作家「なろう小説が『本格モノ』になれない理由は『チョロい恋愛』を入れるから」→「美少女はおじさんに簡単に惚れない」

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万華庵:EP至高 @mangekaren

@kazakura_22 まさにそれ、雑な恋愛というかラブコメが一番キレたくなるのですよね

2023-05-11 06:55:22
ファノバール @fanovarl

@kazakura_22 大体同意見です。 恋愛に限らず、直接的な感情表現が多いほどライトになると思います。 面白さとは関係ないですけど、迂遠な言い回しや行動で表現する事で、奥深さが出て本格派っぽくなります。 面白さとは関係ないですけど。

2023-05-11 17:34:12
風倉@こぴーらいたー作家 @kazakura_22

@fanovarl 面白さとは関係ないというところは本当真理

2023-05-11 20:26:30
鍛冶師 @kurono_takumi

@kazakura_22 自分が異世界転生した時は こんな感じの生き方でしたねえ。 記憶と知識を持っていかずに 人格と知恵だけ持っていき 冒険中に思い出していきながら 世界のイレギュラーになっていく感じでした。 twitter.com/kurono_takumi/…

2023-05-11 18:14:38
鍛冶師 @kurono_takumi

《異世界の十戒》 一つ、知識を駆使するなかれ 二つ、思い出すなかれ 三つ、一度の命と思え 四つ、夢を叶える妥協を学べ 五つ、掟を守るイカサマを知れ 六つ、知恵と真理を豊富に使え 七つ、その地に文化を作れ 八つ、破滅に世界を巻き込むなかれ 九つ、最後に勝利を掴め そして、語り継がれる事なかれ twitter.com/Kirisame_Apoc/…

2023-04-19 01:44:03
風倉@こぴーらいたー作家 @kazakura_22

@kurono_takumi 僕は知識を駆使してる異世界ものが好きなので1から大違反してますね。というかしないなら異世界転生をしなくていいと思ってます

2023-05-11 20:21:54
kino-g @kino_g

@kazakura_22 スキルやらレベルやらチートやらのゲーム用語の有無で明確に区別できると思う

2023-05-11 18:52:11
真理藻 @marimo_027

@kazakura_22 文体が軽くても情報が詰まってたらそれだけでも読み応えは出るかなと。 作者からの「察しろよ」って感じの表現や展開を見せられるとなろう系というか、浅い物語だなって思います。 あとステータス画面。 ファンタジーなのに謎技術発動させるなしってなります。

2023-05-11 19:38:36
風倉@こぴーらいたー作家 @kazakura_22

@marimo_027 チョリーッスみたいな感じで書かれててもそうなるとは思えないんですよねー あとステータスに関しては、そもそも呪文いえば魔法出るってなんだよ、ちゃんと物理学として設定しろよっていうのと同レベルだと俺は思ってます。

2023-05-11 20:16:14