Dürer & 測距儀2022c101 ローレンツ変換式の使い方へ aaa 接点の窓面

Dürer & 測距儀2022c100 定義 2つの補正システム jjj 天球 背景 https://togetter.com/li/2143003
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2022zionad @2022zionad

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2023-05-17 20:31:42
2022zionad @2022zionad

blender  3次元座標空間に 四角形と 三角形で 球体を描いた

2023-05-17 20:33:09
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赤道あたりの 横方向に  6x4 = 24個の四角形パネル 緯度の 縦方向に  8x4 = 32  360度 1周が 32個に分割されている

2023-05-17 20:33:59
2022zionad @2022zionad

北極点 南極点 相当のあたりは 三角形

2023-05-17 20:34:28
2022zionad @2022zionad

24 x 32 = 512 個の パネル 三角形や 四角形の平面パネルで 半径1の球体 ポリゴン?で 描いた

2023-05-17 20:35:10
2022zionad @2022zionad

絵図が下手で  真球でなく 尖った 半径1の球体に なってるが

2023-05-17 20:35:57
2022zionad @2022zionad

数学なら 無限個の球体表面の点と 球体中心を結ぶ  半径1の 線分長さが 設定できる

2023-05-17 20:36:17
2022zionad @2022zionad

blender お絵描きソフトは 計算機科学? アプリの扱う計算能力とか パソコンの扱う計算能力で 数学幾何の形(かたち)を デカルト座標の番地?に翻訳?して 扱ってるので

2023-05-17 20:37:05
2022zionad @2022zionad

x^2 + y^2 + z^2 =1とは 違う 三角形や 四角形の 曲率0の有限大きさ平面で 擬似的 近似的な 球体表面を パネル 512 個で描いた

2023-05-17 20:37:18
2022zionad @2022zionad

球体表面を 多角形ポリゴンで模した 1つ1つの 四角形や 三角形の パネルの1点に  球体中心から 最短距離の点1つが 有限大きさの 平面パネル1つ1つに 存在する

2023-05-17 20:37:52
2022zionad @2022zionad

フィゾー氏の歯車を使った 光線の速度 測定 鏡mirror は 原子の集合体だが 設計図では 平面を まずは想定している

2023-05-17 20:38:36
2022zionad @2022zionad

光源から  歯車を通過するときの 光線速度 平面鏡から反射して  歯車を通過するときの 光線速度 フィゾー氏は どちらも 同じ速度を 想定した

2023-05-17 20:38:53
2022zionad @2022zionad

アインシュタイン氏が 線路レールの原子群に対し どの相対速度であろうと 列車内では どの方向にも 光線速度は 同じだと 想定したように

2023-05-17 20:39:42
2022zionad @2022zionad

アインシュタイン氏は 相対速度を 線路慣性系と 列車慣性系という 2つの 頭の中の設定を使った

2023-05-17 20:39:57
2022zionad @2022zionad

だが すでに紹介したように この宇宙内の すべての原子は ブラッドリー先輩の 光行差 発見の知見により 光線に対する 速度を 持っている

2023-05-17 20:40:18
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