灰原哀の目はまさにこれ。 pic.twitter.com/ztYpBh6YPm
2023-05-26 18:47:18今回、灰原哀で再現したかったのは奥の目(左目)が鼻の横にあるというアニメ顔独特の斜め顔。 それとあの印象的な高い鼻の横顔でした。 #名探偵コナン pic.twitter.com/ZsBn8sm9cR
2023-05-26 21:12:07わかりやすく目に墨入れしてみました。 #名探偵コナン pic.twitter.com/wyPkwRZFEU
2023-05-27 01:23:38@eyewater_e なるほど〜。 すごく参考になります。素晴らしい検証、ありがとうございます。
2023-05-27 04:31:03@MasakatsuArt ありがとうございます。 参考になれてなによりです。
2023-05-27 09:41:28@eyewater_e 素晴らしい アニメ系の立体物は目元の立体感を半ば諦めてるようなので、こういう試行錯誤が業界の技術を向上させていくと信じています
2023-05-27 01:54:19@CornHead0079 ありがとうございます。微力を尽くします。
2023-05-27 02:27:38@canbem @0_blender ありがとうございます。
2023-05-27 10:33:49eyewater(アイウォーター)の「榎木ともひで」です。フィギュアの造形師をしています。https://t.co/EaGQiNEtQ1 原型製作のご依頼はこちらまで→eyewater1999@gmail.com
なるほどねぇ 奥行きがあることの障害を奥行きだからこそできる表現で乗り越えるの、技術力の高さと、えも言われぬエモさ感じる。 twitter.com/eyewater_e/sta…
2023-05-27 09:49:21すっっっっっっっご!!! そのままじゃん!!! 再現度高!!!!!! twitter.com/eyewater_e/sta…
2023-05-27 09:48:56ずっと思っていた、実物大のフィギュアでさえ目は立体でないあの違和感に素晴らしい答えを見た。 twitter.com/eyewater_e/sta…
2023-05-27 07:14:33フィギュアって、現実にはあり得ない造形を物理で成立させるトリックアートなのですね…… すごい…… twitter.com/eyewater_e/sta…
2023-05-27 06:31:17えっ~と🤔 わかんないや😂😂😂 これが理解できないとこれだけのクオリティーが出せないのは分かった…(¬_¬) twitter.com/eyewater_e/sta…
2023-05-27 04:20:21最近のセルルック3Dの中には顔をモデリングせずに、平面でつくって顔の中に埋めて、レイヤーで合成するものもあります。その方が、この解釈に近くなるんですよね。 twitter.com/eyewater_e/sta…
2023-05-26 23:48:12これはアニメキャラ作る時のあるあるですね このバランスがいつも苦労します。 twitter.com/eyewater_e/sta…
2023-05-26 23:02:42