSシーンそのものの間口を広げるなら別のアプローチを本気で検討居たほうがいいよな……て話です
2023-05-05 18:59:29この記事で挙げられてるBMSの今後に関する問題ほぼ全部解決してるのがosumania(キー音も普通に置ける)なんだけどどーしても受け入れられる気が全くしない
2023-05-05 20:38:10