TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 14日21:16

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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更新日 14日21:16

【プレイレポ】

東まさかづ @azuma_masakadu

昨日は結果ハンター側の勝利で終わり、モノビーストはぱくぱくされてしまいました。GMはもっと殺意だすべき…!ええ、次はやってやりますよ!参加の皆様、長時間のセッションお疲れ様&ありがとうございました! #TRPG

2011-11-14 07:36:32
くれせき(猫若頭) @kureseki

TRPGセッション(バルナクロニカ)終了。人と話すって楽しい。

2011-11-14 08:13:26
あき=そら(donburi_soral) @donburi_sora

昨夜のD&D3.5e翡翠の鈎爪は体調わるくてトンチンカンなやり取り多くかった、埋まりたい。ドアの向こう透視するといろいろ作戦練りすぎる人がいて、ごめんよーもうしないよーと思った。調べてない部屋たちに未練があるけど、でっけーイベント部屋に着いたとこで終了。 #trpg #DnDj

2011-11-14 08:25:52
竜樹@無名騎士団藩国 @ryuzyu1

昨日は、イルガルテン主催の温故知新コンベンションでクリスタニアRPGのGMをしてきました~懐かしかった(笑)他には、クトゥルフの呼び声、ロードス島コンパニオン、真Wiz、ガープス・ルナルの5卓成立でした。1994年以前発売のシステムオンリーというイベントです! #trpg

2011-11-14 09:26:00
@mametaro_shio

昨日、5年前からPCで参加していたTRPGのキャンペーンが終わってしまって喪失感に苛まれていますおはようございます良い天気ですね

2011-11-14 10:10:34
MOO @MOO_hw

昨日のシナクラのボスデータ、テーマは「エコテロリスト謹製・総天然素材のきれいな毒」だったので、凄い毒能力としてオリジナルEロイスを搭載した。すなわち「エフェクトでこの邪毒を解除した対象は邪毒のランク×3のHPを失う」という常時型。 #TRPG #DX3

2011-11-14 10:32:22
MOO @MOO_hw

ダメージロール振らずに脅威を与える変則型ボス(ガードキャラ不在確認済)というコンセプト…が、他にもペナルティマシマシだったせいでみんなタイタス昇華で不利な状況の解除。Eロイス一度も火を噴かず。そうだよ!それが考えていた回避方法だよ!何事もやりすぎ注意ねw #TRPG #DX3

2011-11-14 10:32:29
@65805

週末TRPG日記ネクロニカ。狂気判定失敗しまくりだったのはしょうがないにしても、前衛で1ターンに1回攻撃して行動値0って組み方は失敗だよな…。面白かったけど、戦闘中ずっと暇になってしまったのがぐぬぬ。あとなんでうちの子は依存ばっかなの?

2011-11-14 12:08:52
ジーパラドットコム @gpara_div

【TRPGリプレイ連載08】「復讐は波間に消えて」第八話/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http://t.co/mkfzFBTb via @gpara_div

2011-11-14 13:12:14
ぱらでぃん @nekohaus

友人がブレカナでやった“開かない『真実の書』”を持った詐欺師は、騎士の試合がテーマのシナリオで、様子を見にきたアーグリフが化身した蛮族の戦士に万事「街ではこれが作法なんだ」で言いぬけ、決勝では「つばつけりゃ治る!」と言って回復魔法を使うさまが非常に印象的だったですぅ。 #TRPG

2011-11-14 13:16:41
@m_kurogami

今回のTRPGセッションはなかなか高評価だったので嬉しーです。戦闘一切無しのダンジョン攻略(笑)でしたけど。

2011-11-14 15:01:24
吉兆 @kittyou_

サンククリムゾンキャンペ第四夜OPフェイズ。PC2、仲間の死を乗り越えて復活。登場するなり、お気に入りのNPCを叱責したPC3に、手近なものを投げつけまくる元気っぷり。鼻っ柱の強さは復活前より1.5倍増し。我がPCながら生意気で可愛げがないなあ、と。 #trpg #Alshard

2011-11-14 17:11:54
あかうさ@イッヌ使い @akausasan

今日はピーカーブーのセッションだー イノセントでボーイッシュなオレっ娘やるよ! やるよ! きっと残念じゃない! #trpg #pkboo

2011-11-14 19:04:37
NiKe @fnord_jp

昨日はゲヘアナことゲヘナ・アナスタシスをプレイ。恥ずかしながら、初めて戦闘の処理が理解できました。なるほどこれは連撃が燃える。パワーゲーマー向けですね。 #TRPG

2011-11-14 19:46:37
NiKe @fnord_jp

そいでもって、なんでゲヘアナを避け気味だったのか分かったような気が。確かに楽しいけど、闘技チットの獲得とかを「現実」に読み替えるのが難しいので、私的なRPG観から遠いんだな、多分。プレイヤーはやりたいけどGMはやれない感じ。 #TRPG

2011-11-14 19:52:59
水無月冬弥 @toya_minazuki

#trpg ネクロニカ、SWのプレイレポ / “11/12活動報告 - アナログげ〜む倶楽部(A.G.C.)BLOG” http://t.co/DSYg2GkO

2011-11-14 21:08:50

【プレイヤー雑感】

CD @cleardice

ARAブレイドを読み返して「戦闘に一切の支障なし!」「残った右がやけに熱いぜ!」を実ダメージ0で演出しても良かったのだなあと目からウロコが落ちた。 #TRPG #ar2e

2011-11-14 09:33:11
RYO26483@パルスィちゃんprpr @RYO26483

今日エムブリオマシンRPGでQBK無しの3人バトロワやったんだが、20ラウンドやっても終わらなかった。一セグメントには一つの行動しかできないものとしてやったしそれで合ってるとは思うが、こんなに時間かかる物なんだろうか #TRPG #エムブリオマシンRPG

2011-11-14 18:46:09

【マスタリング・シナリオ案】

@t__akira

友人のマスタリングについて何かもやもやしたものが残る。それに関して漠然と考えてみたが、一つの要因はNPCが神の視点で物事を考えて行動する点ではないかと思った。彼の人の出すNPCは場面で発生した状況を顔を出さずに伝令からの情報で誤らずに伝達される。 #trpg

2011-11-14 11:15:25
@t__akira

そして、正しい判断を下す。また、最近は変わってきたが感情などは入る余地がないらしく見張りや警護を行う人物は常に高潔で賄賂などは受け取らずまた気をゆるむことを知らない。 #trpg

2011-11-14 11:20:19
@t__akira

警護システムなどはルールにのっとって必ず運用されており、構成員はあまりにめんどくさい手順が必要となるセキュリティシステムも規定通りに運用される。 #trpg

2011-11-14 11:21:26