あと書いておかないといけないのは特技の件 4LvになったらGreat weapon masterかPolearm master取ろうと思ってたんですが、どちらもリストにありませんでした どうやらSRD範囲内のゲームなので、逆にオフィシャル特技はPCゲームでは採用できないみたいです
2023-05-15 10:48:39発信力のあるBeholderさんがSolastaにハマってくれてめっちゃ嬉しいです 推し続けてきた甲斐があったw twitter.com/Beholderkin/st…
2023-05-15 10:49:48昨日に引き続き5E SRD準拠のPCゲーム、Solastaの紹介を以下ツリーに書きます 昨日は結局一日中家にこもって12時間ほどプレイしました パーティのキャラクターのレベルは5Lv中盤まで来ました store.steampowered.com/app/1096530/So…
2023-05-15 10:02:02さらに、2マスリーチ武器のポールアーム類はそもそもゲーム内に有りませんでした 5Lvまでで遭遇した敵のドロップや武器屋の在庫リスト見る限りはですが 特技は基本Solasta側のみのオリジナル特技です オフィシャル特技よりは全体的にちょっと弱めの設定です 重装鎧の達人も無かったかな?確か
2023-05-15 10:51:53特技については、卓上版のキャラクターの再現をSolastaでしたい方は諦めた方が良いです たぶんイメージのキャラは組めません そもそもNPCとの会話でしゃべりまくりなので、透明キャラ主人公タイプのゲームでは無いです プレイヤーのイメージを乗せるのは向いていないゲームです
2023-05-15 10:57:46ダンジョンのギミックなんかは、高低差活かして頑張っています FVTT利用のオンラインでのセッションと比較しても、激しい高低差のあるマップでの戦闘はやりがいがあります 面倒な、見えてるけど届かないチェストなんかも、5Lvになってフライ覚えれば飛んでいって取れてしまって楽できますよ
2023-05-15 11:01:41やはりSolastaの最も優れている部分は 「D&D5版の戦闘練習シミュレータ」としての機能です 卓上版でキャラを失うリスクを負わずに好きなだけ戦闘の練習ができます 戦闘ルールはほぼ完璧なできなので、正直私はシナリオもダンジョン探索も無し ランダムエンカウントの繰り返しでも大丈夫です
2023-05-15 11:09:15私は5Eを6Lvまでしかプレイしていない状況でDMし始めてしまったので、それ以上のレベルのキャラクターの動かし方を知るためにSolastaプレイし始めました ですが、5Lvまでの段階の5E戦闘シミュレータとしての機能にはホントにびっくりしました素晴らしい再現度です
2023-05-15 11:22:34D&Dの卓上版のプレイヤーさん達はぜひプレイして欲しいゲームです 戦闘時の立ち回りは見違えるように変わるはずです 特にFVTTでターンエンド押し忘れがちな方! Solastaやればターンエンド宣言が染み付きますよ(笑) ターンエンドしないと手番が絶対回らないので
2023-05-15 11:28:00@_kahodori おかげさまでようやくプレイし始めました 少なくとも私の卓の参加者には必ずプレイして欲しいです このゲームプレイしてるかどうかで、戦術レベルは何段階も変わってくるはずです というか、Solasta経験者を卓上版のプレイヤーに集めたいくらいです
2023-05-15 11:31:19@Beholderkin ほんと5e入門に最適だと思います 休憩タイミングを任意に調節できるのでbardやmonk, warlockがちょっと強いかな、という印象はあります あとさすがに高Lvになると紙版の複雑な呪文に対応しきれないのでプレイ感が乖離してきますね ですが低-中Lv帯についてはもう素晴らしいの一言
2023-05-15 11:36:58@Beholderkin すでにプレイ中で知っている情報かもですが、クラフトアイテム(主に武器)が結構強力ですので、クラフトできる技能に習熟しているキャラがいれば作成してみることをおすすめします。
2023-05-15 12:50:035EベースのPCゲーム、Solastaのレビュー3回目 もともとは10Lvキャップだったシステムで9Lvまできたところです 以下ツリーで吊り下げます store.steampowered.com/app/1096530/So…
2023-05-19 11:19:27D&Dベースのビデオゲームはアイテム周りのデザインが難しいです レベル帯からずれた装備でプレイすると難易度が上がりすぎたり、簡単すぎたり まずは9Lvまでの育成過程での装備の変遷を振り返ってみます 結論から言うと世界設定と組み合わせて上手く入手速度をバランスしています
2023-05-19 11:23:084Lvでお金が貯まり、ファイターのみがフルプレート(ノンマジカル)に着替え ほぼ同時期に+1グレートソード入手 ここでシールド+ロングソードスタイルから両手持ちに変更 5Lvでアンコモンの暗視のリングを購入 ファイターが装備(要同調) 今回同調不要の暗視アイテムには出会っていません
2023-05-19 11:26:42夜間戦闘でクレリックの持つ光源範囲外にファイター(人間)が出ると、命中に不利が付くのが厳しすぎました 最初に購入したアイテムが暗視の指輪でした アンコモンが700〜800GP、レアのマジックアイテムは2000GP〜です ほぼほぼルールブックの設定価格
2023-05-19 11:29:39Bag of Holdingなんかはレアリティがアンコモンからレアに引き上げられてます 価格もそれに合わせて上昇 代わりに、アンコモンに収納キャパシティが小さめの同様のバッグが追加されてます アダマンティンのアーマーもレアリティ引き上げ
2023-05-19 11:32:14アイテムの購入は所持金以外にも制限があります 販売者の派閥というかパワーグループとの関係が数値化されています その関係性を上げていくと、コモン、アンコモン、レア、ヴェリーレアと購入できるアイテムの範囲がアンロックされていく方式 お金以外にも制限するのは上手いやり方ですね
2023-05-19 11:35:065Lvでだいたいアンコモンの購入可能な段階まで派閥との関係ができます 8レベルで限られた派閥との関係がレア購入可能になりました このあたりも、マジックアイテム入手タイミングとして5版のルールブックが狙っているタイミングそのままだと思います
2023-05-19 11:40:376Lvで+1シールド、+1レイピア、ホールディングバッグ、INT 19のサークレット入手 7Lvでハーフプレート+1、シールド+1の2枚目、グレートアックス+2を入手 お金に余裕も出てきたので、クローク+1も購入しました
2023-05-19 11:44:38@Beholderkin BeholderさんのSOLASTAレビューがいつも楽しすぎて、心待ちにしています。 いつもながらのさすがのご分析で、ゲームをより奥行きをもって楽しめそうです。 (日本語導入前に、英語を訳しながら遊んでいたLv6@コパランで止まっているので、完全に追い抜かれました 笑)
2023-05-19 11:46:107Lvまでのアイテム入手の種別、タイミング、完璧じゃないでしょうか 卓上版のパーフェクトな再現です おかげでキャラ性能が卓上版とSolastaで変わりがなく、どの敵とどの程度のリソース消費で勝てるか、苦戦するか、Solastaをプレイするだけで自然とシミュレートできます
2023-05-19 11:47:31私は5Eの卓上版を6Lvしかプレイしていないので、7レベルから上のキャラ性能はルールブックから脳内シミュレートするしかありませんでした 実際にSolastaでキャラクターを動かしてみると、予想とは結構差があります まずはクレリック +1アーマーと+1シールドで十分前線に立てる 7Lvの敵相手でもです
2023-05-19 11:52:13クレリックが前線に出るなら、Spirit Guardianのスペルが光り輝いてきます ACのおかげで、Spiritual WeaponよりもSpirit Guardianを優先して敵の集団に突っ込むようになりました Spiritual Weaponは2ターン目以降の呪文に変わりました 戦闘を繰り返すとAC 20、21、22それぞれの評価が出来ますね
2023-05-19 11:56:01ファイターの装備も、フルプレートを+1とかアダマンティンに買い替えるのは高いので、+1クロークと+1リング手当してます きっと卓上版でも7Lv以降にそうなるんだろうなぁという感触です
2023-05-19 11:58:50ローグも7LvになるとHPが増えてきて即死しなくなります 弓からショートソード二刀流も混ぜる事に変更 二刀流になったのは、スニークアタック成立条件を満たしたメレーが外れると悲しいからですね 2回攻撃すればまずスニークダメージ乗せられます これもSolastaで戦闘を繰り返して体感できました
2023-05-19 12:03:09